Memperjelas dan memvisualisasikan, sebelum batu pertama diletakkan. Dalam kursus ini, seniman 3D Andreas Fülscher akan menunjukkan kepada Anda proses yang efisien untuk membuat tampilan interaktif dari bangunan atau produk lainnya. Penonton bisa memperbesar model, memutarinya 360 derajat, dan menghidupkan atau mematikan elemen individu seperti misalnya atap atau pohon yang diimpor - dengan mudah dalam browser. Dalam video tutorial lebih dari 2,5 jam dengan 21 pelajaran, Anda akan belajar cara mempersiapkan objek dengan perangkat lunak 3D seperti Cinema 4D, untuk kemudian memberikan elemen interaktif ketika digunakan dalam lingkungan pengembangan Unity.
Arsitektur untuk kunjungan virtual - kirimkan tautan yang akan memukau pelanggan dengan pandangan 360 derajat!
Berikan kepada pelanggan Anda pandangan 360 derajat penuh dan gantikan banyak kata-kata dan presentasi yang rumit dengan tautan yang membuat penonton menjadi aktor! Model interaktif yang mengundang untuk berkeliling!
Dalam kursus selama 2,5 jam dengan 21 pelajaran, Anda akan belajar cara menghasilkan pandangan 360 derajat interaktif menggunakan perangkat lunak 3D (contoh: Cinema 4D) dan lingkungan pengembangan Unity. Desainer 3D Andreas Fülscher akan bersama-sama dengan Anda membangun sebuah pulau di mana bangunan dibawa kehidupan.
Kursus terdiri dari 21 pelajaran. Tujuannya adalah untuk mempelajari proses yang efisien untuk dengan cepat dan dengan langkah-langkah yang sederhana menghasilkan pandangan tiga dimensi yang interaktif dari arsitektur atau produk lainnya. Ini kemudian memungkinkan perubahan yang mungkin terjadi dengan cepat. Oleh karena itu, tidak ada skrip yang harus ditulis sendiri - semua harus dilakukan dengan menggunakan fungsi dasar program yang digunakan.
Pertama-tama, di Cinema 4D, sebuah pulau dan tata letak UV terkait akan dibuat, di mana objek 3D kemudian akan ditempatkan. Melalui Photoshop, tekstur kemudian diaplikasikan dan model diekspor serta disiapkan untuk aplikasi di Unity. Contoh arsitektur diperoleh dari Google SketchUp dan juga disiapkan untuk Unity. Dalam kombinasi, ini telah menghasilkan visualisasi yang menarik, di mana sebuah bangunan ditempatkan di sebuah pulau.
Di bagian selanjutnya dari kursus, fokusnya terutama pada interaksi seorang penonton dengan model - Rotasi, Zoom dan kemampuan untuk menyembunyikan dan menampilkan elemen-elemen tertentu. Kamera mengalami fungsionalisasi dan tombol-tombol dibuat dan ditambahkan ke dalamnya.
Selain itu, pembelajaran akan difokuskan pada pempercantikan dan tampilan menarik dari visualisasi. Sebuah pohon diimpor dan dianimasikan, sehingga daunnya bergerak ditiup angin. Selain itu, Anda akan menambahkan papan iklan untuk membuat tur virtual menjadi lebih personal. Pembenahan lebih lanjut dilakukan - dengan Global Illumination dan HDR, objek-objek bersinar dengan cahaya baru, latar belakang menerima gradasi yang menarik, dan detail-detail kecil diperhalus lebih lanjut. Akhirnya, visualisasi diekspor dan disiapkan untuk dilihat di web.
Selain konten kursus yang sebenarnya, Anda akan menemukan dua video bonus, di mana dasar-dasar utama Cinema 4D dan Unity diperkenalkan dalam pengantar singkat. Dengan demikian, bahkan pemula dapat dengan mudah mengikuti pelatihan tersebut.
Anda akan belajar proses yang efisien yang memungkinkan Anda pada akhirnya untuk mempersembahkan produk dan terutama arsitektur secara virtual, tiga dimensi, dan interaktif dengan cara yang istimewa. Dengan demikian, Anda menciptakan tur yang dapat dirasakan oleh pelanggan, yang dapat dilakukan dengan mudah dan langsung melalui internet. Selain itu, proses ini memungkinkan Anda untuk melakukan perubahan dengan cepat. Anda menggabungkan fitur-fitur program berbeda dan belajar cara menyiapkan elemen-elemen untuk aplikasi di Unity. Kursus ini juga menawarkan dua pelajaran bonus bagi pemula, di mana pengetahuan dasar yang diperlukan tentang program Cinema 4D dan Unity juga diajarkan.
Untuk mengikuti konten praktis, Anda memerlukan program Unity, yang dapat Anda unduh di sini secara gratis sebagai "Personal Edition". Selain itu, diperlukan perangkat lunak 3D seperti Blender atau 3ds Max. Pembelajaran terjadi di Cinema 4D dalam kursus ini, tetapi program lain juga dimungkinkan pada tahap ini. Pemodelan dasar dapat dilakukan dalam semua versi Cinema 4D atau program 3D lainnya, hanya dua metode singkat dan tidak absolut diperlukan terkait dengan Cinema 4D R16 dan R17. Hal yang sama berlaku untuk Photoshop, yang pada dasarnya digunakan di sini untuk membuat tombol dan menerapkan tekstur - di sini juga dapat digunakan program grafis alternatif (seperti GIMP) dengan fungsi yang sesuai.
Kamu akan terlihat hebat!
Berikanlah dir gambaran umum!
Diuraikan langkah demi langkah
Video pendek. Sukses jangka panjang!
Bagaimana cara kerjanya. Apa saja kemungkinannya.
Mengedit film, transisi, animasi, dan lainnya
Aplikasi praktis untuk perusahaan.
Buat video berkualitas tinggi