С Cinema 4D можете да реализирате почти всяка сцена и всяка картинка. Този 7-часов урок на Ули Щайгер те води в света на полигоните, сплайновете, деформаторите и настройките за предварителна обработка. Звучи сухо?! Но е забавно! От самото начало ти се присъединяваш. Научи основите на моделирането, текстурирането, предварителната обработка и осветлението. Сглоби стар фенер 1:1. Това е твоят път от първата проста геометрия до пълноценен 3D обект.
Пресоване, рендериране и обсада - всичко това все още ти е напълно или изцяло непознато? След този курс ще знаят C4D термините и функциите и ще можеш да създаваш собствени 3D обекти.
Без значение дали отваряте Cinema 4D за първи, втори или трети път – с този урок ще успеете да започнете бързо. Основи и практика в 3 измерения за начинаещи! Ориентирайте се от самото начало, научете функциите и внимавайте с първите кликвания, за да създавате възможно най-реалистични сцени.
Повече от 7-часовият урок на Cinema 4D с 54 урока е разделен на две главни части. Първо ви запознава с интерфейса, основите и инструментите на програмата. След това стъпка по стъпка създавате светлинен прожектор.
Научете се да използвате така наречените мениджъри, т.е. панелите за управление на програмата заедно с техните функции. Използвайте важни комбинации от клавиши, за да работите ефективно. Местете, въртете и скалирайте обектите си. Вашият треньор не само ви показва как трябва да постъпите, но и какво трябва абсолютно да избягвате при използването на инструменти.
Cinema 4D е изключително обширен, но дори с малкото, но целенасочено избрани аспекти от страна на Uli Staiger можете да създадете всякакви 3D форми. Тези аспекти включват параметрични основни обекти (като кубчета и цилиндри) и полигонални обекти с редактируеми точки, ръбове и лица. По отношение на обектите се занимавате с творческия подход, като работите с живо-селекция, преиздигане и вътрешно преиздигане, с редактора на полигони и инструментите за рязане. Останаха още разширени концепции като SDS- или обекти на симетрията, както и работата с петли (сравними с пътища), генератори на обеми и деформатори. Все още не знаете тези неща много добре? – В курса ще създадете котлон, тонколона и вятърна мелница, така че тези понятия да се превърнат директно във вашите умения. И след това продължете на тези точки с 3D моделиране на космическа станция и 3D анимация в Cinema 4D.
След моделирането последва осветяването на вашия обект. Научете как да добавите светлина във вашата сцена с плоска светлинна, физическа светлинна източни или целева точка. Със сянка и отражение, както и с 3D-материал и съответните им цветови, отражателни или прозрачност свойства, създавате реалистични изображения. След това създавате собствени камерни обекти и с правилните настройки преминавате към рендиране. В последното глава приложете вече научените си познания, за да създадете гореспоменатия прожектор.
Като бонус получавате над 300 страници в PDF формат с обяснения за нововъведенията в Cinema 4D R19 и R20. Включени са и материали за работа!
Практически приложения за фирми
Слушай се добре!
Как работи. Какви възможности има.
Кратки видеа. Дългосрочен успех!
Получи общ преглед!
Така ще се покажеш!
Обяснено стъпка по стъпка
Произвеждай висококачествени видеа