Haluatko luoda realistisen tolpan metrolaiturin rajoitukseksi? Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle vaihe vaiheelta, kuinka työskentelet mallin kanssa Cinema 4D:ssä, jotta voit muotoilla tolppasi vaikuttavasti. Hyödynnämme mallia jäljittääksemme tolpan ja sitten ekstrudoimme sen oikeilla työkaluilla. Aloitetaan!
Päähuomiot
- Käytä mallia mallintamiseen, jotta saavut parempia tuloksia.
- Ymmärrä tolpan mitat ja proportiot viiteobjektien avulla.
- Työskentele tehokkaasti saatavilla olevilla työkaluilla Cinema 4D:ssä.
Vaihe vaiheelta -opas
Vaihe 1: Mallin tuonti
Avaa Cinema 4D ja siirry neljään näkymään. Tuodaksesi tolpan mallin, siirry näkymän asetuksiin. Valitse tausta ja lataa malli, jonka olet tallentanut tietokoneellesi. Tämä malli auttaa sinua saavuttamaan johdonmukaisempia proportioita. On tärkeää, että skaalaat mallin heti, jotta sillä on oikeat mitat.

Vaihe 2: Viitekoon määrittäminen
Varmistaaksesi, että tolpan mitat ovat realistiset, voit luoda kuution tarkistaaksesi sen koon. Aseta kuutio mittoihin, jotka tolpan tulee täyttää. Tässä tapauksessa tolpan tulee olla noin 95 cm korkea. Varmista, että pohjakuva on neliö ja säädä mitat sen mukaisesti.
Vaihe 3: Mallin säätö
Aseta malli X-akselin korkeudelle, jotta malli sijaitsee oikeassa kohdassa myöhemmin. On hyödyllistä siirtää malli juuri siihen korkeuteen, jossa tolpan tulisi olla.

Vaihe 4: Mallintaminen kuutiolla
Nyt voit alkaa työstää kuutiota. Sinun pitäisi muokata sitä muokkaustilassa. Vedä kuutio tarvittavaan korkeuteen ja leveyteen. Käytä Alt-näppäintä tehdäksesi tarkkoja säätöjä ja muuttaaksesi kokoa kymmenesosassa. On tärkeää säätää muotoa 3D-tilassa, jotta se vastaa mallia.

Vaihe 5: Muuntaminen polygoniksi
Sinun täytyy nyt muuntaa kuutio polygoniksi, jotta voit jatkaa työskentelyä. Voit tehdä tämän painamalla C-näppäintä siirtyäksesi polygonimuokkaustilaan. Tämä on tarpeen, jotta voit säätää tolpan muita yksityiskohtia.

Vaihe 6: Sisäosan ekstrudoiminen
Valitse tolpan yläosa ja ekstrudoi se sisään. Käytä tähän tarkoitukseen "Ekstrudoiminen"-vaihtoehtoa ja säädä arvo attribuuttien hallinnassa 2 cm:iin. Varmista, että kaikki asetukset ovat oikeat ennen ekstruusion vahvistamista.

Vaihe 7: Ylhäältä jatkuva ekstrudointi
Pian tolpan yläosan kohdalla käytät jälleen ekstrudointityökalua. Vedä yläosa edelleen ylöspäin saavuttaaksesi halutun korkeuden. Voit myös käyttää tässä D-näppäintä ekstrudoimiseen tehdäksesi tarkkoja säätöjä.
Vaihe 8: Muotoilu
Käytä valintatyökalua skaalataksesi tolppaa haluttuihin kohtiin. Tarkista säännöllisesti mallin avulla, että kaikki on oikeassa suhteessa. Voit myös käyttää muunnostyökalua vielä tarkemmiksi säädöiksi.

Vaihe 9: Kaltevuuden hienosäätö
Saadaksesi kaltevuuden tolpan yläosassa, ekstrudoita muotoa edelleen ja säädä sitä muuttamalla mittoja attribuuttien hallinnassa. Voit vetää objekteja tietyistä kohdista luodaksesi halutut reunat ja kulmat.
Vaihe 10: Lopulliset säädöt ja kulmien pyöristys
Nyt on aika tehdä viimeiset säädöt ja mahdollisesti pyöristää tolpan kulmia. Nämä pienet yksityiskohdat tekevät mallistasi elävän ja realistisen. Käytä pyöristystyökaluja Cinema 4D:ssä saadaksesi reunat pehmeämmiksi.

Yhteenveto - Opas: Tolpan mallintaminen metrolaiturille Cinema 4D:ssä
Tässä opetusohjelmassa olet oppinut, kuinka voit luoda tolpan metrolaituria varten mallin avulla. Olemme käyneet läpi erilaisia vaiheita varmistaaksemme, että malli on sekä tarkka että esteettisesti miellyttävä. Viitteiden ja Cinema 4D:n tehokkaiden työkalujen avulla voit merkittävästi parantaa mallintamistaitojasi.
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Kuinka tuon mallin Cinema 4D:ssä?Siirry näkymän asetuksiin ja valitse tausta ladataksesi mallin.
Kuinka määritän oikeat mitat tolppalleni?Käytä kuutiota viiteobjektina tarkistaaksesi koon ja proportiot.
Voinko säätää mallia jälkikäteen?Kyllä, voit siirtää ja skaalaamalla mallia milloin tahansa mukauttaaksesi sitä mallillesi.
Mitkä näppäimet ovat erityisen tärkeitä mallinnuksessa?Näppäimet C (muuntaminen polygoniksi), D (ekstruusio) ja I (sisäekstruusio) ovat erityisen hyödyllisiä.
Kuinka voin pyöristää tolppani kulmia?Käytä pyöristystyökaluja Cinema 4D:ssä saadaksesi reunat sileämmiksi ja luodaksesi realistisemman mallin.