3D-suunnittelun maailmassa yksityiskohtaisuus on ratkaisevassa asemassa. Kun haluat luoda realistisen taustan Cinema 4D:ssa, on olennaista lisätä tarkkoja ja teknisiä elementtejä. Tässä oppaassa näytän, kuinka voit luoda metallisenlattialistatpylväidenväliin luovasti. Otamme yksinkertaisen tason, muunnamme sen profiiliksi ja ekstruudamme sen luodaksemme lopullisen elementin luoda.
Tärkeimmät huomiot
- Opit, kuinka luodaan profiili tasolla ja ekstruudata se Cinema 4D:ssa.
- Erilaisten työkalujen käyttö viimeistelyyn ja objektien siirtämiseen selitetään.
- Demonstroin, kuinka SSAO:ta käytetään esityksen parantamiseen.
Askel askeleelta -opas
Ensinnäkin tarvitset yksinkertaisen tason, joka toimii perustana perustuksellesi.
Tason luominen
Aloita luomalla uusi taso. Löydät sen Objektivalikosta. Tason ulottuvuudet voidaan aluksi valita vapaasti, mutta tässä käytämme kokoa 4 x 4 cm. Leveys asetetaan 3 segmentille ja korkeus 7 segmentille, jotta yksityiskohtaiselle profiilille luodaan mahdollisuus.

Näkymän säätäminen
Siirry nyt etunäkymään tarkasti määrittääksesi objektin koon ja sijainnin. Voit tehdä sen Siirtotyökalun avulla, jolloin sijoitat tason haluamaasi kohtaan. Varmista, että taso on kiinnitetty perustuksen alueelle, jotta se esitetään oikein kohtauksessa.

Objektin muuntaminen
Ennen kuin voit tehdä lisäsäätöjä, sinun on muunnettava taso monikulmio-objektiksi. Paina tämän vuoksi C-näppäintä ja huomaa, että segmentit esitetään nyt monikulmioina. Tämä on tärkeä askel yksityiskohtaiselle työlle.

Mittakaava ja muotoilu
Ota nyt käyttöön reunan muokkaustila säätääksesi lattialistan ääriviivoja. Tässä voit valita reunat tai pisteet ja muokata muotoja T-näppäimellä tai mittauselementillä. Vedä reunoja yhteen luodaksesi halutun muodon metalliselle jalustalle.

Sijoittaminen nollapisteeseen
Tarkan sijoittamisen vuoksi vie objekti takaisin maailman koordinaatistoon. Koska versiosta 21 lähtien PSR-painike on saatavilla, voit käyttää sitä palauttaaksesi objektisi nopeasti ja helposti.

Sijoittaminen oikeaan paikkaan
Hyödynnä jälleen siirtotyökalua sijoittaaksesi lattialistat pylväiden väliin. Voit tehdä tämän visuaalisesti tai syöttämällä tarkkoja koordinaatteja varmistaaksesi, että se näyttää symmetriseltä.

Objektin ekstruudaminen
Nyt on aika ekstruudata profiili. Palaa monikulmion muokkaustilaan ja paina D-näppäintä ekstruusio-funktion aktivoimiseksi. Vedä reunaa tarvittuun suuntaan, jotta voit muotoilla perustuksen tarkasti pylväiden väliin, kunnes saavutat optimaalisen syvyyden.

Esityksen parantaminen
Jotta mallittamasi lattalista näyttäisi yksityiskohtaisemmalta, voit vaihtaa esityksen "Gouraud-varjostukseen viivoilla". Toinen tapa lisätä yksityiskohtaisuutta on käyttää ruudun perustuvaa ympäristövalaistusta (SSAO), jonka voit ottaa käyttöön asetuksista.

Yhteenveto - Metallisen lattialistan luominen Cinema 4D:ssa
Tässä oppaassa olet oppinut, kuinka luodaan metallinen lattalista pylväiden väliin Cinema 4D:ssa ja mukauttamaan sitä tehokkaasti. Reunojen yksityiskohtaisella muokkauksella ja objektin manipulaatioon liittyvien ominaisuuksien taitavalla käyttämisellä on syntynyt laadukas lopputulos.
UKK
Mitkä ovat ensimmäiset askeleet, jotka minun pitäisi ottaa Cinema 4D:ssa?Aloita luomalla yksinkertainen taso objektisi perustaksi.
Kuinka muokkaan reunoja?Siirry reunan muokkaustilaan ja käytä mittauselementtiä.
Kuinka voin parantaa mallieni esitystä?Käytä Gouraud-varjostusta viivoilla tai ota SSAO käyttöön asetuksista reaaliaikaisempien efektien saamiseksi.
Voinko säätää objektien sijoittamista avaruudessa?Kyllä, voit käyttää PSR-vaihtoehtoja palauttaaksesi objektisi helposti nollapisteeseen.
Kuinka ekstruudaan objektin Cinema 4D:ssa?Siirry monikulmion muokkaustilaan ja paina D-näppäintä aktivoidaksesi ekstruusio-työkalun.