Olet juuri luomassa realistista metrokenttää Cinema 4D:ssä ja haluat integroida aidon kaidepidikkeen? Tämän pidikkeen tehokas toteutus voi tehdä eron yksinkertaisen 3D-esityksen ja vakuuttavan, elävän objektin välillä. Tämä opas vie sinut vaihe vaiheelta läpi kaidepidikkeen luontiprosessin Cinema 4D:n Sweep-työkalun avulla, hyödyntäen uusia mahdollisuuksia versiosta R21 alkaen.

Tärkeimmät havainnot

  • Sweep-työkalun ja uusien ominaisuuksien avulla Cinema 4D R21:ssä voit luoda vaikuttavia ja realistisia malleja.
  • Sweepsin pintatasot ovat ratkaisevia pidikkeesi visuaalisen lopputuloksen kannalta.
  • On hyödyllistä aloittaa uusi tiedosto, jotta monimutkaisempia malleja on helpompi hallita.

Vaiheittainen opas

Seuraavaksi kuvaan vaiheet, jotka ovat tarpeen kaidepidikkeen luomiseksi. Lisään kuvakaappauksia havainnollistamaan menetelmää.

Vaihe 1: Pidikkeen perusmuoto

Aloita luomalla uusi tiedosto Cinema 4D:ssä. Voit luoda kaidepidikkeen erillisessä tiedostossa, jotta järjestyksesi säilyy. Luo ensin sylinteri, joka edustaa pidikkeen perusmuotoa. Huomaa kuitenkin, että yksinkertainen sylinteri tarjoaa usein vain pyöreitä pintatasoja, mikä ei aina ole ihanteellista.

Luodaan kaiteen kiinnitys Cinema 4D:llä

Vaihe 2: Uuden suorakulmion luominen

Saadaksesi enemmän kontrollia pintatasoista, muotoile suorakulmio pidikkeesi perusteeksi. Aseta suorakulmion leveys 20 cm:ksi. Tämä mitoitus tarjoaa realistisen koon pidikkeelle metropylvään ja kaiteen välissä. Tarkka leveys ei ole ratkaiseva, mutta noin 20 cm on tässä yhteydessä optimaalinen.

Luoda kaiteen kiinnitys Cinema 4D:llä

Vaihe 3: Suorakulmion muokkaaminen

Muuta suorakulmio piste-tilaan painamalla "C"-näppäintä. Käytä Live-valintaa, jotta voit poistaa suorakulmion alimmat kaksi pistettä. Jäljelle jäävä piste toimii kaidepidikkeen perustana.

Luoda kaiteen kiinnitys Cinema 4D:llä

Vaihe 4: Ympyrän luominen

Jatkaaksesi pidikkeen määrittelyä, luo ympyrä, jonka halkaisijan tulisi olla 2 cm (1 cm säde). Tämä ympyrä käytetään profiilina, joka yhdistyy suorakulmion kanssa.

Luoda kaidepidike Cinema 4D:llä

Vaihe 5: Sweepin luominen

Yhdistä suorakulmio ja ympyrä "Sweep"-objektiin. Tämä mahdollistaa jatkuvan muodon luomisen, joka toimii pidikkeenä. Tarkista pintatasojen asetukset ja varmista, että ne ovat näkyvissä asettamalla vastaavat rastit ominaisuusmanagerissa. Varmista myös, ettei käyttämäsi spline ole suljettu.

Luodaan kaiteen kiinnitys Cinema 4D:llä

Vaihe 6: Pidikkeen säätäminen

Nyt voit leikkiä "Sweeps"-asetusten kanssa. Ominaisuusmanagerin kautta voit säätää muodon syvyyttä ja muita parametreja parantaaksesi pidikkeen ulkonäköä. Kokeile vaihtoehtoja varmistaaksesi, että pidikkeesi näyttää realistiselta ja sopii suunnitteluun.

Luoda kaidekiinnitys Cinema 4D:llä

Vaihe 7: Siirto metrokenttään

Kun olet tyytyväinen muotoiluun, kopioi pidike metroprojektiisi. Voit tehdä tämän kutsumalla "IP"-ikkunan ja liittämällä pidikkeen sinne. Varmista, että se sijoitetaan mittakaavassa niin, että se näyttää realistiselta.

Loftirakenteen luominen Cinema 4D:llä

Vaihe 8: Viimeiset säädöt

Tarkastele pidikettä koko metrokentän kontekstissa ja tee tarvittaessa säätöjä. Varmista, että se on sijoitettu oikeaan paikkaan ja vastaa valon olosuhteita kentässä. Oikea valaistus on kriittinen lopullisen ilmeen optimoimiseksi.

Luoda kaiteen kiinnikkeitä Cinema 4D:llä

Vaihe 9: Valmis kaidetta varten

Nyt kun pidike on onnistuneesti luotu, sinun pitäisi keskittyä itse kaiteeseen. Voit lisätä lisää yksityiskohtia ja materiaaliefektejä tehdessäsi projektista entistä realistisemman.

Luoda kaiteen kiinnitys Cinema 4D:llä

Yhteenveto - Opas kaidepidikkeen luomiseen Cinema 4D:ssä

Tässä oppaassa olet oppinut vaiheet kaidepidikkeen luomiseksi Cinema 4D:ssä. Olet oppinut, kuinka käyttää suorakulmiota ja ympyrää luodaksesi tehokkaita ja realistisia malleja Sweep-työkalun avulla. Nämä perustiedot ovat ratkaisevia lisäämään yksityiskohtia ja aitoutta metrokenttäsi suunnittelussa.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka voin tehdä Sweepin pintatasot näkyviksi?Sinun on varmistettava ominaisuusmanagerissa, että pintatasoille on rastit asetettu ja että spline ei ole suljettu.

Mitkä mitat pidikkeellä pitäisi olla?Leveys 20 cm on hyvä valinta, sillä se vastaa realistista kokoa, joka tarvitaan pylvään ja kaiteen väliin.

Voinko mukauttaa pidikkeen muotoilua edelleen?Kyllä, Sweep-työkalu tarjoaa monia mukautusmahdollisuuksia muodon, syvyyden ja yksityiskohtien vaihteluun ja parantamiseen.

530,551,539