Kino 4D vadovas „Požemių“ – nuo 3D modelio iki atvaizdavimo.

Realistiškai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradedančiųjų pamoka

Visi pamokos vaizdo įrašai Kino 4D vadovas „Po žeme“ – nuo 3D modelio iki atvaizdavimo

Šviesos formavimas 3D vizualizacijoje yra viena iš centrinių iššūkių, turinčių didelę įtaką scenos realizmui. Pernelyg didelės ar mažos žibintųšaltiniai gali lengvai sugadinti natūralų vizualizacijos įspūdį. Šiame tutorialesužinosite, kaip optimizuoti taškinių šviesos šaltinių matomumą Cinema4D, kad jie būtų ne tik funkciškai naudingi, bet ir estetiškai patrauklūs. Mes nagrinėsime, kaip nustatyti tinkamus spindulius ir intensyvumą, kad sukurtume natūralią šviesos nuotaiką.

Pažymėtinos išvados

  • Tinkami šviesos šaltinių nustatymai yra lemiami atliekant realizmą.
  • Šviesos šaltinių spinduliai ir ryškumas turi būti kruopščiai pritaikyti.
  • Apversto kvadratinio mažinimo nustatymas užtikrina natūralią šviesos pasiskirstymą.

Žingsnis po žingsnio instrukcija

Tikriname šviesos šaltinių matomumą

Visまず, turėtumėte patikrinti taškinių šviesos šaltinių matomumą vaizdų valdytojo lange. Tam reikėtų atidaryti šviesos šaltinių langą ir išjungti nereikalingus šviesos šaltinius. Tai sukurs tvarkingą darbo aplinką, leidžiančią jums sutelkti dėmesį į konkretaus šviesos šaltinio pokyčius.

Reališkų šviesos šaltinių nustatymas - Cinema 4D pradedančiųjų vadovas

Šviesos šaltinių spindulių pritaikymas

Peržiūrėkite dabartinį šviesos šaltinių matomumą. Kaip jau minėta, svarbu, kad šviesos šaltiniai turėtų realistinįspindulį. Pavyzdžiui, jūs galite sumažinti savo šviesos šaltinių diametrą nuo 3 cm iki mažesnio dydžio, kad sukurtumėte įtikinamesnę šviesą. Galite sumažinti dydį iki 2 cm arba net iki 1,7 cm, kol tai išliks realistiška.

Realistiškai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradedančiųjų pamoka

Perpavadinimas šviesos šaltinio

Jei reikia, galite pervadinti šviesos šaltinius, kad pagerintumėte aiškumą. Pavyzdžiui, galite pervadinti sferinį šviestuvą į "Gatvės lempą", kad geriau suprastumėte šviesos šaltinio funkciją.

Realistiškai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradedančiųjų pamoka

Apversto kvadratinio mažinimo nustatymas

Vienas svarbus aspektas šviesos šaltinio atžvilgiu yra apverstas kvadratinis mažinimas. Tai reiškia, kad šviesa iš šviesos šaltinio mažėja didėjant atstumui. Įsitikinkite, kad jūsų šviesos šaltinio matomumas prasideda nuo 100 cm ir tęsiasi iki 400 cm ar daugiau. Tai suteikia jums lankstumo pritaikyti šviesos pasiskirstymą pagal sceną.

Realistiškai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradinių lygio mokymas

Ryškumo pritaikymas

Turėtumėte taip pat apsvarstyti šviesos šaltinio ryškumą. Jei scena atrodo per rūkyta, galite sumažinti vertę nuo 30 % iki 20 %, kad pasiektumėte labiau matomą šviesos pasiskirstymą, kuris vis dar išlaiko rūko efektą.

Realistiškai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradedančiųjų pamoka

Scenos renderavimas

Norėdami patikrinti, kaip šie pakeitimai veikia jūsų sceną, eikite prie renderavimo mygtuko ir peržiūrėkite naują vaizdą. Patikrinkite vizualizaciją, kad įsitikintumėte, jog rūkas tolygiai pasiskirstęs ir nėra per daug apšviestų vietų.

Reališkai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradedančiųjų pamoka

Paskutiniai scenos pritaikymai

Po to, kai pakoregavote pagrindinį apšvietimą, peržiūrėkite kitus elementus, kurie galėtų pagerinti sceną. Jei šviesos šaltinis scenoje nėra gerai išdėstytas, apsvarstykite galimybę jį perkelti arba pakoreguoti kitus elementus.

Realistiškai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradedančiųjų pamoka

Atmosferinės aplinkos sukūrimas

Atmosfera yra svarbi scenos geometrijai. Optimizuodami šviesos šaltinius, užtikrinate, kad bendra aplinkos nuotaika išliktų harmoningai. Ne tik šviesa yra svarbi, bet ir kad bendra išvaizda būtų estetiškai patraukli.

Realistiškai nustatyti šviesos šaltinius - Cinema 4D pradedančiųjų pamoka

Santrauka – kaip nustatyti iliustruojančius šviesos šaltinius Cinema 4D

Šviesos šaltinių koregavimas Cinema 4D yra esminis žingsnis link realistinių 3D vizualizacijų. Tinkamai pritaikydami spindulius, ryškumą ir apversto kvadratinio mažinimo nustatymus, galite optimizuoti šviesos pasiskirstymą ir kurti kvėpuojančias scenas, kurios paliks vizualiai patrauklų įspūdį jūsų auditorijai.

DUK

Kaip galiu patikrinti šviesos šaltinių matomumą Cinema 4D?Galite patikrinti matomumą vaizdų valdytojo lange ir išjungti nereikalingus šviesos šaltinius, kad pagerintumėte darbo aplinką.

Kas yra apverstas kvadratinis mažinimas?Šis nustatymas užtikrina, kad šviesa mažėja didėjant atstumui nuo šviesos šaltinio, taip sukuriant natūralesnį šviesos įspūdį.

Kaip nustatyti šviesos šaltinio spindulį?Sumažinkite šviesos šaltinio skersmenį iki realistiškų verčių, pvz., nuo 3 cm iki 1,7 cm.

Kaip galiu pritaikyti šviesos šaltinio ryškumą?Ryškumas gali būti nustatomas šviesos šaltinio savybėse; sumažinkite vertę, jei scena atrodo per rūkyta.

Kaip elgtis, jei šviesos šaltinis yra netinkamai išdėstytas scenoje?Galite perkelti šviesos šaltinį arba pakoreguoti kitus elementus, kad sukurtumėte harmoningesnį bendrą vaizdą.

551,539,530