Apšvietimas yra lemiamas elementas 3D dizaino srityje, kuris sukuria atmosferą ir gylį. Šiame tutoriale parodysiu, kaip su Cinema 4D sukurti fasadą, kad ji atrodytų gyvybingiau. Taikydamas švytinčią medžiagą, gali simuliuoti apšviestus langus ir sukurti nuostabų atspindį asfalte. Pradėkime nuo pirmųjų žingsnių!
Svarbiausi pastebėjimai
- Apšvieskite fasadą poligonais, kad gautumėte realistiškus langų apšvietimus.
- Naudokite švytinčias medžiagas, kad sukurtumėte akcentuotas šviesos šaltinius.
- Atsižvelkite į atspindžius vandens kaupiniuose, kad suteiktumėte daugiau gylio savo scenai.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Pirmiausia paruoškite pagrindines medžiagas ir objektus.
1 žingsnis: Paruošti medžiagas Pradėkite nuo dviejų švytinčių medžiagų sukūrimo. Medžiagos turės po vieną raudoną ir vieną žalią variantą. Šios medžiagos ypač tinka ženklams arba langams. Raudoną medžiagą galite priskirti viešbučio užrašui, o žalią medžiagą naudokite kitiems elementams.

2 žingsnis: Medžiagas pritaikyti objektams Pritaikykite paruoštas medžiagas savo 3D objektams. Pasirūpinkite, kad raudona medžiaga būtų naudojama tiek „Viešbučio“, tiek „Transito“ objektams. Pridėkite žalią medžiagą norimam objektui ir įsitikinkite, kad švytėjimo kanale yra ryški spalva, kad gautumėte norimą efektą.

3 žingsnis: Sukurti fasadą Dabar sukurkite fasadą, kurią norite apšviesti savo scenoje. Šiuo metu ji atrodo gana negyvenama, todėl svarbu, kad suteiktumėte jai daugiau išraiškos. Šiuo atveju naudinga būtų poligonas, kuris apima visus fasados langus. Pastatykite šį poligoną už fasados taip, kad matytųsi tik nugarinė pusė.

4 žingsnis: Pozicionuoti polygoną Naudodami perkelti priemonę galite perkelti poligoną į tinkamą vietą. Užtikrinkite, kad jis efektyviai skleisdavo šviesą per langus. Jis turėtų būti už fasados, kad apšvietimo efekto matytųsi languose aiškiai.

5 žingsnis: Poligono dydžio reguliavimas Reguliuokite poligono dydį taip, kad jis optimaliai padengtų langus, niekada neuždengdamas pačios fasados. Pasirūpinkite, kad aukštis ir plotis būtų pritaikyti taip, kad jis harmoningai derėtų prie bendro vaizdo.

6 žingsnis: Nustatykite šviesą ir spindesį Grįžkite į medžiagų nustatymus ir aktyvuokite švytėjimo kanalą. Čia turėtų būti nustatytas stiprumas 150%, kad sukurtumėte stiprų švytėjimą. Spindesį galite pritaikyti pagal objektų dydį, kad jis skleisdavo realistinę šviesą ir neatrodytų per daug perdėtas.

7 žingsnis: Patikrinkite atspindžius Kad įsitikintumėte, jog šviesos paviršius taip pat sukuria atspindžius, dabar apžiūrėkite sceną iš skirtingų perspektyvų. Teisingai išdėstyto poligono atveju dabar turėtų būti aiškiai matomi atspindžiai balose ar vandens kaupiniuose.

8 žingsnis: Galutinis patikrinimas ir renderinimas Dar kartą peržiūrėkite visus nustatymus ir tada atlikite renderinimą, kad pamatytumėte galutinį rezultatą. Ekspertuokite su įvairiomis perspektyvomis, kad užtikrintumėte, jog apšvietimas visose perspektyvose gerai atrodytų.

Santrauka - Fasados apšvietimas Cinema 4D: žingsnis po žingsnio vadovas
Šiame tutoriale parodžiau, kaip sufokusuoti fasadą Cinema 4D apšvietimui. Naudodamiesi švytinčiomis medžiagomis ir poligonų išdėstymu už fasados, galite simuliuoti realistiškus langų apšvietimus, suteikiančius jūsų scenai papildomo gyvybingumo. Atsižvelgiant į atspindžius balose, jūsų vaizdas įgis naują dimensiją.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip sukurti švytinčią medžiagą Cinema 4D?Švytinčią medžiagą galite sukurti, pritaikydami spalvą švytėjimo kanale ir pridėdami 150% vertę.
Kaip teisingai įdėti polygoną už fasados?Naudokite perkelti priemonę ir perkelkite polygoną už fasados, kad matytųsi tik nugarinė pusė.
Kaip šviesos šaltiniai veikia atspindžius mano scenoje?Šviesos šaltiniai sukuria atspindžius, kai jie patenka ant medžiagų, kurios yra blizgios arba reflektinės. Pasirūpinkite, kad jūsų šviesos šaltiniai būtų tinkamai nustatyti.
Kurie nustatymai būtini geriausiems šviesos atspindžiams?Reguliuokite medžiagos nustatymus spindesiui ir reflektiniam efektui, kad pasiektumėte kuo realistiškesnį šviesos atspindį.
Kaip galiu pakeisti kameros vaizdą renderinimo metu?Galite pakeisti kameros vaizdą aiškiame kameros režime ir tada dar kartą atlikti renderinimą, kad išbandytumėte skirtingas perspektyvas.