Rendringen av 3D-scener i Cinema 4D er bare det første steget på veien mot imponerende grafikk. For å ha full kreativ kontroll over renderingen din, er den faktiske etterbehandlingen i Photoshop avgjørende. Denne guiden vil lede deg gjennom prosessen med å rendere i Cinema 4D og den påfølgende redigeringen i Photoshop, samtidig som individuelle render-kanaler blir opprettet for forbedret redigering.
Viktige innsikter
Ved å opprette separate alpha-kanaler for forskjellige 3D-objekter kan du spesifikt redigere bare delene av scenen din i Photoshop. Dette sparer deg for tidkrevende fjerning av bakgrunner og gjør arbeidsflyten din betydelig raskere.
Steg 1: Sett opp render-scenen
Først holder du deg til render-scenen og sørger for at du ikke bare lager et skjermbilde, men rendere scenen i bildebehandleren. Det er viktig å utføre renderingen med riktig kvalitet og innstillinger for å oppnå optimale resultater i Photoshop senere.

Steg 2: Rendering i bildebehandleren
Åpne bildebehandleren og klikk på render-knappen. Vent til rendering er fullført. Hvis du ønsker, kan du på forhånd bestemme hvilken mappe du vil lagre bildet i ved å klikke på de tre punktene i menyen.

Steg 3: Aktivere alpha-kanaler
Gå til renderinnstillingene. Her kan du aktivere alpha-kanalen under fanen "Lagre". Dette sikrer at alt du renderer har en gjennomsiktig bakgrunn, noe som vil være nyttig senere i Photoshop.

Steg 4: Opprett separate alpha-kanaler for objekter
For å kunne jobbe mer målrettet, opprett separate alpha-kanaler for hvert objekt du har lagt inn i scenen din. Klikk på kanalen i render-taggen for hvert objekt for å aktivere den nødvendige ID-en. Sørg for at både terningen og kula får tildelt egne kanalnumre.

Steg 5: Definer objektkanaler
Gå tilbake til renderinnstillingene, klikk på multipass og legg til en objektkanal for hvert objekt. Dette gjøres ved å tildele den nødvendige ID-en til den respektive kanalen.

Steg 6: Utfør rendering
Aktiver multipass-krysset slik at innstillingene trer i kraft. Nå kan du starte rendering på nytt. Hvis alt er riktig satt opp, vil hver objektkanal bli renderet separat.

Steg 7: Lagre renderfilen
Etter rendering lagrer du filen. Det er lurt å lagre som TIF eller PSD, da PSD-filer er bedre for mindre filstørrelser, mens TIF kan bære mer data.

Steg 8: Sjekk filbeskyttelsen
Før du lukker scenen, bør du sikre deg at alt er lagret korrekt. Det ville vært frustrerende å lukke scenen og så oppdage at du har hoppet over et viktig steg. Hold prosjektet åpent slik at du kan rendre det på nytt om nødvendig.

Steg 9: Bruk Photoshop
Åpne Photoshop og last inn filen som ble rendert tidligere. Gå til kanalene og sjekk om objektkanalene ble opprettet korrekt. Dette er punktet hvor du kan jobbe målrettet med bildet ditt.

Steg 10: Valg av objektkanaler
Last inn valget for de enkelte objektkanalene i Photoshop. Dette lar deg jobbe uavhengig med hvert objekt. Du kan sette objekter inn i andre scener eller redigere bakgrunnen fritt.

Sammendrag – Cinema 4D Etterbehandling for Photoshop: Trinn-for-trinn-guide
Med denne guiden har du lært hvordan du i Cinema 4D effektivt lager rendering som kan bearbeides optimalt i Photoshop. Opprettelsen av separate alpha-kanaler gjør at du ikke bare kan jobbe mer effektivt, men også mer kreativt.
Vanlige spørsmål
Hvordan lagrer jeg renderingene mine riktig?Bruk bildebehandleren og velg den aktuelle mappen samt filformatet (TIF eller PSD).
Hva er fordelen med alpha-kanaler?De lar deg ha gjennomsiktige bakgrunner og enkelt velge bare bestemte objekter.
Hvordan kan jeg opprette separate alpha-kanaler for forskjellige objekter?Aktiver de tilhørende objektkanalene i render-tagene for hvert objekt og tildel dem ID-numre.
Hva skjer hvis jeg glemmer å krysse av for multipass?Da vil ikke de individuelle kanalene dine bli rendert, og du har jobbet uten resultat.
Hvilke filformater er egnet for rendering?TIF for større data og PSD for mindre filer er ideelle.