3D grafikos kūrybiniai projektai gali atverti nuostabią pasaulį. Šiame tutorjale parodysiu, kaip sukurti U-geležinkelio stotį Cinema 4D programoje, kaip ją modeliuoti, tekstūruoti ir apšviesti. Išmoksite, kaip sukurti sudėtingą miesto sceną, apipavidalinti ją realistiniais medžiagomis ir galiausiai ją išrenderinti. Pradėkime nuo pirmo žingsnio!

Pagrindiniai suvokimai

  • Tu išmoksi pagrindus, kaip sukurti U geležinkelio stotį.
  • Sužinosi apie apšvietimą ir tekstūravimą.
  • Sužinosi, kaip redaguoti savo galutinį rezultatą Photoshop programoje.

Žingsnis po žingsnio instrukcija

Pirma, pasiekus projektą Cinema 4D programoje, pažvelk į sceną, kurią kursime. Pradėsime nuo U geležinkelio stoties kūrimo. Norint turėti apžvalgą, gali pažvelgti į pradinę modelio struktūrą ir išdėstymą.

Tutorialas metro stoties kūrimui Cinema 4D

Kuriant sceną, svarbu atsižvelgti į įvairius elementus. Tai apima žibintus, ženklus ir kitus objektus, kurie formuoja bendrą vaizdą. Šie modeliai bus prieinami kaip neapipavidalinti šablonai projekto failuose. Tu turi laisvę juos išdėstyti pagal savo norus, arba gali griežtai laikytis treniruotės žingsnių.

Po to, kai sukursi pagrindinę struktūrą, susikoncentruosime į perspektyvą. Svarbu pasirinkti efektyvią perspektyvą, kuri gerai atskleistų U geležinkelio stotį. Galite pozicionuoti kamerą taip, kad ji suteiktų geriausią bendrą vaizdą apie tavo darbą.

Dabar, kai nustatėme perspektyvą, laikas pridėti apšvietimą ir tekstūras. Pamatysi, kokias transformacijas gali padaryti apšvietimas tavo scenoje. Mūsų pavyzdinė konfigūracija parodo, kaip scena galėtų atrodyti, jei dar nesame atlikę papildomų nustatymų.

Naudodami tiksliai nukreiptą šviesos ir šešėlių naudojimą, galime gerokai pagerinti U geležinkelio stoties charakteristiką. Kitais žingsniais išmoksime, kaip naudoti įvairias šviesos šaltinių rūšis, kad paveiktume scenos atmosferą.

Tutorial apie metro stotį Cinema 4D sukurti

Baigę dirbti su pirmosiomis tekstūravimo pradmenimis, koncentruosimės į specifines medžiagas, tokias kaip asfaltas ir granitas. Šios tekstūros suteikia jūsų scenai gylio ir realizmo. Taip pat išmoksime, kaip sukurti balas iš asfalto, kad sustiprintume miesto išvaizdą.

Sukurti metro stoties vadovėlį Cinema 4D

Baigę taikyti visas tekstūras, pereisime prie galutinio apšvietimo nustatymo. Tai yra svarbus žingsnis, kad visą sceną padarytume gyvą. Po apšvietimo nustatymo pamatysi, kad vaizdas tapo daug dinamiškesnis ir detalės geriau matomos.

Užrašykite „Tutorial“ metro stoties kūrimui „Cinema 4D“

Galutiniame žingsnyje redaguosime sceną Photoshop programoje. Čia galėsi atlikti paskutinius patobulinimus, redaguoti šviesas ir pridėti ypatingą išvaizdą. Galimybės čia yra beveik neribotos ir leidžia tau gauti geriausią rezultatą iš tavo darbo.

Užduoties metro stoties tutorialas Cinema 4D programoje sukurti

Tikiuosi, kad tavo kūrybinis potencialas bus skatinamas šioje praktinėje programoje, kurią išmokai.

Apibendrinimas – Cinema 4D tutorijus: Požeminė - žingsnis po žingsnio instrukcija U geležinkelio stoties kūrimui

Šioje instrukcijoje sužinojai esminius žingsnius, kaip sukurti U geležinkelio stotį Cinema 4D. Nuo pagrindinio išdėstymo iki tekstūravimo ir galutinio redagavimo Photoshop programoje, gausi visas reikiamas žinias savo projektui.

Dažnai užduodami klausimai

Kas yra Cinema 4D?Cinema 4D yra profesionali 3D programinė įranga, dažnai naudojama animacijai, modeliavimo ir renderinimo reikmėms.

Ar man reikia išankstinių žinių šiai instrukcijai?Keletas pagrindinių Cinema 4D žinių būtų privalumas, tačiau instrukcija yra lengvai suprantama.

Ar galiu pats pritaikyti modelius?Taip, tu turi laisvę pritaikyti modelius pagal savo pageidavimus.

539,530,551