印象的なアニメーションを作成する際、3D空間はAfter Effectsにおいて強力なツールです。After Effectsは完全な3Dの世界には限定されないかもしれませんが、このプログラムが提供する可能性は、真の3Dレンダリングに近い印象的な2.5Dエフェクトを実現することを可能にします。このガイドでは、After Effects内で3D空間を効果的に活用して魅力的なコンポジションを作成する方法を説明します。

主な知見

  • After Effectsの3D空間は2.5Dレイヤーに制限されていますが、多くの創造的な可能性を提供します。
  • カメラとライティングは、ダイナミックで興味深いシーンを作成するために重要です。
  • 複数のレイヤーを同時に制御し、アニメーションの複雑さを軽減するために、ヌルオブジェクトを使用できます。

ステップバイステップガイド

3D空間を有効にする

最初に、必要なレイヤーの3Dアイコンを有効にすることで3D空間を有効にします。既存のコンポジションを開きましょう。ここでは、3Dキューブによって3Dレイヤーとして分類されたさまざまな要素を確認できます。3Dキューブを有効にし、レイヤーの位置を空間内で変更するのに役立つ座標系に慣れてください。

After Effectsにおける3D空間の基礎

カメラツールを理解する

シーンの視点を変更するには、カメラが必要です。「C」キーを押してカメラツールにアクセスします。これらのツールを使ってコンポジション内をナビゲートできます。カメラは、さまざまなレイヤーを空間的に配置して見ることを可能にします。オービットツールでシーンの深さを探求し、カメラに対してどのように異なるレイヤーが見えるかに注意してください。

After Effectsにおける3D空間の基礎

3Dにレイヤーを変換する

3Dレイヤーを有効にした後、位置、回転、スケールを調整できます。退屈さは過去のものです!Z軸の位置を操作することで、レイヤーをカメラに近づけたり、遠ざけたりできます。X、Y、Z軸で回転を適用して、レイヤーに興味深い視点を与えてください。

After Effectsにおける3D空間の基礎

ライティングを追加する

ライティングはコンポジションに生命をもたらすために欠かせません。「新規」へ進んで「ライト」を選択し、光源を作成します。選択肢として、ポイントライトやスポットライトがあります。これらは影の落ち方や光の表現に影響を与えます。ライティングの影のオプションを有効にして、エキサイティングな効果を生み出しましょう。ライトの強度を調整すると、シーンがいかにダイナミックになるかを観察できます。

After Effectsにおける3D空間の基本

新しい3Dコンポジションを作成する

今こそ、自分だけの3Dコンポジションを作成する時です。コンポジション設定を開き、サイズとフレームレートを設定します。PAL TVプリセットを選択できます。新しいコンポジションに「3D_シーン」などの意味のある名前を付けましょう。

After Effectsにおける3D空間の基本知識

テクスチャをインポートして調整する

コンポジションで使用したいテクスチャをインポートします。各テクスチャに対しても3Dキューブを有効にし、空間で配置します。テキストレイヤーを異なる高さに移動させることで、さまざまなレイヤーに表示させることができます。

After Effectsにおける3D空間の基本

カメラコントロールを微調整する

カメラを追加した後、設定を確認することをお勧めします。多くの場合、35mmや50mmなどの標準プリセットが良好なバランスを提供します。シーンへの効果的な視点のためにカメラの位置を最適化します。設定を保存し、視点を確認してください。

After Effectsの3D空間の基本

ヌルオブジェクトで複雑さを減らす

コンポジションの視認性を高めるために、ヌルオブジェクトをサブレイヤーのプレースホルダーとして使用できます。これにより、複数のレイヤーを同時に制御でき、扱いが大幅に簡素化されます。ヌルオブジェクトを作成し、目的のレイヤーをそれに接続します。これにより、1回の動作で全てのレイヤーを同時に移動できます。

After Effectsにおける3D空間の基礎

素材と影を調整する

各レイヤーには特定の素材オプションがあります。素材オプションを開き、リアルな光の相互作用を得るために影機能を有効にします。ライティングの設定を調整して、テクスチャが光にどのように反応するかを確認してください。

After Effectsにおける3D空間の基礎

エクスポート前の最終調整

コンポジションをエクスポートする前に、レイヤーやライティングを確認し、異なるレイアウトをテストするために複製することもできます。理想的なルックを見つけるためにさまざまなライトタイプで実験してください。

After Effectsにおける3D空間の基礎

まとめ - After Effectsにおける3D空間の理解と実践

このガイドを通じて、After Effectsにおける3D空間の機能についての堅実な理解を得ました。カメラ、ライティング、ヌルオブジェクトの使用に関する理解は、印象的なアニメーションを作成する助けとなります。新しいスキルをクリエイティブなアイデアに活用してください!

よくある質問

3D空間を有効にするにはどうすればよいですか?コンポジション内の必要なレイヤーに対して3Dキューブを有効にしてください。

After Effectsにはどのようなカメラツールがありますか?主要なカメラツールにはオービットツール、移動ツール、トラックZツールがあります。

コンポジションにライティングを追加するにはどうすればよいですか?「新規」へ進み、「ライト」を選択して新しい光源を作成します。

ヌルオブジェクトとは何ですか?また、それはどのように使用されますか?ヌルオブジェクトは視覚的効果がないプレースホルダーであり、複数のレイヤーを同時に制御するのに役立ちます。

コンポジションに影を統合するにはどうすればよいですか?ライトの設定で「影を落とす」オプションを有効にし、影の強度とエッジを調整してください。

651,885,815,799,485,535