ZBrush 2018 und 4R8: Video-Training zu den Updates

ZBrush 2018 und 4R8: Video-Training zu den Updates

Fotografie & Bildbearbeitung, 3D, Audio & Video · 23 Videos · 4,4 h Video-Training · Deutsch Christian Gerth von Christian Gerth

Was dir die Updates auf ZBrush 2018 und zuvor auf ZBrush 4R8 gebracht haben? Christian Gerth erklärt es dir. In diesem über 4-stündigen Video-Training beleuchtet der Sculpting-Experte alle wichtigen Neuerungen. In praxisnahen Miniprojekten siehst du, wofür du die frisch aufgelegten Features einsetzen kannst.

  • Über 4 Stunden Video-Training zu den Updates ZBrush 4R8 und ZBrush 2018
  • Alle wichtigen Neuerungen erklärt: So nutzt du sie für deine 3D-Arbeit
  • Themen: Gizmo 3D, Live Booleans, Sculptris Pro, Neues bei Deformern, 3D-Texten, Subtools und mehr
  • Praxisnahe Miniprojekte, die dir zeigen, wofür du die neuen Funktionen gebrauchen kannst

Hol alles raus aus den Updates zu ZBrush 4R8 und ZBrush 2018! Mit diesem Training erhältst du alle relevanten Informationen zu neuen Funktionen in einem verständlich geschnürten Paket.

Inhalt

23 Videos, 263 Minuten

Neue Funktionen in Pixologic ZBrush 2018

23 Videos · 264 Minuten
01 Offen Kostenlos

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 1 Trainingsübersicht

3 min

ZBrush 2018 kommt wie schon die Version 4R8 mit einigen Neuerungen. Jedoch sind diese gut in der ZBrush-Landkarte ersichtlich.

02 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 2 Benutzeroberfläche

8 min

ZBrush 4R8 und 2018 erscheinen im Flat-Design und mit frei wählbaren Spracheinstellungen. Zusätzlich sind auch einige Menüstrukturen verbessert worden.

03 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 3.1 Gizmo 3D: Bedienung

10 min

Mit dem Gizmo 3D bringt ZBrush endlich ein praktisches Transformationstool. Mit diesem kann man nicht nur verschieben, rotieren und die Größe ändern, sondern auch direkt duplizieren und andere praktische Anpassungen vornehmen.

04 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 3.2 Gizmo 3D: Orientierung

8 min

Der Gizmo 3D selbst ist veränderbar und kann mit wenigen Klicks an den gewünschten Ort oder in die optimale Richtung versetzt werden.

05 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 3.3 Gizmo 3D: Grundobjekte

8 min

Parametrische Grundobjekte können direkt über den Gizmo 3D eingefügt und modifiziert werden.

06 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 4.1 Deformer: Grundlagen

16 min

Mithilfe von Deformern können bestehende Meshes auf die verschiedensten Arten verformt werden. Zudem ist das Ganze bis zu einem bestimmten Zeitpunkt non-destruktiv und somit optimal für experimentelles Arbeiten.

07 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 4.2 Deformer: Project Primitive

10 min

Beim Deformer Project Primitive lohnt es sich, ein bisschen besser hinzuschauen. Obwohl er auf den ersten Blick unübersichtlich daherkommt, sind seine Möglichkeiten beinahe unbegrenzt.

08 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 5.1 3D-Text- und Form-Creator

13 min

Texte und Formen können mithilfe eines integrierten Plugins zu eigentlichen Meshes geformt werden. Dabei gibt es etliche Einstellungsmöglichkeiten.

09 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 5.2 Miniprojekt: Hero

8 min

Mithilfe von Text und einer einfachen Form aus Photoshop erstellen wir eine echte Heldenbrust.

10 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 6 Subtools-Menü

5 min

Im Subtools-Menü ist nun das Gruppieren von einzelnen Subtools möglich. Zudem sind auch die Sichtbarkeitseinstellungen vereinfacht worden.

11 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 7.1 Live Boolean: Prozess

11 min

Mithilfe von Live Booleans können mehrere Subtools miteinander verrechnet werden, und dies absolut non-destruktiv!

12 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 7.2 Live Boolean: Anwendungen

12 min

Dieses Video zeigt die verschiedensten Anwendungen von Live Booleans. Dazu gehören unter anderem Array Meshes oder mehrere Subtools, welche als ganze Gruppe das bestehende Mesh modifizieren können.

13 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 7.3 Miniprojekt: Schraubenzieher

42 min

In diesem Miniprojekt erstellen wir einen einfachen Schraubenzieher mithilfe von Deformern, Live Booleans und Array Meshes. Zum Schluss erstellen wir noch einen Render in Keyshot.

14 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 8.1 Sculptris Pro: Grundlagen

19 min

Mit Scultpris Pro bringt Pixologic ein tolles Feature aus Scultpris nach ZBrush. Mit diesem muss man sich nie mehr Gedanken über die Auflösung machen, denn diese wird automatisch erhöht oder reduziert.

15 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 8.2 Sculptris Pro: Pinsel

10 min

Dank der automatischen Parkettierung ist nun die Arbeit mit Pinseln wie zum Beispiel „Snake Hook“ sehr einfach und effizient geworden.

16 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 9 Curve Brush

8 min

Der Curve Brush ist neu mit den Optionen Elastic, Liquid und Twist noch besser anpassbar geworden.

17 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 10 Lazy Mouse 2.0

9 min

Die Lazy Mouse-Funktionen wurde noch weiter verfeinert. Vor allem bei der Arbeit mit den Chisel-Brushes sind nun saubere Linien mit Leichtigkeit zu bewerkstelligen.

18 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 11.1 Alpha 3D

9 min

Mit Alphas 3D werden die bisherigen 2D-Alphas um eine Dimension reicher. Es ist nun möglich, mit einem Pinselstrich gesamte Körperteile oder Ähnliches einzufügen.

19 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 11.2 Vector Displacement Mesh (VDM)

7 min

Mit den VDMs sind dem schnellen und kreativen Arbeiten keine Grenzen gesetzt. Zudem ist es möglich, eigene VDM-Brushes zu erstellen und zu gruppieren.

20 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 11.3 Miniprojekt: Figur

10 min

In diesem kleinen Projekt erstellen wir mithilfe von VDMs eine Figur und wir optimieren zum Schluss die Topologie für ein sauberes Mesh.

21 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 12 PolyGroupIt

13 min

Mithilfe des ZPlugins PolyGroupIit ist es möglich, via Maskierung einfache und saubere Polygroups zu erstellen.

22 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 13 Dynamesh

9 min

Dynamesh ist und bleibt ein Kern-Tool in ZBrush. Aber auch hier gab es noch ein paar nette Anpassungen.

23 Offen

ZBrush 2018 und 4R8 – Video-Training zu den Updates: 14 ZBrush to Photoshop

16 min

Der Rendering-Workflow von ZBrush nach PS wird mit diesem ZPlugin nun viel einfacher und schneller. Per Mausklick kriegt man eine fixfertige PS-Datei mit allen gewünschten Ebenen.

Anwendungsbeispiele

  • Neues in ZBrush 4R8 und 2018: Screenshot aus dem Update-Training mit 3D-Text.
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    Aus dem Training: In kleinen Projekten nutzt du die neuen Features unmittelbar wie hier beim Erstellen eines 3D-Textes.
  • Neues in ZBrush 4R8 und 2018: Screenshot aus dem Update-Training mit Sculptris Pro in der Anwendung.
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    Aus dem Training: Sculptris Pro passt die Auflösung automatisch an.
Kommentare (1)

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