ZBrush 2018 und 4R8: Video-Training zu den Updates
- Über 4 Stunden Video-Training zu den Updates ZBrush 4R8 und ZBrush 2018
- Alle wichtigen Neuerungen erklärt: So nutzt du sie für deine 3D-Arbeit
- Themen: Gizmo 3D, Live Booleans, Sculptris Pro, Neues bei Deformern, 3D-Texten, Subtools und mehr
- Praxisnahe Miniprojekte, die dir zeigen, wofür du die neuen Funktionen gebrauchen kannst
Hol alles raus aus den Updates zu ZBrush 4R8 und ZBrush 2018! Mit diesem Training erhältst du alle relevanten Informationen zu neuen Funktionen in einem verständlich geschnürten Paket.
23 Videos, 263 Minuten
Neue Funktionen in Pixologic ZBrush 2018
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 1 Trainingsübersicht
3 minZBrush 2018 kommt wie schon die Version 4R8 mit einigen Neuerungen. Jedoch sind diese gut in der ZBrush-Landkarte ersichtlich.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 2 Benutzeroberfläche
8 minZBrush 4R8 und 2018 erscheinen im Flat-Design und mit frei wählbaren Spracheinstellungen. Zusätzlich sind auch einige Menüstrukturen verbessert worden.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 3.1 Gizmo 3D: Bedienung
10 minMit dem Gizmo 3D bringt ZBrush endlich ein praktisches Transformationstool. Mit diesem kann man nicht nur verschieben, rotieren und die Größe ändern, sondern auch direkt duplizieren und andere praktische Anpassungen vornehmen.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 3.2 Gizmo 3D: Orientierung
8 minDer Gizmo 3D selbst ist veränderbar und kann mit wenigen Klicks an den gewünschten Ort oder in die optimale Richtung versetzt werden.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 3.3 Gizmo 3D: Grundobjekte
8 minParametrische Grundobjekte können direkt über den Gizmo 3D eingefügt und modifiziert werden.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 4.1 Deformer: Grundlagen
16 minMithilfe von Deformern können bestehende Meshes auf die verschiedensten Arten verformt werden. Zudem ist das Ganze bis zu einem bestimmten Zeitpunkt non-destruktiv und somit optimal für experimentelles Arbeiten.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 4.2 Deformer: Project Primitive
10 minBeim Deformer Project Primitive lohnt es sich, ein bisschen besser hinzuschauen. Obwohl er auf den ersten Blick unübersichtlich daherkommt, sind seine Möglichkeiten beinahe unbegrenzt.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 5.1 3D-Text- und Form-Creator
13 minTexte und Formen können mithilfe eines integrierten Plugins zu eigentlichen Meshes geformt werden. Dabei gibt es etliche Einstellungsmöglichkeiten.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 5.2 Miniprojekt: Hero
8 minMithilfe von Text und einer einfachen Form aus Photoshop erstellen wir eine echte Heldenbrust.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 6 Subtools-Menü
5 minIm Subtools-Menü ist nun das Gruppieren von einzelnen Subtools möglich. Zudem sind auch die Sichtbarkeitseinstellungen vereinfacht worden.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 7.1 Live Boolean: Prozess
11 minMithilfe von Live Booleans können mehrere Subtools miteinander verrechnet werden, und dies absolut non-destruktiv!
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 7.2 Live Boolean: Anwendungen
12 minDieses Video zeigt die verschiedensten Anwendungen von Live Booleans. Dazu gehören unter anderem Array Meshes oder mehrere Subtools, welche als ganze Gruppe das bestehende Mesh modifizieren können.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 7.3 Miniprojekt: Schraubenzieher
42 minIn diesem Miniprojekt erstellen wir einen einfachen Schraubenzieher mithilfe von Deformern, Live Booleans und Array Meshes. Zum Schluss erstellen wir noch einen Render in Keyshot.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 8.1 Sculptris Pro: Grundlagen
19 minMit Scultpris Pro bringt Pixologic ein tolles Feature aus Scultpris nach ZBrush. Mit diesem muss man sich nie mehr Gedanken über die Auflösung machen, denn diese wird automatisch erhöht oder reduziert.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 8.2 Sculptris Pro: Pinsel
10 minDank der automatischen Parkettierung ist nun die Arbeit mit Pinseln wie zum Beispiel „Snake Hook“ sehr einfach und effizient geworden.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 9 Curve Brush
8 minDer Curve Brush ist neu mit den Optionen Elastic, Liquid und Twist noch besser anpassbar geworden.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 10 Lazy Mouse 2.0
9 minDie Lazy Mouse-Funktionen wurde noch weiter verfeinert. Vor allem bei der Arbeit mit den Chisel-Brushes sind nun saubere Linien mit Leichtigkeit zu bewerkstelligen.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 11.1 Alpha 3D
9 minMit Alphas 3D werden die bisherigen 2D-Alphas um eine Dimension reicher. Es ist nun möglich, mit einem Pinselstrich gesamte Körperteile oder Ähnliches einzufügen.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 11.2 Vector Displacement Mesh (VDM)
7 minMit den VDMs sind dem schnellen und kreativen Arbeiten keine Grenzen gesetzt. Zudem ist es möglich, eigene VDM-Brushes zu erstellen und zu gruppieren.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 11.3 Miniprojekt: Figur
10 minIn diesem kleinen Projekt erstellen wir mithilfe von VDMs eine Figur und wir optimieren zum Schluss die Topologie für ein sauberes Mesh.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 12 PolyGroupIt
13 minMithilfe des ZPlugins PolyGroupIit ist es möglich, via Maskierung einfache und saubere Polygroups zu erstellen.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 13 Dynamesh
9 minDynamesh ist und bleibt ein Kern-Tool in ZBrush. Aber auch hier gab es noch ein paar nette Anpassungen.
ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 14 ZBrush to Photoshop
16 minDer Rendering-Workflow von ZBrush nach PS wird mit diesem ZPlugin nun viel einfacher und schneller. Per Mausklick kriegt man eine fixfertige PS-Datei mit allen gewünschten Ebenen.
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