アニメーションは、After Effectsの中心的な要素であり、クリエイティブでダイナミックなコンテンツを作成することを可能にします。このガイドでは、キーフレームを使用してアニメーションをデザインし、制御する方法を学びます。さまざまな補間タイプについても取り扱い、アニメーションに深みとダイナミクスを加えます。それでは、早速基本から始めていきましょう!
主要な知見
- キーフレームは、After Effectsにおけるアニメーションに不可欠です。
- 位置、スケール、不透明度など、さまざまなパラメータをアニメートできます。
- キーフレーム補間はアニメーションの進行に大きな影響を与えます。
- RAMプレビューにより、アニメーションのリアルタイム表示が可能です。
ステップバイステップガイド
1. ユーザーインターフェースとレイヤーを理解する
まず最初に、After Effectsのユーザーインターフェースに馴染む必要があります。作業するレイヤーには変換オプションを含むさまざまな領域があります。レイヤーについて詳しく学ぶには、レイヤーを展開し、その下のオプションを見てください。

ここで重要なパラメータを確認できます。アンカーポイント、位置、スケール、回転、不透明度などがあります。これらの要素は動画のアニメーションにとって重要です。
2. キーフレームを設定する
アニメーションを開始するには、キーフレームを設定する必要があります。アニメートしたい各パラメータのストップウォッチを開始します。最初のキーフレームは「ゼロ時間」に設定されます。タイムカーブをフレームごとに移動させて次のキーフレームを設定します。

たとえば、スケールをアニメートしたい場合、まず100%でキーフレームを設定し、その後いくつかのフレーム進めて別のスケール値で次のキーフレームを設定します。
3. アニメーションを作成する
最初のキーフレームを設定したら、値を調整できます。5秒でスケールを20%に設定し、その後8秒で元の値に戻ります。これにより、オブジェクトが小さくなり、再び成長する簡単なアニメーションが得られます。

この技術を使うことで、シンプルだが効果的なアニメーションを作成できます。アニメーションのプレビューを表示するには、スペースキーを押してRAMプレビューを生成します。
4. リアルタイム表示を有効にする
プレビューを見た際、アニメーションがリアルタイムで再生されていないことに気付いた場合、After Effectsは最初にコンテンツをRAMにレンダリングする必要があることを理解しておくことが重要です。そのためには、テンキーの0キーを押してRAMプレビューを開始し、アニメーションをよりスムーズに再生させます。

アニメーションが良い見栄えになるまで微調整し、再度再生して結果を確認してください。
5. キーフレーム補間を調整する
キーフレームの決定的な特徴は、その補間を変更する能力です。1つまたは複数のキーフレームを右クリックし、「キーフレームアシスタント」>「イージーイーズ」を選択します。これにより、アニメーションの移行が滑らかになります。

アニメーションを再生すると、明確な違いに気付くでしょう。動きがゆっくり始まり、その後加速することで、アニメーションにさらにダイナミクスを与えます。
6. カーブを調整する
さらに複雑な動きを作るために、グラフエディタを使用できます。対応するグラフをクリックし、カーブを好みに合わせて調整します。これで速度をさらにコントロールできます。

カーブをストレートにすることで、アニメーションをより生き生きとさせる滑らかな遷移を実現します。
7. 複数のパラメータを同時にアニメートする
さらに興味深いアニメーションを作成するために、複数のパラメータを同時にアニメートすることができます。まず、以前のすべてのキーフレームを削除するために再びストップウォッチをクリックし、位置とスケールの両方を設定します。
ダイナミックな効果を得るために、両方のパラメータが同時にアニメーションを通過するポイントを選択します。
8. アニメーションの微調整
すべてのキーフレームを設定したら、遷移を最適化する時間です。シフトキーを使用してキーフレームをクリックし、それにイージーイーズ補間を与えて滑らかな移行を実現します。

これらの調整により、アニメーションは魅力的でプロフェッショナルに見えるようになります。
9. 不透明度を追加する
アニメーションのもう1つの側面は不透明度です。不透明度をゼロに設定し、キーフレームを通じて100%にアニメートして、見えない状態から見える状態への遷移を作成します。

この技術は非常に効果的で、アニメーションに必要な洗練さを加えることができます。
まとめ - After Effectsにおけるアニメーションの基本:キーフレームを効果的に活用する
このガイドでは、After Effectsにおけるアニメーションの基本概念を学びました。キーフレームを設定し、その補間を調整し、複数のパラメータを同時にアニメートする方法がわかりました。これらのスキルは、魅力的なアニメーションを作成するために不可欠です。
よくある質問
After Effectsにおけるキーフレームとは何ですか?キーフレームはアニメーションの開始と終了を示すマーカーであり、位置、スケール、回転、不透明度などのさまざまなプロパティの値を設定します。
キーフレームの補間を変更するにはどうすればよいですか?キーフレームを右クリックして「キーフレームアシスタント」>「イージーイーズ」を選択することで、補間を変更できます。
RAMプレビューとは何ですか?RAMプレビューは、After Effectsの機能であり、最終レンダリングする前にアニメーションをリアルタイムで表示することができます。
After Effectsで複数のパラメータを同時に設定するにはどうしますか?シフトキーを押しながら、アンカーポイント、スケール、位置に対応するストップウォッチを有効にすることで、複数のパラメータを設定できます。