Cinema 4D-opas "Underground" - 3D-mallista renderöintiin

Valon maalaaminen Cinema 4D: Käytännön vaiheittainen opas

Kaikki oppaan videot Cinema 4D -opetusohjelma "Underground" - 3D-mallista renderöintiin

Riippumatta siitä, oletko aloittelija vai kokenut Cinema4D-käyttäjä, oikea valovoi dramaattisesti parantaa kohtauksiasi. Tässä opetusohjelmassa opit, miten voit piirtää valolähteitä eri kerroksilla ja luoda vaikuttavia visuaalisia efektejä. Käydään yhdessä läpi vaiheet, jotta voit muotoilla valoa helposti ja tehokkaasti 3D-kohtauksessasi.

Keskeiset oivallukset

  • Luodaan erilliset kerrokset jokaiselle valolähteelle.
  • Aloita alhaisella läpinäkyvyydellä 10 %.
  • Lisää valokeilaa asteittain säätämällä siveltimen kokoa.
  • Harjoitus tekee mestarin – valomaalauksessa vaaditaan kärsivällisyyttä.

Vaihe 1: Uuden kerroksen luominen

Ensinnäkin klikkaat kerroksilla ja huomaat, että kaikki aiemmat elementit ovat taustakerroksessa. Jotta et työskentele suoraan tällä kerroksella – mikä vaikeuttaa virheiden poistamista – luot uuden kerroksen. Tätä kerrosta käytetään ensimmäisellevalolähteelle.

Valon maalaaminen Cinema 4D: Käytännön vaiheittainen opas

Vaihe 2: Oikean siveltimen valitseminen

Nyt tarvitset siveltimen, jonka olet ladannut, tässä tapauksessa "xlod 2". Varmista, että tämä sivellin on aktiivinen, jotta voit esittää valolähteen realistisesti.

Valon maalaaminen Cinema 4D: Käytännön vaiheittainen opas

Vaihe 3: Läpinäkyvyyden säätäminen

Aseta siveltimesi läpinäkyvyys 10 %. Voit tehdä tämän joko ylävalikoista tai painamalla näppäintä „1” näppäimistölläsi valitaksesi 10 % nopeasti.

Vaihe 4: Ensimmäinen valokeilan maalaus

Aloita nyt siveltimen koolla, joka vastaa suunnilleen pienen valon valkoisen ympyrän kokoa. Maalaa useita kertoja hellävaraisesti uudelle kerrokselle. Jos huomaat, että sivellin pyörii jokaisella napsautuksella, se on hyvä merkki. Tämä edistää valokeilan luontaista ilmaisua.

Vaihe 5: Valokeilan suurentaminen

Lisää siveltimen kokoa asteittainja maalaa jälleen useita kertoja samaan kohtaan. Huomaat, että pehmeä valokeila alkaa muodostua. Varmista, että siirtymät ovat pehmeitä säätämällä siveltimen kokoa jatkuvasti.

Vaihe 6: Intensiivisyyden lisääminen ja hienosäätö

Voimistaaksesi valokeilaa, maalaa vielä muutaman kerran ja valitse jälleen suurempi siveltimen koko. Varmista, että taustaan siirtyminen on pehmeää. Toista tämä prosessi niin kauan, kunnes olet tyytyväinen tulokseen.

Vaihe 7: Toisen valolähteen lisääminen

Käytä samaa prosessia luodaksesi toisen valolähteen. Aloita myös uudella kerroksella ja nimeä tämä esimerkiksi "Kugellampen". Koska virheiden korjaaminen samalla kerroksella on vaikeaa, tämä on kriittinen vaihe.

Valon maalaaminen Cinema 4D: Käytännön vaiheittainen opas

Vaihe 8: Katuvalojen luominen

Luo katuvaloille ylimääräinen uusi kerros. Aloita pienellä siveltimen koolla muotoillaksesi valokeilan. Maalaa myös tässä useita kertoja valolähteen yli saadaksesi aikaan realistisen valaisun.

Valon maalaaminen Cinema 4D: Käytännöllinen vaiheittainen opas

Vaihe 9: Ylimääräisten valolähteiden maalaaminen

Muille valolähteille – kuten "Underground" -kyltin – luo uusi kerros ja maalaa suurilla sivellintupsuilla ja 10 % läpinäkyvyydellä. Varmista, että sumuefekti näkyy myös kuvan reunalla, jotta koko kuva elävöityy.

Valon maalaaminen Cinema 4D: Käytännön vaiheittainen opas

Vaihe 10: Viimeinen tarkistus ja säätö

Katso koko kuva 100 % suurennoksella. Vertaa valaistusvaikutuksia ja säädä kerroksia tarpeen mukaan. Tämä on tärkeää varmistaaksesi, että kaikki elementit näyttävät harmonisilta ja valolähteet säteilevät realistisesti.

Valon maalaaminen Cinema 4D: Käytännön vaiheittainen opas

Yhteenveto - Valon maalaaminen Cinema 4D: vaiheittainen opas

Tässä oppitunnissaolet oppinut, miten valolähteitä maalataan Cinema 4D:ssä. Prosessi sisältää erillisten kerrosten käytön, siveltimen koon säätämisen ja erilaisten läpinäkyvyyksien hallinnan luodaksesi valokeilan, joka vaikuttaa realistiselta ja houkuttelevalta.

UKK

mikä on oikea sivellin valomaalaukseen? "xlod 2" -sivellin sopii erinomaisesti valokeilojen maalaamiseen.

Kuinka korkea läpinäkyvyys pitäisi olla aloituksena?Aloita 10 %:n läpinäkyvyydellä saavuttaaksesi pehmeän valokeilan.

Miksi minun pitäisi käyttää erillisiä kerroksia jokaiselle valolähteelle?Erilliset kerrokset helpottavat virheiden korjaamista ja valolähteiden käsittelyä itsenäisesti.

Kuinka usein minun pitäisi maalata siveltimellä valolähteeseen?Maalaa useita kertoja kerrokseen saadaksesi halutun efektin. Siveltimen koon kasvaessa sinun tulisi myös säätää maalauksen määrää.

Kuinka voin varmistaa, että siirtymät taustoihin ovat pehmeitä?Säätää siveltimen kokoa asteittain ja lisää sitä varovaisesti, kun jatkat maalaamista.

530,551,539