Kino 4D vadovas „Požemių“ – nuo 3D modelio iki atvaizdavimo.

Sukurkite metalinę bazę su „Render Instances“ programoje „Cinema 4D“

Visi pamokos vaizdo įrašai Kino 4D vadovas „Po žeme“ – nuo 3D modelio iki atvaizdavimo

Ar norite sukurti metalinę bazę Cinema 4D, kuri sujungia ir stabilizuoja stulpus bei fondą? Šiame vadove parodysiu, kaip efektyviai naudoti render instancijas, kad sumažintumėte savo kompiuterio atminties naudojimą ir tuo pačiu padarytumėte objekto ryšį lankstų. Pradėkime!

Pagrindiniai įžvalgai

  • Render instancijų naudojimas mažina atminties poreikį.
  • Pokyčiai originaliame objekte iš karto taikomi visoms instancijoms.
  • Rankiniu būdu judindami ir mastuodami išlaikysite kontrolę savo dizainui.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Pirmiausia, pavadinkite metalinę bazę atitinkamai. Dukart spustelėkite objektą ir pavadinkite jį „metalinė bazė“. Tai padės jums patobulinti organizaciją jūsų projekte ir išvengti painiavos.

Sukurkite metalinę bazę su renderių instancijomis Cinema 4D

Dabar turite ne tik patalpinti metalinę bazę vienoje vietoje, bet ir keliose. Lengviausias būdas tai padaryti yra naudojant render instancijas. Tai užtikrina, kad originalūs duomenys būtų išsaugoti. Pažymėkite objektą, eikite į SDS nustatymus ir raskite instancijų meniu. Čia turite galimybę pasirinkti normalias instancijas, render instancijas ir multi-instancijas. Pasirinkite render instanciją, nes jai reikia labai mažai atminties.

Pasirinkę render instanciją, perkelkite objektą į norimą vietą. Venkite ekstrudavimo įrankio, nes jis gali duoti netikslius rezultatus. Vietoj to naudokite judėjimo įrankį, kad trauktumėte savo render instanciją į priekį. Šis metodas yra saugesnis ir labiau kontroliuojamas.

Sukurkite metalinę bazę su renderio instancijomis Cinema 4D

Norėdami sukurti daugiau instancijų, palaikykite Control (Control) mygtuką ir vilkite dabartinę instanciją aukštyn arba šonais. Taip galite lengvai ir efektyviai kartoti instancijavimą. Jei viską padarėte teisingai, turėtumėte turėti visą render instancijų rinkinį, kuris sudaro jūsų metalinės bazės struktūrą.

Sukurkite metalinę bazę su renderio instancijomis Cinema 4D

Šiuo etapu galbūt norėsite naudoti simetrijos objektą, kad gautumėte simetrinį dizainą, tačiau taip pat galite palaikyti Control mygtuką ir instancijas vijoti rankiniu būdu. Taip gausite individualų, mažiau mechaninį rezultatą, turintį žavesio.

Sukurkite metalinį pagrindą su renderių instancijomis Cinema 4D

Siekdami užbaigti pirmąją instancijų eilę, kopijuokite 4 instanciją naudodami kombinaciją Command+C ir Command+V (arba Control+C ir Control+V) ir pasukite ją 90 laipsnių, kad tinkamai išdėstytumėte. Naudokite sukimo įrankį ir palaikykite Shift mygtuką, kad pasuktumėte 5 laipsnių žingsniais, kas jums sutaupys daug laiko ir problemų.

Sukurkite metalinį pagrindą su „Render Instances“ programoje „Cinema 4D“

Dabar galite atnešti naujai pasuktą instanciją į tinkamą vietą. Tai svarbu, kad visa struktūra atrodytų harmoningai. Reguliariai tikrinkite orientaciją, kad įsitikintumėte, jog viskas atrodo gerai.

Sukurkite metalinę bazę su renderio instancijomis Cinema 4D

Jei pastebėsite, kad instancijos išsikiša, galite jas lengvai mastuoti. Eikite į objekto redagavimo režimą ir pasirinkite mastelio įrankį. Tačiau įsitikinkite, kad esate teisingame redagavimo režime, kad pasiektumėte norimą rezultatą. Mažinkite instancijas pagal poreikį, kad optimizuotumėte dizainą.

Sukurkite metalinį pagrindą su „Render Instances“ programoje „Cinema 4D“

Pabaigoje svarbu visus komponentus grupuoti į nulio objektą. Palaikykite Shift mygtuką ir viršuje pasirinkite metalinę bazę bei likusias instancijas. Paspauskite Alt+G (arba atitinkamą kombinaciją savo PC) ir taip pat pavadinkite nulio objektą „metalinė bazė“, kad išlaikytumėte projekto aiškumą.

Sukurkite metalinį pagrindą su renderinėmis instancijomis Cinema 4D

Santrauka - žingsnis po žingsnio vadovas, kaip sukurti metalinę bazę Cinema 4D

Šiame vadove išmokote, kaip sukurti metalinę bazę Cinema 4D, efektyviai naudojant render instancijas ir rankiniu būdu pritaikant savo objektus. Šiuo metodu ne tik optimizuojate atminties poreikį, bet ir galite daug lanksčiau dirbti su savo dizainu.

Dažnai užduodami klausimai

Ką reiškia render instancijos Cinema 4D?Render instancijos yra lengvos objektų kopijos, kurios beveik nesinaudoja atmintimi ir automatiškai prisitaiko prie originalaus objekto pokyčių.

Kaip galiu sukurti render instanciją?Pasirinkite savo originalų objektą, eikite į SDS nustatymus ir meniu pasirinkite "render instancija".

Kodėl judėjimo įrankis yra geresnis nei ekstrudavimo įrankis?Judėjimo įrankis leidžia preciziškiau kontroliuoti objektų pozicionavimą, o ekstrudavimo įrankis gali sukelti nepageidaujamų pokyčių.

Ar visada turiu laikyti Control mygtuką, kad kopijuočiau instancijas?Taip, Control mygtuko paspaudimas leidžia kopijuoti instanciją ir lengvai pakeisti jos padėtį, nesukuriant naujo objekto.

Kaip efektyviai analizuoti savo elementų pozicijas?Naudokite objekto redagavimo režimą, kad tiksliai pozicionuotumėte elementus ir išvengtumėte neteisingo vietų nustatymo.

530,551,539