3D objektu veidošana un modelēšana var būt izaicinoša, īpaši, ja runa ir par regulārām ierindām vai sarežģītām struktūrām. Šajā apmācībā es koncentrēšos uz dažiem no efektīvākajiem modelēšanas objektiem Cinema 4D, kas tev palīdzēs šīs grūtības viegli pārvarēt. Tu iemācīsies, kā ar Array objektiem koncentriski izvietot objektus, izmantot simetrijas objektu un izmantot Atom Array, lai izveidotu sarežģītas režģu struktūras.

Galvenās atziņas

  • Array ļauj izvietot objektus regulāros attālumos.
  • Simetrijas objekts atspoguļo objektus gar izvēlēto asi.
  • Atom Array ģenerē režģu struktūras no viena objekta.

Solī pa solim instrukcija

1. Darbs ar Array

Sāc, pievienojot Array savam skatuves objektam. Pārej uz modelēšanas objektiem un izvēlies Array. Lai redzētu, kā tas darbojas, paņem kubu un ievieto to Array. Array sakārtos vairākas kubu kopijas gar apļa perimetru. Tu vari pielāgot kuba parametrus, lai, piemēram, mainītu tā platumu, augstumu un garumu.

Cinema 4D: Modeļošana ar Array un Atom Array

Array ļauj tev pielāgot kopiju skaitu, līdz ar to var rasties daudzas lietojumprogrammas, piemēram, ventilatori vai ziedi. Mainot rādiusu, tiek mainīta sakārtotā apļa lielums. Tas ir īpaši noderīgi, ja tu vēlies izvietot objektus noteiktā attālumā viens no otra.

2. Divas puses atspoguļojot ar simetrijas objektu

Dažreiz tu nevēlies tikai vienu Array vienā pusē, bet vēlies izveidot to pašu rakstu arī otrajā pusē. Šajā gadījumā tu izmanto simetrijas objektu. Ievieto savu esošo Array simetrijas objektā. Tu pamanīsi, ka objekts automātiski tiks atspoguļots gar izvēlēto asi.

Cinema 4D: Modellēšana ar Array un Atom Array

Ja atspoguļošanas ass nav pareizi konfigurēta, tas var nozīmēt, ka tavs modelis neizskatās tā, kā vēlies. Pārliecinies, ka iestati pareizo asi, piemēram, Z asi dziļumam vai Y asi augstumam. Asi maiņa var būt izšķiroša, lai atspoguļojums notiktu pareizajā vietā.

Cinema 4D: Modelēšana ar Array un Atom Array

3. Atom Array izmantošana

Atom Array ir īpaši noderīgs, ja tu vēlies izveidot sarežģītas režģu struktūras. Tu sāc ar vienkāršu kubu, kuru ievieto Atom Array. Ar to tu iegūsti režģa objektu, kas parāda, kā Atom Array darbojas.

Cinema 4D: Modelēšana ar Array un Atom Array

Lai optimizētu savu režģa struktūru, tu vari pielāgot izsistā objekta lielumu. Ņem vērā, ka Atom Array, lai arī ir vecāks, tomēr piedāvā daudz iespēju. Tu vari samazināt "atomu" lielumu tik mazam, ka tie vairs nav redzami, bet joprojām vari izmantot modelēšanas objektu funkcijas.

Cinema 4D: Modelēšana ar Array un Atom Array

4. Labojumi un pielāgojumi

Atom Array ieguvums ir tas, ka tu jebkurā brīdī vari mainīt pamatveidolu. Tu pat vari pārvērst režģi par poligona objektu, lai veiktu papildu pielāgojumus. Piemēram, tu vari sadalīt režģi vai veikt triāngulāciju, kas ir noderīgi, lai izveidotu savienojumus starp elementiem.

Cinema 4D: Modelēšana ar Array un Atom Array

Šo tehniku izmantošana Atom Array ļauj tev ātri izveidot līdzsvarotu struktūru – vai tā būtu karkass vai torņa forma. Radošs piemērs varētu būt Eifeļa tornis, kas ar šo metodi ir relatīvi ātri realizējams.

Cinema 4D: Modelēšana ar Array un Atom Array

Kopsavilkums – Cinema 4D modelēšana viegli izdarāma

Šajā instrukcijā tu uzzināji, kā efektīvi izmantot svarīgākos modelēšanas objektus Cinema 4D – Array, simetrijas objektu un Atom Array. Šie rīki sniedz tev iespēju izveidot sarežģītas struktūras un ierindojumus ar minimālu piepūli.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā pievienot Array manai ainai?Tu vari izvēlēties Array no modelēšanas objektiem un pievienot to savai ainai.

Vai es varu pielāgot kopiju skaitu Array?Jā, tu vari pielāgot kopiju skaitu Array īpašībās.

Kā atspoguļot objektu ar simetrijas objektu?Novieto savu objektu simetrijas objektā un izvēlies asi, gar kuru to atspoguļot.

Kādas ir Atom Array priekšrocības?Atom Array ļauj izveidot sarežģītas režģu struktūras no vienkāršiem objektiem, kas viegli pielāgojami.

Vai es varu mainīt Atom Array?Jā, tu vari jebkurā brīdī pielāgot objektu Atom Array, netraucējot režģa struktūru.

539,551,530