Valaistus on ratkaiseva elementti 3D-suunnittelussa, joka luo tunnelmaa ja syvyyttä. Tässä oppaassa näytän sinulle, kuinka voit muokata Cinema 4D:llä julkaisua niin, että se näyttää elävämmältä. Käyttämällä loistavaa materiaalia voit simuloida valaistuja ikkunoita ja siten luoda vaikuttavan heijastuksen asfaltilla. Aloitetaan heti ensimmäisistä vaiheista!
Tärkeimmät havainnot
- Valaise julkaisusi monikulmilla realististen ikkunoiden valonlähteiden luomiseksi.
- Käytä loistavia materiaaleja luodaksesi korostettuja valonlähteitä.
- Ota huomioon heijastukset vesialtaita varten, jotta saat lisää syvyyttä kohtaukseesi.
Askeltava opas
Ensinnäkin sinun täytyy valmistella perusmateriaalit ja objektit.
Askelsi 1: Valmistele materiaalit Aloita luomalla kaksi loistavaa materiaalia. Materiaaleilla on kumpikin yksi punainen ja yksi vihreä sävy. Nämä materiaalit soveltuvat erityisesti kyltteihin tai ikkunoihin. Voit liittää punaisen materiaalin hotellin nimeen ja käyttää vihreää materiaalia muihin elementteihin.

Askelsi 2: Sovella materiaaleja objekteihin Sovella valmisteltuja materiaaleja 3D-objekteihisi. Varmista, että punaista materiaalia käytetään sekä “Hotel”- että “Transit”-teksteissä. Lisää vihreä materiaali haluamaasi objektiin ja varmista, että valaistuskanavassa on vahva väri asetettuna halutun vaikutuksen saavuttamiseksi.

Askelsi 3: Luo julkisivu Luo nyt julkisivu, jota haluat valaista kohtauksessasi. Se näyttää tällä hetkellä melko elottomalta, joten on tärkeää, että annat sille enemmän ilmaisua. Tässä on järkevää käyttää monikulmaa, joka kattaa kaikki julkisivun ikkunat. Aseta tämä monikulma julkisivun taakse niin, että vain takaosa on näkyvissä.

Askelsi 4: Aseta monikulma Voit siirtää monikulmaa oikeaan paikkaan liikuttamalla työkalulla. Varmista, että se päästää valoa ikkunoiden läpi tehokkaasti. Sen tulisi sijaita julkisivun takana siten, että valaistusvaikutus ikkunoilla on selvästi nähtävissä.

Askelsi 5: Säädä monikulman kokoa Säädä monikulman koko niin, että se kattaa ikkunat optimaalisesti ilman, että se peittää julkisivua itseään. Kiinnitä huomiota korkeuden ja leveyden säätämiseen, jotta se sopii harmonisesti kokonaiskuvaan.

Askelsi 6: Aseta valo ja hohde Palaa materiaaliasetuksiin ja ota valaistuskanava käyttöön. Täällä tulisi olla asetettuna 150 %:n voimakkuus voimakkaan hohteen saavuttamiseksi. Voit säätää hohteen koon objektiivien koon mukaan niin, että se säteilee realistista valoa eikä näytä liian voimakkaalta.

Askelsi 7: Tarkista heijastukset Varmistaaksesi, että valo pinta tuottaa myös heijastuksia, tarkastele nyt kohtauksen eri perspektiiveistä. Oikean monikulman sijoittelun ansiosta heijastukset lammikoissa tai vesikappaleissa näkyvät nyt selvästi.

Askelsi 8: Lopputarkistus ja renderöinti Tarkista kaikki asetukset vielä kerran ja suorita sitten renderöinti, jotta näet lopputuloksen. Kokeile erilaisia näkymiä varmistaaksesi, että valaistus näyttää hyvältä kaikista perspektiiveistä.

Yhteenveto - Julkisivun valaiseminen Cinema 4D: Askeltava opas
Tässä oppaassa olen näyttänyt sinulle, kuinka voit tehokkaasti valaista julkisivua Cinema 4D:ssä. Käyttämällä loistavia materiaaleja ja asettamalla monikulmia julkisivun taakse voit simuloida realistisia ikkunoiden valonlähteitä, jotka tuovat lisää eloa kohtaukseesi. Heijastusten avulla lammikoissa kuvaasi saadaan uusi ulottuvuus.
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Kuinka luon loistavaa materiaalia Cinema 4D:ssä?Voit luoda loistavaa materiaalia säätämällä väriä valaistuskanavassa ja lisäämällä arvon 150 %.
Kuinka asetetaan monikulma oikein julkisivun taakse?Käytä siirtotyökalua ja siirrä monikulma siten, että vain takaosa on näkyvissä julkisivun takana.
Kuinka valonlähteet vaikuttavat heijastuksiin kohtauksessani?Valonlähteet tuottavat heijastuksia, kun ne osuvat kiiltäviin tai heijastaviin materiaaleihin. Varmista, että valonlähteesi on asetettu oikein.
Mitkä asetukset ovat parhaita valon heijastusten saavuttamiseksi?Säädä materiaalin asetuksia hohteen ja heijastavuuden osalta, jotta mahdollisimman realistinen valon heijastus saavutetaan.
Kuinka voin muuttaa kameran näkymää renderoinnin aikana?Voit muuttaa kameran näkymää toimintoelementtien tilassa ja suorittaa sitten renderöinnin uudelleen testataksesi erilaisia perspektiivejä.