Vil du lage effektive 3D-animasjoner og bruke 3D-kameratracker i After Effects? I denne opplæringen handler det om den kreative bruken av 3D-kamera-tracking-verktøyet for å spore en roterende globe. Vi viser deg hvordan du bruker trackeren for å oppnå imponerende resultater selv med et bevegelig objekt og et statisk kamera. Gjør deg klar til å lære de grunnleggende trinnene i 3D-animasjon og ta prosjektet ditt til neste nivå.
Viktige funn
- 3D-kameratracker kan også brukes når bare objektet beveger seg og ikke kameraet.
- Effektiv valg og optimalisering av 2D-trackingpunkter er avgjørende for resultatet.
- Noen ganger er det nødvendig å manuelt justere eller fjerne trackingpunkter for å oppnå bedre resultater.
Trinn-for-trinn-guide
For å starte prosjektet, begynne med å forberede arbeidsområdet ditt i After Effects.

Opprett en ny mappe der du kan organisere alle Cinema 4D-objektene og lyskildene.

I neste trinn importerer du globusklippet som er tilgjengelig i prosjektfilene. Søk etter "Klipp 01" og importer det til arbeidsområdet ditt.

Nå er det på tide å lage en finale komposisjon. Dra den ønskede lydklippen "Hello World" inn i komposisjonen din og sørg for at dimensjonene er i full HD-kvalitet (1920 x 1080).

Etter at den første komposisjonen er laget, dra bordsurfing-animasjonen foran globusklippet for å sikre en jevn overgang.

Nå er det på tide å lage en ny underkomposisjon for globusen. Trykk på "Ctrl + Shift + C" og kall komposisjonen "Globus final".

Bytt nå til "Globus final"-komposisjonen. Du vil aktivere 3D-kameratracker. For dette anvender du trackeren på globusklippet.

Før du begynner med tracking, husk: Bare kameraet skal bevege seg, mens scenen forblir statisk. Utfordringen er å få trackeren til å skape illusjonen av at objektet beveger seg mens kameraet forblir stasjonært.

Start 3D-trackeren og følg med på prosessen. Det kan hende at analysen fra trackeren mislykkes, siden ikke alle punktene fanges riktig.
Sjekk de resulterende 2D-trackingpunktene i komposisjonsvinduet. Du vil se at noen punkter forblir på samme sted, noe som er problematisk for trackeren.

For å forbedre analysen må du manuelt fjerne uønskede trackingpunkter. Marker punktene som ikke bidrar til bevegelsen til globusen, og trykk på Slett-tasten for å fjerne dem.

Etter at du har fjernet de problematiske punktene, vil trackeren automatisk prøve å finne bedre trackingpunkter. Pass på at den gjennomsnittlige feilen er under 1 piksel for å oppnå et optimalt resultat.

Hvis reprojeksjonsfeilen nå er 0,43 piksel, er det et utmerket resultat. Du kan nå plassere kameraet på et passende sted og se på animasjonen.

Utnytt illusjonen av kameratracking; animasjonen bør vise at kameraet beveger seg i en halvsirkel rundt globusen, selv om den i virkeligheten forblir statisk.
Med disse trinnene har du vellykket implementert 3D-tracking for globusklippet ditt i After Effects. Eksperimenter med ulike innstillinger og finjusteringer for å perfeksjonere animasjonene dine.
Oppsummering – 3D-tracking for globus i After Effects
I denne opplæringen har du lært hvordan du kan bruke 3D-kameratracker i After Effects for å spore en roterende globus på en meningsfull måte og oppnå interessante visuelle effekter.
Vanlige spørsmål
Hvordan fungerer 3D-kameratracker i After Effects?3D-kameratracker sporer bevegelsen til kameraet og posisjonen til objektene i scenen for å lage 3D-animasjoner.
Kan jeg bruke trackeren også når bare objektet beveger seg?Ja, du kan konfigurere trackeren slik at den skaper illusjonen av at kameraet beveger seg rundt et statisk objekt.
Hvordan forbedrer jeg kvaliteten på tracking?Sørg for å fjerne uønskede trackingpunkter og pass på at den gjennomsnittlige feilen er under 1 piksel.
Hva skal jeg gjøre hvis trackeren ikke utfører en analyse?Sjekk posisjonen til trackingpunktene og sørg for at bare objektet beveger seg mens kameraet forblir statisk.
Kan jeg bruke 3D-kameratracker for andre objekter?Ja, 3D-kameratracker kan brukes for forskjellige objekter og animasjoner, så lenge de grunnleggende kravene er oppfylt.