ZBrush Tutorial für Einsteiger

ZBrush Tutorial für Einsteiger

Fotografie & Bildbearbeitung, 3D, Audio & Video 46 Videos · 13.5 h Video-Training · Deutsch Christian Gerth von Christian Gerth

Deine Visionen in 2D und 3D: Erkunde mit Rendering-Profi Christian Gerth Pixologic ZBrush. Die Sculpting-Software bietet ausgefeilte Werkzeuge zur Modellierung und Texturierung in der zweiten und dritten Dimension. In diesem ZBrush-Tutorial tauchst du in 46 Videos mit über 13 Stunden Laufzeit von der Bedienoberfläche durch alle wichtigen Werkzeuge bis zu eigenen Objekten. Ein Tutorial für all jene, die beruflich aus anfänglichen Förmchen faszinierende, detailgenaue Character erschaffen wollen.

  • ZBrush lernen an Praxis-Beispielen – inklusive Arbeitsdateien zum Mitmachen
  • Alle wichtigen Werkzeuge werden Schritt für Schritt und strukturiert betrachtet
  • Lerne die Sculpting-Software umfassend kennen, realisiere deine eigenen 3D-Modelle
  • Einsteigerfreundliches Tutorial, praxisnah, mit Tipps für einen effizienten Workflow
  • So funktioniert die Version ZBrush 4R7 im Detail (vieles ist auch mit ZBrush 3 nachvollziehbar)
  • Von Rendering-Künstler Christian Gerth, der dich strukturiert an die ZBrush-Komplexität heranführt

Setze deine Ideen mit einem gekonnten ZBrush-Schwung in die virtuelle Realität um. Hol dir ein ausführliches ZBrush-Tutorial, mit dem du die dritte Dimension eroberst!

Inhalt

46 Videos, 807 Minuten

Einleitung

1 Videos · 3 Minuten
01 Offen Kostenlos

ZBrush für Einsteiger: 0.1 Trainingsübersicht

Die ZBrush-Landkarte dient als Orientierungshilfe in dieser doch dichten Welt von ZBrush. Zudem zeigt sie auch schön die verschiedenen Teile dieses Trainings.

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ZBrush für Einsteiger: 0.1 Trainingsübersicht

3 min Offen

User Interface

3 Videos · 29 Minuten
02 Offen

ZBrush für Einsteiger: 1.1 Menüstrukturen

ZBrush ist in vielen Bereichen etwas eigen in der Art, auch bei den Menüstrukturen. Jedoch werdet ihr diese schnell zu schätzen wissen.

03 Offen

ZBrush für Einsteiger: 1.2 Viewport und Navigation

Der Viewport und die Navigation sind zentrale Bereich in der Benutzeroberfläche. Mit ein paar Tricks und Tipps werdet ihr euch schnell zurechtfinden.

04 Offen

ZBrush für Einsteiger: 1.3 User Interface anpassen

Das Aussehen von ZBrush ist extrem variabel. Ihr könnt alles euren Wünschen entsprechend anpassen und das neue Aussehen auch speichern.

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ZBrush für Einsteiger: 1.1 Menüstrukturen

9 min Offen
03

ZBrush für Einsteiger: 1.2 Viewport und Navigation

9 min Offen
04

ZBrush für Einsteiger: 1.3 User Interface anpassen

11 min Offen

Quick-Start

2 Videos · 43 Minuten
05 Offen

ZBrush für Einsteiger: 2.1 Quick-Start I

In den folgenden beiden Videos geht es um grundlegende Begriffsbildungen. Viele kommen in diversen Situationen zum Tragen und sind unabdingbar.

06 Offen

ZBrush für Einsteiger: 2.2 Quick-Start II

Weiter geht es mit Grundlagen. Dieses Video dient auch als kleines Nachschlagewerk.

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ZBrush für Einsteiger: 2.1 Quick-Start I

20 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 2.2 Quick-Start II

23 min Offen

Starting

6 Videos · 119 Minuten
07 Offen

ZBrush für Einsteiger: 3.1 Primitives

Parametrische Grundobjekte (Primitives) helfen in vielen Situationen als Startpunkt. Nach dem Initialisieren und Deformieren ist oftmals das Base-Mesh bereits definiert.

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ZBrush für Einsteiger: 3.2 Dynamesh

Die Dynamesh-Funktion ist etwas vom Besten, was ZBrush zu bieten hat. Mit ihr hat man immer ein sauberes und gleichmäßiges Mesh.

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ZBrush für Einsteiger: 3.3 ZSphere

Mit ZSpheres lassen sich bestens Gliedmaßen konstruieren, welche entweder als Adaptive-Skin oder mithilfe von ZSketch als Unified-Skin weiterverarbeitet werden können.

10 Offen

ZBrush für Einsteiger: 3.4 Shadowbox

Mithilfe der Shadowbox können im Nu komplexe Meshes erstellt werden. Durch (De-) Maskieren erhält man eine saubere Form für die Weiterarbeit.

11 Offen

ZBrush für Einsteiger: 3.5 ZModeler

Der ZModeler bringt ZBrush das Low-Poly-Modelling. Dabei können auf viele Arten Polygone, Kanten und Punkte bearbeitet werden.

12 Offen

ZBrush für Einsteiger: 3.6 ArrayMesh

Die ArrayMesh-Funktion erlaubt ein beliebiges Mesh auf viele Arten zu vervielfältigen und anzuordnen.

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ZBrush für Einsteiger: 3.1 Primitives

25 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 3.2 Dynamesh

18 min Offen
09

ZBrush für Einsteiger: 3.3 ZSphere

23 min Offen
10

ZBrush für Einsteiger: 3.4 Shadowbox

9 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 3.5 ZModeler

23 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 3.6 ArrayMesh

21 min Offen

Remeshing

1 Videos · 15 Minuten
13 Offen

ZBrush für Einsteiger: 4.1 ZRemesher

Der ZRemesher ist ein geniales Tool, um High-Poly-Dynamesh-Objekte auf ein Minimum zu reduzieren. Mit der Projekt-Funktion ist es aber möglich, verlorene Details wieder zurückzuholen.

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ZBrush für Einsteiger: 4.1 ZRemesher

15 min Offen

Detailing

10 Videos · 191 Minuten
14 Offen

ZBrush für Einsteiger: 5.1 Brushes – Einstellungen

Die Brushes sind die eigentlichen Werkzeuge in ZBrush. Sie lassen sich auf verschiedenste Arten anpassen, um möglichst die gewünschten Effekte zu erzielen.

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ZBrush für Einsteiger: 5.2 Brushes – Übersicht

ZBrush bringt eine Vielzahl an Brushes. In diesem Video möchte ich einen kurzen Überblick über die gängigsten geben.

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ZBrush für Einsteiger: 5.3 MatchMaker – Brush

Der MatchMaker-Brush passt die Form des einen Subtools der des anderen an. Perfekt, um Details auf geformte Oberfläche zu projizieren.

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ZBrush für Einsteiger: 5.4 Curve Brushes

Im Curve-Mode kann man entlang einer Kurve mit diversen Einstellungsmöglichkeiten verschiedenste Meshes erstellen.

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ZBrush für Einsteiger: 5.5 Insert (Multi) Mesh Brushes

Mit den „Insert (Multi) Mesh Brushes“ sind im Nu viele Details eingefügt. Zudem bietet ZBrush eine große Anzahl vorgefertigter IMM-Brushes.

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ZBrush für Einsteiger: 5.6 Surface Noise

Wie der Name schon sagt, kann man mit „Surface Noise“ die Oberfläche mit Rauschen übersäen. Natürlich bietet auch hier ZBrush unzählige Einstellungsmöglichkeiten.

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ZBrush für Einsteiger: 5.7 Fibermesh

Fibermeshes eignen sich bestens, um Haare und Pflanzen herzustellen. In der Lightbox sind bereits viele nützliche Presets vorhanden.

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ZBrush für Einsteiger: 5.8 Nanomesh

Mit der Nanomesh-Funktion ist es möglich, in jedes einzelne Polygon ein neues Mesh zu platzieren und auf viele Varianten zu verändern.

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ZBrush für Einsteiger: 5.9 Layers/Morph Target

Mit Hilfe von Layers ist ein non-destruktives Arbeiten in ZBrush möglich. Zusammen mit der Morph Target-Funktion können feine Alphastrukturen sauber kontrolliert werden.

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ZBrush für Einsteiger: 5.10 Extract

Der Extract-Befehl extrahiert maskierte Bereiche eines Mesh und legt sie in ein eigenes Subtool. Dabei ist die Dicke frei wählbar.

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ZBrush für Einsteiger: 5.1 Brushes – Einstellungen

25 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 5.2 Brushes – Übersicht

29 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 5.3 MatchMaker – Brush

8 min Offen
17

ZBrush für Einsteiger: 5.4 Curve Brushes

26 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 5.5 Insert (Multi) Mesh Brushes

16 min Offen
19

ZBrush für Einsteiger: 5.6 Surface Noise

21 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 5.7 Fibermesh

22 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 5.8 Nanomesh

23 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 5.9 Layers/Morph Target

14 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 5.10 Extract

7 min Offen

Texturing

3 Videos · 47 Minuten
24 Offen

ZBrush für Einsteiger: 6.1 Materialien

Mit Materialien bekommen die Meshes erst wirklich ihre Gestalt. Dabei können die Oberflächeneigenschaft sowie die Farbe auf viele Arten gewählt werden.

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ZBrush für Einsteiger: 6.2 Polypaint

Die Polypaint-Funktion in ZBrush ist sehr vielseitig und äußerst einfach. Es braucht nicht mal eine UV-Map!

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ZBrush für Einsteiger: 6.3 Spotlight

Mit Spotlight kann man feine Texturen auf das Objekt projizieren und so den Detailgrad noch erhöhen.

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ZBrush für Einsteiger: 6.1 Materialien

18 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 6.2 Polypaint

13 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 6.3 Spotlight

16 min Offen

Posing

1 Videos · 14 Minuten
27 Offen

ZBrush für Einsteiger: 7.1 Transpose Master

Symmetrische Objekte wirken oft etwas langweilig. Mit dem „Transpose Master“ ist es möglich, verschiedene Subtools auf einmal zu transformieren.

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ZBrush für Einsteiger: 7.1 Transpose Master

14 min Offen

Lightning

2 Videos · 26 Minuten
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ZBrush für Einsteiger: 8.1 Standard Light

Mit dem Standard-Licht kann man seine Modelle auf einfache Art und Weise ausleuchten. Dabei stehen mehrere individuelle Lichter zur Verfügung.

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ZBrush für Einsteiger: 8.2 Lightcaps

Lightcaps erlauben, das Lichtsetup etwas interessanter zu gestalten. Mit Panoramabildern ist es auch möglich, Lightcaps-Sets zu generieren.

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ZBrush für Einsteiger: 8.1 Standard Light

10 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 8.2 Lightcaps

16 min Offen

Rendering

4 Videos · 107 Minuten
30 Offen

ZBrush für Einsteiger: 9.1 Rendering in ZBrush

Die BPR-Funktion gibt einfache, aber solide Renderings in ZBrush selber. Zusätzlich kann man mithilfe von BPR-Filtern direkt noch Bildbearbeitung betreiben.

31 Offen

ZBrush für Einsteiger: 9.2 Rendering in Photoshop

Die in ZBrush erstellten Renderpasses können in Photoshop beliebig miteinander verknüpft werden. Dabei ist es mit speziellen Materialien möglich, tolle Effekte zu erzielen.

32 Offen

ZBrush für Einsteiger: 9.3 Rendering in Keyshot

Der externe Renderer Keyshot erlaubt, realistische Renderings zu erstellen. Mithilfe der „ZBrush to Keyshot Bridge“ ist ein einfaches und reibungsloses Zusammenspiel gewährleistet.

33 Offen

ZBrush für Einsteiger: 9.4 Rendering in Cinema 4D/GoZ

Mithilfe des Plug-ins „GoZ“ ist der Transport von und nach ZBrush sehr einfach. Somit ist es auch möglich, mithilfe von diversen Maps Low-Poly-Modelle in Cinema 4D detailreich zu rendern.

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ZBrush für Einsteiger: 9.1 Rendering in ZBrush

29 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 9.2 Rendering in Photoshop

34 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 9.3 Rendering in Keyshot

16 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 9.4 Rendering in Cinema 4D/GoZ

28 min Offen

Praxis

12 Videos · 202 Minuten
34 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.1.1 Workflow I – Dynamesh 128

Am einfachsten startet man für ein Kopfmodell mit einem Demo-Head von ZBrush. Mithilfe eines Dynamesh 128 kann man die Grobform definieren.

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ZBrush für Einsteiger: 10.1.2 Workflow I – Dynamesh 256

Mit der Dynamesh-Auflösung von 256 ist es bereits möglich, Details zu formen. Jedoch ist man immer noch genügend frei für neue Ideen.

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ZBrush für Einsteiger: 10.1.3 Workflow I – ZRemesher

Der Remeshing-Prozess ist sehr wichtig für saubere Low-Poly-Meshes. Mit dem ZRemesher und der Projection-Funktion ist es jedoch ein Kinderspiel.

37 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.1.4 Workflow I – Detailing: Brushes

Als Nächstes werden die Details mit diversen Brushes eingezeichnet. Dabei spielen die Standard-Brushes eine wichtige Rolle.

38 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.1.5 Workflow I – Detailing: Alphas

Der nächste Detailschritt bildet die verschiedenen Alphas. Mithilfe von Layers und dem Morph Target kann man auch in ZBrush non-destruktiv arbeiten.

39 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.1.6 Workflow I – Texturing

Mithilfe von Texturen bekommt das Mesh eine interessante Grundfarbe. Dank spezieller Maskierungsmethoden kriegt man auch noch eine schöne Varianz in den Details.

40 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.1.7 Workflow I – Lightning/Rendering

Das Lightning und Rendering findet direkt in ZBrush statt. Dank verschiedenster Einstellungen und Materialien hat man eine große Vielfalt an Renderpasses für den letzten Schritt in Photoshop.

41 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.1.8 Workflow I – Compositing in PS

In Photoshop ist es nun möglich, die erhaltenen Renderpasses zu einem Bild zusammenzufügen. Mithilfe von Ebenenmasken und Einstellungsebenen kommt man schnell zu einem tollen Ergebnis.

42 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.2.1 Workflow II – Modelling

Mithilfe des ZModelers ist es einfach und schnell möglich, ein Low-Poly-Base-Modell zu erstellen. Polygroups und Grouploops bringen noch das gewisse Etwas in die Details.

43 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.2.2 Workflow II – Alpha Noise

Mithilfe des Greeble-Generators von Glenn Patterson ist es sehr einfach, interessante Alphas zu erstellen. Mit diesen kann man im Noise Maker im Nu tolle Oberflächen generieren.

44 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.2.3 Workflow II – Rendering

Ohne Texturing und Lightning kann man direkt nach Keyshot gehen. Da dieses den Surface Noise lesen kann, ist es sehr unkompliziert, diverse Renderpasses fürs Compositing zu erstellen.

45 Offen

ZBrush für Einsteiger: 10.2.4 Workflow II – Compositing

In Photoshop ist es nun möglich, die erhaltenen Renderpasses zu einem Bild zusammenzufügen. Dank der NASA ist auch für einen tollen Hintergrund gesorgt.

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ZBrush für Einsteiger: 10.1.1 Workflow I – Dynamesh 128

24 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.1.2 Workflow I – Dynamesh 256

18 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.1.3 Workflow I – ZRemesher

10 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.1.4 Workflow I – Detailing: Brushes

22 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.1.5 Workflow I – Detailing: Alphas

18 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.1.6 Workflow I – Texturing

16 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.1.7 Workflow I – Lightning/Rendering

16 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.1.8 Workflow I – Compositing in PS

20 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.2.1 Workflow II – Modelling

23 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.2.2 Workflow II – Alpha Noise

13 min Offen
44

ZBrush für Einsteiger: 10.2.3 Workflow II – Rendering

8 min Offen
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ZBrush für Einsteiger: 10.2.4 Workflow II – Compositing

14 min Offen

Weiterführende Links

1 Videos · 9 Minuten
46 Offen

ZBrush für Einsteiger: 11.1 Linkliste zu diversen ZBrush-Themen

Nach diesem Training ist erst die Basis für die riesige ZBrush-Welt gelegt. Mithilfe der Linkliste erhält man weiteren Input für die nächsten Schritte.

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ZBrush für Einsteiger: 11.1 Linkliste zu diversen ZBrush-Themen

9 min Offen

Anwendungsbeispiele

  • Alien, das im ZBrush Tutorial modelliert wird.
    Galerie öffnen
    Lernen am Beispiel: Dieses Alien wirst du im ZBrush Tutorial modellieren.
Kommentare (5)

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