3D ainavu renderēšana Cinema 4D ir tikai pirmais solis ceļā uz iespaidīgām grafikām. Lai pilnībā kontrolētu savu renderēšanu radoši, faktiskā pēcapstrāde programmā Photoshop ir absolūti nepieciešama. Šī rokasgrāmata vedīs tevi cauri procesam, kā renderēt Cinema 4D un pēc tam veikt apstrādi Photoshop, radot individuālus renderēšanas kanālus uzlabotai apstrādei.
Galvenās atziņas
Izveidojot atsevišķus alfa kanālus dažādiem 3D objektiem, tu vari mērķtiecīgi rediģēt tikai savas ainas daļas programmā Photoshop. Tas ietaupa laiku, kas tērēts apgrūtinātai apgriešanai un būtiski paātrina tavu darba plūsmu.
1. solis: Iestatīt renderēšanas ainu
Vispirms paliec renderēšanas ainā un pārliecinies, ka ne tikai veic ekrānuzņēmumu, bet renderē ainu attēlu pārvaldniekā. Ir svarīgi veikt renderēšanu pareizajā kvalitātē un ar vēlamajiem iestatījumiem, lai vēlāk iegūtu optimālus rezultātus Photoshop.

2. solis: Renderēšana attēlu pārvaldniekā
Atver attēlu pārvaldnieku un noklikšķini uz renderēšanas pogas. Gaidīt, kamēr renderēšana būs pabeigta. Ja vēlies, vēl pirms tam vari noteikt, kur mapē tu vēlies saglabāt attēlu, noklikšķinot uz trijām punktiem izvēlnē.

3. solis: Aktivizēt alfa kanālus
Dodieties uz renderēšanas iestatījumiem. Šeit tu vari sadaļā "Saglabāt" aktivizēt alfa kanālu. Tas nodrošina, ka viss, ko tu renderē, ir ar caurspīdīgu fonu, kas noderēs tev vēlāk Photoshop.

4. solis: Izveidot atsevišķus alfa kanālus objektiem
Lai strādātu vēl mērķtiecīgāk, izveido atsevišķus alfa kanālus katram objektam, kuru esi pievienojis savai ainai. Noklikšķiniet uz renderēšanas tag par katru objektu kanālā, lai aktivizētu nepieciešamo ID.

5. solis: Definēt objekta kanālus
Atgriezies uz renderēšanas iestatījumiem, noklikšķini uz Multipass un pievieno objekta kanālu katram objektam. Tas notiek, piešķirot attiecīgajam kanālam nepieciešamo ID.

6. solis: Veikt renderēšanu
Aktivizē multipass ķeksi, lai iestatījumi stātos spēkā. Tagad vari atsākt renderēšanu. Ja viss ir pareizi iestatīts, katrs objektu kanāls tiks renderēts atsevišķi.

7. solis: Saglabāt renderēšanas failu
Pēc renderēšanas saglabā failu. Ir jēga saglabāt kā TIF vai PSD, jo PSD faili ir piemēroti mazākām failu izmēram, bet TIF var uzglabāt lielāku datu apjomu.

8. solis: Pārbaudīt faila aizsardzību
Pirms slēgt ainu, tev vajadzētu pārliecināties, ka viss ir pareizi saglabāts. Būtu nepatīkami, ja tu aizvērtu ainu un pēc tam atklātu, ka esi izlaidis svarīgu soli. Turiet projektu atvērtu, lai tu to nepieciešamības gadījumā varētu atkārtoti renderēt.

9. solis: Izmantot Photoshop
Atver Photoshop un ielādē iepriekšējā renderēšanas failu. Dodieties uz kanāliem un pārbaudi, vai objekta kanāli ir pareizi izveidoti. Šī ir vieta, kur vari mērķtiecīgi strādāt ar savu attēlu.

10. solis: Objekta kanālu izvēle
Lejupielādē izvēli katram objekta kanālam programmā Photoshop. Tas ļauj tev strādāt ar katru objektu neatkarīgi. Tu vari ievietot objektus citās ainās vai brīvi rediģēt fonu.

Kopsavilkums – Cinema 4D pēcapstrāde Photoshop: soli pa solim rokasgrāmata
Ar šo rokasgrāmatu tu esi iemācījies, kā Cinema 4D izveidot efektīvus renderējumus, kurus optimāli var tālāk apstrādāt Photoshop. Atsevišķu alfa kanālu veidošana ļauj ne tikai efektīvāk strādāt, bet arī radoši veidot.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā pareizi saglabāt savus renderējumus?Izmanto attēlu pārvaldnieku un izvēlies attiecīgo mapi, kā arī faila formātu (TIF vai PSD).
Kāda ir alfa kanālu priekšrocība?Tie ļauj tev, lai būtu caurspīdīgi foni un vienkārši izvēlēties tikai noteiktus objektus.
Kā es varu izveidot atsevišķus alfa kanālus dažādiem objektiem?Aktivizē renderēšanas tagos katram objektam attiecīgos objekta kanālus un piešķir viņiem ID numurus.
Kas notiek, ja es aizmirstu multipass ķeksi?Tad tavi individuālie kanāli netiks renderēti, un tu būsi strādājis veltīgi.
Kādi faila formāti ir piemēroti renderēšanas gadījumā?TIF lielākiem datiem un PSD mazākiem failiem ir ideāli.