Precīzi novietot 3D objektus ir būtiska prasme Cinema 4D pasaulē. Efektīvi izmantojot kustības, rotācijas un mērogšanas rīkus, tu vari īstenot savas radošās vīzijas, kā arī izvairīties no kļūdām, kas bieži notiek sākumā. Šajā rokasgrāmatā tu pakāpeniski iemācīsies, kā droši un efektīvi pārvietot, rotēt un mērogot objektus, lai virzītu savus projektus uz priekšu.
Svarīgākās atziņas
- Pārvieto objektus tikai tad, kad zini, kur tie tiks novietoti.
- Izmanto ass pareizi, lai sasniegtu precīzas novietojuma vietas.
- Izmanto mērogšanas un rotācijas rīkus precīzi, lai iegūtu vēlamo rezultātu.
- Mācies lietot rīkus, lai ātri pārietu starp dažādām funkcijām.
Solim pa solim rokasgrāmata
Uzsāksim ar pamatrīkiem, kas tev ir pieejami, lai pārvietotu, rotētu un mērogotu savus 3D objektus.
1. Kustību rīks Lai pārvietotu 3D objektu Cinema 4D, aktivizē kustību rīku. Tev jānodrošina, ka to sāk izmantot tikai tad, kad tu precīzi zini, kur objekts tiks novietots. Piemērs: ja tu esi izveidojis piramīdu, kuru vēlies izmantot kā jumtu, turpini to centrā, līdz pozicionē objekts zem tā, piemēram, kubu. Kad mērķis ir noteikts, aizpildi piramīdu un velc to uz augšu gar Y ass. Pārliecinies, ka nevelc neapdomīgi uz citu pusi, lai nodrošinātu precīzu novietojumu.

2. Mērogšanas rīks Objekta mērogošana ir arī fundamentāla. Tev ir iespēja mainīt tikai vienu ass vai arī visas ass vienlaikus. Vienkārši klikšķini uz mērogšanas rīka un maini piramīdas izmēru atbilstoši tornī, kādu tu iedomājies. Ja tu vēlies mērogot tikai vienu ass, klikšķini uz nepieciešamās ass un maini vērtības tieši. Tas ļaus veikt specifiskas pielāgošanas, lai objekts ideāli iekļautos tavā ainā.

3. Rotācijas rīks Objekta rotācija notiek arī, izmantojot speciālu rīku. Izvēlies rotācijas rīku un pārvieto peli uz ass, kuru vēlies pagriezt. Tomēr padomā, ka rotējot tu vēlies sasniegt precīzākus rezultātus: turot nospiestu Shift taustiņu, tu vari pagriezt pa 10 grādiem. Tas ir īpaši noderīgi, lai sasniegtu precīzus leņķus, vai nu jumtam, vai kādai citai formai.

4. Rīka maiņa Ir izšķiroši, ka tu efektīvi pārvietojies starp dažādiem rīkiem. Ritiniet rīku joslā un izvēlies pēdējo izmantoto rīku vai ātri pārej uz mērogšanu, pārvietošanu un rotēšanu. Tādējādi tev būs ideāls rīks vienmēr pie rokas un tu varēsi turpināt strādāt bez pārtraukumiem.

Noslēgumā tu tagad esi apguvis pamatzināšanas, lai veiksmīgi pārvietotu, mērogotu un rotētu objektus Cinema 4D. Ar šīm spējām tev atveras radošo veidošanas iespējas, kuras varēsi tālāk attīstīt nākamajā klipā.
Kopsavilkums - Rokasgrāmata objektu pārvietošanai, rotēšanai un mērogšanai Cinema 4D
Šajā rokasgrāmatā tu esi mācījies, kā pamatā efektīvi pārvietot, rotēt un mērogot objektus Cinema 4D. Tu tagad zini, kuri soļi jāņem vērā, lai veiktu precīzas pielāgošanas un izvairītos no kļūdām.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā pārvietot objektu Cinema 4D?Aktivizē kustību rīku un velc objektu uz vēlamo pozīciju.
Ko ņemt vērā, pārvietojot objektus?Gaidi, līdz tu precīzi zini, kur objektu jānovieto, pirms to pārvieto.
Kā pareizi mērogot Cinema 4D?Izvēlies mērogšanas rīku un pielāgo objekta izmēru, klikšķinot uz attiecīgajām ass.
Vai var pagriezt objektus konkrētos leņķos?Jā, turot nospiestu Shift taustiņu, vari pagriezt pa 10 grādiem.
Kā mainīt starp dažādiem rīkiem?Izmanto rīku joslu un klikšķini uz pēdējā izmantotā rīka vai izvēlies nepieciešamo rīku manuāli.