Das Erstellen von Modellen in 3D kann einer der faszinierendsten Aspekte der digitalen Kunst sein. In diesem Tutorial zeige ich dir, wie du ein einfaches U-Bahn-Schild in Cinema 4D erschaffen kannst. Mit den neuen Funktionen ab Version R21 wird der Modelliervorgang erheblich vereinfacht und du kannst deiner Kreativität freien Lauf lassen. Vorbereitung und Genauigkeit sind entscheidend, wenn es darum geht, ansprechende Ergebnisse zu erzielen. Lass uns direkt einsteigen.
Wichtigste Erkenntnisse
- Das U-Bahn-Schild wird durch die Kombination von Splines und einem Extrude-Objekt erstellt.
- Die neue Funktion der Caps in R21 erleichtert die Modellierung erheblich.
- Spline Snapping ist ein wichtiges Werkzeug, um präzise Platzierungen zu erzielen.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Um ein U-Bahn-Schild zu erstellen, beginne mit den folgenden Schritten:
1. Erstellen des Rechtecks
Öffne Cinema 4D und wähle das Rechteck-Spline-Tool aus. Setze die Maße auf 60 x 60 cm. Positioniere das Rechteck so, dass es korrekt über dem Geländer schwebt. Es sollte etwas über das Geländer hinausragen, um die Basis für das Schild zu schaffen. Das ist wichtig, denn links und rechts werden später zwei Stützen integriert. Wichtig dabei: Achte darauf, dass das Snapping aktiviert ist, um das Rechteck präzise zu platzieren.

2. Hinzufügen des Halbkreises
Nun fügst du einen Kreis hinzu, dessen Durchmesser 50 cm beträgt (Radius also 25 cm). Dieser wird die Oberseite deines Schildes darstellen. Positioniere den Kreis so, dass er exakt auf dem Rechteck sitzt. Achte auch hier darauf, das Snapping zu nutzen, um eine perfekte Überlappung zu gewährleisten.

3. Spline Maske verwenden
Um die beiden Splines zu vereinigen, greif auf die Spline Maske zurück. Füge das Rechteck und den Halbkreis in die Spline Maske ein. Dadurch erhältst du einen einheitlichen Umriss für das Schild, was das Modellieren erleichtert. Nach diesem Schritt siehst du bereits die Form, die wir erstellen wollen.

4. Extrudieren des Schildes
Um dem Schild eine Dicke zu verleihen, erstelle ein Extrude-Objekt. Setze die Dicke auf etwa 3-4 cm. Achte darauf, dass das Extrude-Objekt korrekt mit der Spline Maske verbunden ist. Überprüfe auch die Caps-Einstellungen, um sicherzustellen, dass die Übergänge sauber und ohne Überschneidungen sind. Die Presets im Extrude-Objekt helfen dir dabei, ein ansprechendes Ergebnis zu erzielen.

5. Verfeinerung der Kanten
Um die Kanten des Schildes optisch ansprechender zu gestalten, kannst du verschiedene Presets für Rounding ausprobieren. Du wirst feststellen, dass sich die Polygonstruktur bei den verschiedenen Presets nicht negativ beeinflusst. Experimentiere mit den Einstellungen, um das gewünschte Aussehen zu erzielen.

6. Positionierung der Stützen
Jetzt benötigst du zwei Stützen, die das Schild halten. Erstelle zwei Würfel und stelle ihre Dimensionen auf 3 x 3 cm für den Querschnitt und etwa 130 cm Höhe ein. Platziere diese Stützen so, dass sie direkt unterhalb der Schildhalterung liegen. Nutze das Symmetrie-Objekt, um die Stützen effizient zu duplizieren.

7. Erstellen der Verbindungen
Um das Schild sicher zu befestigen, kannst du Zylinder verwenden, die als Verbindungen fungieren. Diese platziere jeweils durch die Stützen und kürze sie auf die gewünschte Länge. Achte darauf, dass sie korrekt positioniert sind.

8. Zusammenführen der Elemente
Zuletzt gruppiere alle Elemente zu einem einzigen Objekt. Nenne dieses Objekt „U-Bahn-Schild“. Dies sorgt für eine saubere Struktur in deiner Szene und macht es einfach, das gesamte Modell zu verschieben und zu bearbeiten.

Zusammenfassung - Anleitung zur Erstellung eines U-Bahn-Schilds in Cinema 4D
In dieser Anleitung hast du gelernt, wie du ein U-Bahn-Schild in Cinema 4D erstellst. Du hast gesehen, wie du Splines effektiv kombinierst, das Extrude-Objekt nutzt und mit den neuen Möglichkeiten von R21 arbeitest. Die Anwendung von Snapping-Tools hat dir dabei geholfen, präzise Ergebnisse zu erzielen. Mit diesen Techniken kannst du nun deine eigenen kreativen Projekte verwirklichen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Splines werden für das Schild benötigt?Es werden insgesamt zwei Splines benötigt: ein Rechteck für die Basis und ein Halbkreis für die Oberseite.
Kann ich verschiedene Formen für das Schild verwenden?Ja, du kannst jede gewünschte Form verwenden, solange sie den Anforderungen deiner Designidee entspricht.
Wie funktioniert das Spline Snapping in Cinema 4D?Spline Snapping erleichtert es, Objekte präzise aneinander auszurichten, indem es beim Zeichnen oder Platzieren von Splines ein visuelles Feedback gibt.
Was sind die Vorteile der neuen Caps-Funktion in R21?Die Caps-Funktion ermöglicht dir eine bessere Kontrolle über die Deckflächen von Extrude-Objekten, was zu saubereren Ergebnissen führt.
Kann ich die Maße des Schildes ändern?Ja, du kannst die Maße jedes Teils des Schildes anpassen, um es an dein Design anzupassen.