ZBrush 2018 und 4R8: Video-Training zu den Updates

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

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Das Arbeiten mit parametrischen Grundobjekten in ZBrush kann deine Kreativität und Effizienz erheblich steigern. Mit dem Gizmo 3D hast du die Möglichkeit, diese Objekte spielend einfach zu platzieren und unmittelbar zu modifizieren. In dieser Anleitung erfährst du, wie du mit den neuen Funktionen von ZBrush 2018 und 4R8 umgehen kannst, um deine Modelle effektiver zu erstellen und anzupassen.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Das Gizmo 3D ermöglicht das Einfügen und Modifizieren parametrischer Grundobjekte direkt in ZBrush.
  • Die Optionen für Kegel, Zylinder und andere Basisobjekte bieten flexible Anpassungsmöglichkeiten.
  • Du kannst durch Maskierung und Gruppierung mehrere Subtools effizient verwalten und bearbeiten.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Um mit dem Gizmo 3D effektiv zu arbeiten, startest du mit einem Mesh. Hier ist der detaillierte Prozess, um deine parametrischen Grundobjekte zu nutzen.

Zuerst öffnest du ZBrush und lädst ein beliebiges Mesh, zum Beispiel einen Stern. Ich werde in diesem Tutorial den Stern als Ausgangspunkt verwenden. Geh dazu im Hauptmenü zur Auswahl deines Meshs und wähle den Stern aus. Nun wandelt ZBrush das Mesh um, was du im Dropdown unter „Polymesh“ bestätigst.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Jetzt drücke die Taste „W“ auf deiner Tastatur, um das Gizmo 3D aufzurufen. Das Gizmo ist ein praktisches Werkzeug, mit dem du nicht nur Objekte manipulieren, sondern auch deren Eigenschaften anpassen kannst. Durch einen Klick auf „Customize“ im Gizmo erhältst du Zugriff auf zahlreiche neue Optionen.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Im oberen Bereich findest du die parametrischen Grundobjekte, während im unteren Bereich die Deformer sichtbar sind. Beachte, dass diese Deformer signifikant aktualisiert wurden, um dir mehr Möglichkeiten bei der Modellierung zu bieten.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Beginne nun, indem du einen Zylinder auswählst. Du wirst bemerken, dass dein Stern jetzt zu einem Zylinder umgewandelt wurde. Du kannst den Zylinder auch in einen Polyzylinder, Kegel oder Ring umwandeln – je nach Bedarf deiner Modellierung. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass nicht alle Objekte im Auswahlmenü verfügbar sind.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Nachdem du nun den Zylinder aktiviert hast, kannst du eine Reihe von Anpassungen vornehmen. Ist dir die Auflösung in den SV-Richtungen wichtig, kannst du diese Option direkt am Kegel auswählen. Sobald du die Anpassungen vornimmst, wird ZBrush automatisch in die Polyframe-Ansicht wechseln, um dir eine visuelle Rückmeldung über die Änderungen zu geben.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Erhöhe die Auflösung des Zylinders, indem du ihn veränderst. Du wirst sehen, dass eine Röhre entsteht. Möchtest du die Länge des Zylinders anpassen, gehe zurück zum Gizmo und ziehe an den entsprechenden Rädchen. Auf diese Weise kannst du die gewünschte Röhre formen und diese weiter bearbeiten.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Bedenke, dass du beim Einfügen und Anpassen von Objekten mit dem Gizmo 3D vorsichtig sein solltest. Jede Anpassung kann dazu führen, dass du zu einer vorherigen Form zurückkehrst, falls du nicht die Eingaben richtig behandelt hast. Nutze daher die Optionen sorgsam, um die gewünschten Anpassungen beizubehalten.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Die Nutzung des Gizmo 3D ist nicht auf ein einzelnes Objekt beschränkt. Du kannst auch gleichzeitig mehrere parametrische Objekte hinzufügen. Um beispielsweise eine Kugel zu deiner bestehenden Röhre hinzuzufügen, musst du diese zunächst maskieren, bevor du das neue Objekt einfügst.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Denk daran, die Auflösung des Objekts zu prüfen, bevor du es zu deinem Subtool hinzufügst. Um die beiden Objekte in separate Subtools zu unterteilen, kannst du die Gruppen-Funktion im Split-Menü verwenden. Damit teilst du deine Objekte effizient und behältst die Kontrolle über deine Modifikationen.

Parametrische Objekte mit Gizmo 3D erstellen und anpassen

Diese Schritte zeigen dir, wie du mit parametrischen Grundobjekten in ZBrush umgehst. Experimentiere mit den verschiedenen Optionen und Modifikationen, um deine Modellierungsergebnisse zu optimieren.

Zusammenfassung – Parametrische Objekte mit Gizmo 3D in ZBrush

Das Arbeiten mit parametrischen Objekten in ZBrush ermöglicht es dir, effizient und kreativ an deinen 3D-Modellen zu arbeiten. Der Gizmo 3D bietet zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten, mit denen du die Formen, Auflösungen und weitere Merkmale deiner Objekte einfach und schnell verändern kannst. Durch das Erstellen und Verwalten von Subtools kannst du deine Projekte noch besser organisieren und Ergebnisse erzielen, die den höchsten Ansprüchen genügen.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich parametrische Grundobjekte in ZBrush erstellen?Du kannst parametrische Grundobjekte erstellen, indem du im Gizmo 3D Objekte wie Zylinder oder Kegel auswählst und diese anpasst.

Kann ich mehrere Objekte gleichzeitig im Gizmo 3D bearbeiten?Ja, du kannst mehrere Objekte hinzufügen, indem du bestehende Masken verwendest und neue Objekte als Subtools hinzufügst.

Was soll ich tun, wenn ich mit meinen Anpassungen nicht zufrieden bin?Wenn du mit deinen Anpassungen nicht zufrieden bist, kannst du die ursprünglichen Formen zurücksetzen oder die Parameter erneut anpassen, ohne die grundlegenden Einstellungen zu verlieren.