Kino 4D vadovas „Požemių“ – nuo 3D modelio iki atvaizdavimo.

Šviesos piešimas Cinema 4D: Praktinis žingsnis po žingsnio vadovas

Visi pamokos vaizdo įrašai Kino 4D vadovas „Po žeme“ – nuo 3D modelio iki atvaizdavimo

Nepriklausomai nuo to, ar esi pradedantysis, ar patyręs Cinema4Dvartotojas, tinkamas šviesagali dramatiškai pakelti tavo scenas. Šiame pamokoje sužinosi, kaip piešiant šviesos šaltinius skirtinguose sluoksniuose pasiekti įspūdingų vizualinių efektų. Pasivaikščiokime kartu per žingsnius, kaip lengvai ir efektyviai sukurti šviesą savo 3D scenoje.

Svarbiausios įžvalgos

  • Sukurk atskirus sluoksnius kiekvienam šviesos šaltiniui.
  • Pradėk nuo mažos skaidrumo 10 %.
  • Palaipsniui didink šviesos lauko dydį, koreguodamas teptuko dydį.
  • Praktika veda į meistriškumą – piešiant šviesą reikalinga kantrybė.

Žingsnis 1: Sukurti naują sluoksnį

Pirmiausia spustelėk sluoksnius ir pastebėk, kad visi ankstesni elementai yra fono sluoksnyje. Kad nereikėtų tiesiogiai dirbti šiame sluoksnyje – kas apsunkina klaidų taisymą – sukurk naują sluoksnį. Šis sluoksnis bus naudojamaspirmam šviesos šaltiniui.

Šviesos piešimas Cinema 4D: Praktinis žingsnis po žingsnio vadovas

Žingsnis 2: Pasirinkti tinkamą teptuką

Dabar reikia teptuko, kurį atsisiuntei, šiuo atveju "xlod 2". Įsitikink, kad šis teptukas yra aktyvus, kad galėtum realistiškai pavaizduoti šviesos šaltinį.

Šviesos tapyba Cinema 4D: Praktinis žingsnis po žingsnio vadovas

Žingsnis 3: Nustatyti skaidrumą

Nustatyk savo teptuko skaidrumą 10 %. Tai gali padaryti arba viršutiniuose nustatymuose, arba tiesiog paspaudęs „1“ savo klaviatūroje, kad greitai pasirinktum 10 %.

Žingsnis 4: Pirmasis šviesos lauko piešimas

Dabar pradėk su teptuko dydžiu, kuris apytiksliai atitinka mažo šviesos rato dydį. Švelniai piešk kelis kartus naujame sluoksnyje. Jei pastebi, kad teptukas sukasi kiekvieno paspaudimo metu, tai geras ženklas. Tai skatina natūralų šviesos lauko vaizdavimą.

Žingsnis 5: Didinti šviesos lauką

Palaipsniui didink teptuko dydį ir vėlpiešk kelis kartus toje pačioje vietoje. Pastebėsi, kad formuojasi švelnus šviesos laukas. Stenkis, kad perėjimai būtų švelnūs, nuolat koreguodamas teptuko dydį.

Žingsnis 6: Padidinti intensyvumą ir tobulinti

Norėdamas sustiprinti šviesos lauką, piešk dar kelis kartus ir vėl pasirink didesnį teptuko dydį. Stenkis, kad perėjimas į foną būtų švelnus. Kartok šį procesą tol, kol būsi patenkintas rezultatu.

Žingsnis 7: Pridėti antrą šviesos šaltinį

Panaudok tą patį procesą, kad sukurtum antrą šviesos šaltinį. Taip pat pradėk naujame sluoksnyje ir pavadink jį, pavyzdžiui, „Sferiniai šviestuvai“. Kadangi klaidų taisymas tame pačiame sluoksnyje yra sudėtingesnis, tai yra kritinė vieta.

Šviesos piešimas Cinema 4D: Praktinė žingsnis po žingsnio instrukcija

Žingsnis 8: Sukurti gatvės lampas

Gatvės lampoms sukurk papildomą naują sluoksnį. Pradėk su mažesniu teptuko dydžiu, kad suformuotum šviesos lauką. Taip pat piešk kelis kartus virš šviesos šaltinio, kad pasiektum realistišką apšvietimą.

Šviesos piešimas Cinema 4D: Praktinis žingsnis po žingsnio vadovas

Žingsnis 9: Piešti išsikišusius šviesos šaltinius

Dėl kitų šviesos šaltinių – tokių kaip „Underground“ ženklas – sukurk naują sluoksnį ir piešk dideliu teptuku su 10 % skaidrumu. Stenkis, kad rūko efektas būtų matomas ir paveikslėlio krašte, kad atgaivintum visą vaizdą.

Šviesos piešimas Cinema 4D: Practicalus žingsnis po žingsnio vadovas

Žingsnis 10: Paskutinis patikrinimas ir koregavimas

Peržiūrėk visą vaizdą 100 % priartinime. Palygink apšvietimo efektus ir koreguok sluoksnius, jei reikia. Tai svarbu, kad visi elementai atrodytų harmoningai ir kad šviesos šaltiniai realistiškai spindėtų.

Šviesos piešimas Cinema 4D: Praktinė žingsnis po žingsnio instrukcija

Santrauka - Šviesos piešimas Cinema 4D: Žingsnis po žingsnio instrukcija

Šioje instrukcijojeišmokei, kaip piešti šviesos šaltinius Cinema 4D. Procesas apima atskirų sluoksnių naudojimą, teptuko dydžio reguliavimą ir skirtingo skaidrumo valdymą, kad sukurtum šviesos lauką, kuris būtų realistiškas ir patrauklus.

DUK

Koks teptukas tinkamas šviesos piešimui?Teptukas "xlod 2" puikiai tinka šviesos laukams piešti.

Kokio skaidrumo turėtų būti pradinė vertė?Pradėk nuo 10 % skaidrumo, kad gautum švelnų šviesos lauką.

Kodėl turėčiau naudoti atskirus sluoksnius kiekvienam šviesos šaltiniui?Atskirų sluoksnių naudojimas leidžia lengviau taisyti klaidas ir nepriklausomai redaguoti šviesos šaltinius.

Kiek kartų turėčiau piešti šviesos šaltinį?Piešk kelis kartus ant sluoksnio, kad pasiektum pageidaujamą efektą. Didėjant teptuko dydžiui, taip pat turėtum koreguoti paspaudimų skaičių.

Kaip galiu užtikrinti, kad perėjimai į fonus būtų švelnūs?Palaipsniui koreguok teptuko dydį ir švelniai didink jį, kai pieši.

530,551,539