Si tu souhaites créer un bordureimpressionnant dans Cinema4Dqui encadre le trottoir et donne un sentiment de réalité, tu es au bon endroit. Dans ce tutoriel, je vais te montrer étape par étape comment concevoir les éléments essentiels d'une bordure, depuis la forme jusqu'à l'ajustement des courbes. Les instructions suivantes sont conçues pour te fournir un résultat efficace et efficient, sans que tu doives passer beaucoup de temps sur des réglages inutiles.

Principales conclusions

Tu vas apprendre à :

  • Créer le plan d'une bordure avec des splines
  • Ajuster correctement la hauteur et la largeur des splines
  • Concevoir les courbes et formes de la bordure de manière réaliste
  • Rendre visibles les découpes sur le trottoir et arrondir les angles

Guide étape par étape

Structure de base de la bordure

Tout d'abord, regarde ta scène pour t'assurer que la géométrie existante s'harmonise avec la bordure prévue. Une petite île dans le vide signifie que tu dois établir une connexion visuelle avec les éléments environnants. La bordure doit commencer à une distance de 10 cm au-dessus de l'emplacement réel. L'objectif est de concevoir la bordure de manière à ce qu'elle ait l'air réaliste lorsque l'on se tient sur la route ou la place pour accéder au métro.

Conception réaliste de bordures en Cinema 4D

Création des splines

Commence maintenant à esquisser la bordure en créant deux splines : une pour le trottoir et l'autre pour le profil de la bordure. Assure-toi d'utiliser la spline rectangulaire pour le trottoir et change l'orientation de la vue de XY à XZ pour pouvoir voir la bordure du dessus.

Conception réaliste de bordures dans Cinema 4D

Ajuster la hauteur et la largeur

La largeur de la bordure doit être de 400 cm, tandis que la hauteur de la bordure est fixée à 800 cm (8 m), ce qui correspond à une représentation réaliste. Si tu souhaites des courbes régulières pour la bordure, tu peux utiliser simplement l'option de courbure. Mais garde à l'esprit : comme les courbes doivent varier à différents endroits, il est important de les ajuster individuellement pour obtenir la variation souhaitée.

Ajouter et ajuster les courbes

Maintenant, vient la partie excitante ! Pour concevoir la bordure, tu dois ajouter les courbes. Convertis la spline en un objet polygonal pour pouvoir modifier les points. Sélectionne les grands points de courbure et ajuste le rayon à l'aide de l'option de phases. Ici, tu devrais viser un rayon d'environ 50 à 60 cm, ce qui correspond à la mesure désirée pour la grande bordure.

Conception de bordures réalistes dans Cinema 4D

Créer le profil de la bordure

Nous allons créer ainsi une bordure carrée. Les longueurs de côté moyennes sont d'environ 12 x 12 cm. Choisis les splines dont tu as besoin pour la fonction de balayage et insère-les dans l'objet de balayage. Avec cela, tu as effectivement créé la bordure de base.

Conception réaliste de bordures en Cinema 4D

Masquer les angles

À ce stade, tu dois faire attention à ce que les angles de la bordure aient une bonne apparence et ne soient pas disgracieux. Sélectionne le côté opposé du trottoir pour masquer les angles. Cela nécessitera peut-être quelques ajustements, mais il est important que cela ait l'air bien !

Conception réaliste de bordures dans Cinema 4D

Effectuer des découpes

Pour obtenir la forme exacte de la bordure, l'outil de découpe sera utile. Sélectionne le bord du trottoir et commence à faire des découpes aux endroits souhaités. Assure-toi que les découpes soient placées stratégiquement afin qu'elles laissent une apparence soignée. Une fois terminé, tu peux enlever les parties des polygones en saillie.

Conception réaliste de bordures dans Cinema 4D

Finalisation et achèvement de la bordure

Dès que tu as effectué toutes les découpes et ajusté les angles, ta bordure devrait bien s'adapter autour de l'île. Même si le modèle n'est pas encore complètement optimisé, il constitue une excellente base pour un traitement ultérieur. Active à nouveau l'objet de balayage pour voir comment tout prend forme. Assure-toi que la bordure soit perfectionnée et prête pour les prochaines étapes.

Conception réaliste de bordures en Cinema 4D

Résumé – Bordure dans Cinema 4D : Tutoriel pour créer un design réaliste

Dans ce tutoriel, tu as appris comment valoriser une scène réaliste dans Cinema 4D en créant efficacement une bordure. Tu as parcouru les étapes nécessaires pour utiliser des splines, ajuster les courbes et perfectionner l'ensemble de ton design, afin qu'il ait une apparence réaliste et s'intègre bien à l'environnement. Utilise ces connaissances pour tes propres projets afin de créer des designs encore plus impressionnants.

FAQ

Comment puis-je ajuster la hauteur de la bordure ?Il te suffit de modifier l'axe Y de la spline droite dans le gestionnaire d'objets.

Quels outils ai-je besoin pour les courbes ?Utilise l'option de phases dans le menu des splines pour ajouter les courbes.

Puis-je créer différentes tailles de bordures ?Oui, en ajustant les dimensions des splines, tu peux créer n'importe quelle bordure souhaitée.

Comment faire des découpes dans le trottoir ?Utilise l'outil de découpe dans la vue perspective et fais les découpes aux endroits souhaités.

Dois-je activer l'objet de balayage après chaque étape ?Oui, il est judicieux de vérifier le résultat après avoir effectué des ajustements sur le modèle.

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