ZBrush 2018 und 4R8: Video-Training zu den Updates

ZBrush nach Photoshop – Effizientes Arbeiten mit Renderings

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Mit dem neuen ZPlugin „CBrush to Photoshop“ wird der Prozess, Renderings von ZBrush nach Photoshop zu bringen, extrem vereinfacht. Anstatt verschiedene Ebenen und Renderings manuell zu exportieren und zusammenzuführen, kannst du jetzt mit einem einzigen Klick alles nach Photoshop überführen. Diese Anleitung wird dir helfen, durch den gesamten Workflow zu navigieren, sodass du schnell beeindruckende Ergebnisse erzielen kannst.

Wichtigste Erkenntnisse

Das „CBrush to Photoshop“-Plugin ermöglicht es dir, alle notwendigen Renderings, einschließlich Licht, Schatten und Materialien, in einem einzigen Schritt zu exportieren. Du erhältst gut organisierte Ebenen in Photoshop, die dir die Bearbeitung erheblich erleichtern.

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Exportieren von ZBrush Renderings nach Photoshop

Schritt 1: Vorbereiten deines Modells in ZBrush

Bevor du mit dem Export beginnen kannst, musst du sicherstellen, dass dein Modell in ZBrush korrekt vorbereitet ist. Füge Materialien und Licht hinzu, um die besten Ergebnisse für dein Rendering zu erzielen. Du kannst das SkinShade-Material verwenden und die Sichtbarkeit der Lichter nach deinen Wünschen anpassen.

ZBrush nach Photoshop – Effizientes Arbeiten mit Renderings

Schritt 2: Einstellungen und Lichtanpassungen

Öffne die Rendering-Einstellungen in ZBrush und passe die Lichtquelle an. Du solltest herausfinden, welchen Winkel dein Licht haben sollte, um die Schatten schön weich zu gestalten. Über die „PP Shadow“-Einstellungen kannst du den Schattenwinkel nach Bedarf optimieren.

ZBrush nach Photoshop – Effizientes Arbeiten mit Renderings

Schritt 3: Auswahl der gewünschten Rendering-Pass

Das Plugin „CBrush to Photoshop“ bietet dir eine Vielzahl von Rendering-Pässen. Du kannst auswählen, welche Ebenen du exportieren möchtest. Dazu gehören unter anderem der Albedo-Pass, der Occlusion-Pass und der BPR (Best Preview Renderer)-Pass. Wähle die für dein Projekt relevanten Pässe aus.

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Schritt 4: Anwendung von Subtool-Einstellungen

Falls dein Modell aus mehreren Subtools besteht, nutze die Subtool-ID-Funktion, um jeden Teil des Modells individuell zu maskieren. Jedes Subtool kann so eine eigene Farbe erhalten, die dir in Photoshop die Bearbeitung erleichtert.

ZBrush nach Photoshop – Effizientes Arbeiten mit Renderings

Schritt 5: Exportieren nach Photoshop

Nachdem du alle notwendigen Einstellungen und Anpassungen vorgenommen hast, kannst du das Modell jetzt mit einem Klick nach Photoshop exportieren. Durch das Klicken auf das „CBrush to Photoshop“-Plugin startest du den Exportprozess. Warte geduldig, während das Rendering verarbeitet wird.

ZBrush nach Photoshop – Effizientes Arbeiten mit Renderings

Schritt 6: Bearbeitung in Photoshop

Sobald das Rendering in Photoshop angekommen ist, wirst du feststellen, dass alle Ebenen gut strukturiert sind. Du hast Zugriff auf die Maskierung, kannst die Farbkorrekturen vornehmen und verschiedene Effekte hinzufügen. Jedes Material wird in einer separaten Ebene dargestellt, was dir erlaubt, Änderungen im Nachhinein vorzunehmen.

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Schritt 7: Feinarbeiten und Detailanpassungen

Um deinem Rendering den letzten Schliff zu geben, solltest du die Integrität der verschiedenen Ebenen überprüfen. Falls Materialien nicht wie gewünscht übernommen wurden, kannst du diese manuell anpassen. Nutze die Ebenenmasken in Photoshop, um gezielte Anpassungen an den Materialien vorzunehmen und den Gesamteindruck zu optimieren.

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Schritt 8: Einsatz von Tiefenpass und Unschärfe

Für einen professionelleren Look kannst du den Tiefenpass anwenden, um eine Tiefenunschärfe zu simulieren. Erstelle eine Kopie deiner Ebene und gehe auf die Ebenenmaske, um nur bestimmte Teile des Bildes weichzuzeichnen.

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Schritt 9: Abschließende Überprüfung

Nachdem du alle Anpassungen vorgenommen hast, überprüfe das gesamte Design. Achte dabei auf Beleuchtung, Texturen und Effekte. Die Möglichkeit, in Photoshop mit Smartobjekten zu arbeiten, bietet dir die Freiheit, jederzeit Anpassungen vorzunehmen, ohne die ursprüngliche Datei zu beeinträchtigen.

ZBrush nach Photoshop – Effizientes Arbeiten mit Renderings

Zusammenfassung – ZBrush 2018 und 4R8: ZBrush to Photoshop – Ein schneller Rendering-Workflow

Das neue ZPlugin „CBrush to Photoshop“ revolutioniert deinen Workflow, indem es dir ermöglicht, schnell und effizient Renderings von ZBrush nach Photoshop zu exportieren. Die gut organisierten Ebenen in Photoshop bieten dir eine hervorragende Grundlage für alle Weiterverarbeitungen, sodass du deine Kreativität optimal entfalten kannst.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert das „CBrush to Photoshop“-Plugin?Das Plugin exportiert alle gewünschten Renderings von ZBrush nach Photoshop auf Knopfdruck.

Brauche ich spezielle Materialien für den Export?Es ist empfehlenswert, verschiedene Materialien auszuprobieren und die richtigen auszuwählen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Kann ich Subtools individuell anpassen?Ja, du kannst für jedes Subtool unterschiedliche Farben und Maskierungen auswählen.

Funktioniert das Plugin mit allen ZBrush-Versionen?Das Plugin ist für die Versionsupdates von ZBrush, insbesondere 4R8, ausgelegt.

Kann ich die Ebenen in Photoshop nachträglich bearbeiten?Ja, die Ebenen in Photoshop sind vollständig bearbeitbar und können an deine Bedürfnisse angepasst werden.