Wenn du mit komplexen 3D-Szenen in After Effects arbeitest, dann weißt du, wie wichtig eine präzise und schnelle Vorschau ist. Das neue CINEWARE 3.0 Plugin bringt eine spannende Neuerung: den OpenGL-Renderer. Dieser ermöglicht dir, Szenen nicht nur schneller, sondern auch akkurater als bisher darzustellen. In dieser Anleitung werde ich dir die Vorteile und die Handhabung des OpenGL-Renderers zeigen, damit du dein Workflow optimieren kannst.
Wichtigste Erkenntnisse
- Der OpenGL-Renderer in CINEWARE 3.0 liefert schnellere und genauere Ergebnisse als der Software Renderer.
- Du kannst zwischen verschiedenen Renderern in After Effects wechseln, um die beste Qualität und Performance für deine Projekte zu erzielen.
- Die Nutzung des OpenGL-Renderers verbessert die Darstellung komplexer Szenen mit vielen Details erheblich.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
OpenGL-Renderer aktivieren
Um den OpenGL-Renderer zu nutzen, musst du sicherstellen, dass du das neue CINEWARE 3.0 Plugin installiert hast. Starte After Effects und lade dein Projekt. Du kannst dann unter "Komposition" die Render-Einstellungen auswählen.

Vergleich der Renderer
Erstelle zwei Kompositionen, eine mit dem OpenGL-Renderer und eine andere mit dem Software Renderer. So kannst du beide Render-Methoden сравнительныеравне и beurteilen.

Arbeit mit dem Software Renderer
Beginne mit dem Software Renderer, um die Standardausgabe zu sehen. Du wirst feststellen, dass die Ausgabe zwar funktioniert, aber vielfach Fehler aufweist, die bei komplexen Objekten wie einem Oktokopter auftreten können.
Wechsel zur OpenGL-Ausgabe
Nach dem Test der Software-Renderer-Ausgabe kannst du nun zur OpenGL-Ausgabe wechseln. Erlaube der Vorschau, zu laden, und achte auf die Unterschiede in der Darstellungsqualität.

Detaillierte Analyse
Achte besonders auf die Darstellung des Oktokopters in der Vorschau. Du solltest eine deutliche Verbesserung in den Kanten und der Gesamtqualität der Darstellung feststellen.
Letzte Überprüfung
Vergleiche die Ergebnisse zwischen beiden Renderern. Du wirst erkennen, dass der OpenGL-Renderer ein viel akkurateres Bild liefert, das näher an der Leistungsfähigkeit von Cinema 4D liegt.
Zusammenfassung – Neuer OpenGL-Renderer in After Effects CC 2015.2/2015.3
Diese Anleitung hat dir gezeigt, wie du den neuen OpenGL-Renderer effektiv in After Effects nutzen kannst. Nutze die Möglichkeit, zwischen dem Software- und dem OpenGL-Renderer zu wechseln, um die beste Qualität für deine Projekte zu erzielen. Die verbesserten Darstellungen und die schnelleren Renderzeiten machen deine Arbeit nicht nur einfacher, sondern auch effizienter.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Hauptvorteil des OpenGL-Renderers?Der OpenGL-Renderer bietet eine schnellere und akkurate Vorschau komplexer 3D-Szenen.
Wie wechsle ich zwischen Renderern in After Effects?Du kannst direkt in den Kompositionseinstellungen zwischen dem Software- und dem OpenGL-Renderer wechseln.
Gibt es weitere Vorteile des CINEWARE 3.0 Plugins?Ja, es ermöglicht eine präzisere Darstellung komplexer Modelle und verbessert die Gesamtperformance.