Strādājot ar Cinema 4D, ir svarīgi pielāgot programmatūru savām vajadzībām. Šeit tu uzzināsi, kā efektīvi izmantot attēlošanas opcijas Cinema 4D un optimizēt mērvienības savam modelēšanai.
Svarīgākās atziņas
- 3D objektu attēlošana var tikt pielāgota konkrētajai modelēšanas uzdevumam.
- Oranžā robeža objektu attēlošanai var tikt aizstāta ar stieņu režīmu.
- Mērvienības, piemēram, centimetri, var mainīt uz dažādām vienībām, kas ir īpaši svarīgi precīzai darbībai.
Iestatījumi tavu ainu attēlošanai
Lai atvieglotu darbu Cinema 4D, vispirms aplūkosim pamata attēlošanas iestatījumus. Sāc ar kubu izveidi, jo tas mums kalpos kā piemērs nākamajiem soļiem.

Izvēlies kubu, pieskaroties tam ar peli vai pildspalvu. Tas atvērs izvēlni, no kuras tu vari izvēlēties kubu. Izvēloties kubu, tu varēsi vēlāk pārbaudīt tā atribūtus atribūtu pārvaldniekā.

Kad esi izvēlējies kubu, atribūtu pārvaldniekā redzēsi objekta īpašības, piemēram, mala garumu. Šeit objektam ir oranžā robeža, kas ir bijusi kopš Cinema 4D versijas 14 vai 15. Tomēr šī oranžā robeža var būt mulsinoša, jo tā pietiekami izcili neparāda modeļa detaļas.
Aktivizēt stieņu režīmu
Lai aizvietotu oranžo robežu ar detalizētāku skatu, dodies uz displeja iestatījumiem:

Ej uz opcijām, izvēlies „Skata iestatījumi” un noklikšķini uz tā. Sekcijā „Displejs” tu atradīsi opciju selekcijas kontūrai. Atspējo šo opciju, lai paslēptu noklusējuma oranžo robežu.

Tagad aktivizē stieņu režīmu izvēlētajam modelim. Lai to izdarītu, atzīmē izvēli stieņu displejam. Tas precīzi parādīs modeļa malas un daudzstūrus, kas ir īpaši vērtīgi modelēšanā.
Tagad tu vari tūlīt pamanīt, kā mainās skats. Tā vietā, lai redzētu oranžo robežu, tu tagad redzi detalizētu stieņu skatu uz kubu, kas sniedz labāku priekšstatu par tava modeļa struktūru.
Mērvienības pielāgošana
Vēl viens svarīgs punkts Cinema 4D ir pielāgošana mērvienībām. Tavam kubam šobrīd ir mala garums 200 cm, kas iespējams nav optimāls tavam projektam. Šeit tu uzzināsi, kā mainīt mērvienību.

Mērvienību „centimetri” pēc vajadzības var mainīt uz „metriem”, „kilometriem” vai pat „milimetriem”. Šos iestatījumus tu vari atrast programmatūras priekšizvēlnēs. Ej uz opcijām un meklē punktu „Vienības”.

Šeit tu vari ērti mainīt noklusējuma mērvienību. Ieteicams izvēlēties mērvienību, kas vislabāk atbilst taviem projektiem. Daudzām lietojumprogrammām centimetru iestatījums ir laba izvēle.

Pēc tam, kad esi pielāgojis mērvienību, tu esi gatavs nākamajam solim. Tagad tu vari sākt veidot pirmos modeļus Cinema 4D. Ar pareizajām attēlošanas opcijām un vienībām tu vari strādāt efektīvāk un mērķtiecīgāk.
Kopsavilkums - Cinema 4D: Efektīvi iestatījumi taviem 3D projektiem
Šajā ceļvedī tu esi uzzinājis, kā pielāgot savu 3D modeļu attēlošanu un efektīvi iestatīt mērvienības Cinema 4D. Šie pamata soļi palīdzēs tev saglabāt pārskatu par saviem projektiem un strādāt efektīvāk.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā es varu mainīt attēlošanas opcijas Cinema 4D?Ej uz opcijām, tad uz skata iestatījumiem un uzstādi vēlamo displeju.
Kā es varu pielāgot mērvienību Cinema 4D?Programmatūras priekšizvēlnēs tu vari mainīt mērvienību sadaļā "Vienības".
Vai stieņu režīms ir labāks nekā oranžā robeža?Jā, stieņu režīms skaidri parāda modeļa detaļas.