ZBrush 2019 – Video-Training zum Update

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update

3D, Audio & Video 11 Videos · 2.7 h Video-Training · Deutsch Christian Gerth von Christian Gerth

Wunscherfüllung und Funktionsoptimierung – so lässt sich zusammenfassen, was dir das Update auf ZBrush 2019 bringt. Was also ist neu? Und vor allem: Wie und wofür wendest du die Neuerungen an? – Nach diesem über 2,5-stündigen Video-Training von ZBrush-Profi Christian Gerth kennst du die Antworten. Inklusive Praxis-Projekt!

  • Über 2,5 Stunden Video-Training zum Update von ZBrush 2019
  • Alle wichtigen Neuerungen detailliert erklärt: So nutzt du die Funktionen für deine 3D-Arbeit
  • Themen: Subtool-Ordner, Snapshot 3D, ZRemesher 3.0, ZColor, NPR, Universal Camera und mehr
  • Lerne in einem Praxis-Projekt, wie du die Neuerungen ganz konkret anwendest (mit Arbeitsmaterial)

Wenn schon ein Update, dann möchtest du es sicherlich auch vollumfänglich nutzen – dieses Video-Training aktualisiert dein ZBrush-Können mit Struktur und Anleitung auf Version 2019!

Inhalt

11 Videos, 164 Minuten

ZBrush 2019

11 Videos · 164 Minuten
01 Offen Kostenlos

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 1 | Trainingsübersicht

Das diesjährige Update von ZBrush steht ganz im Zeichen des Erfüllens langersehnter Wünsche und des Optimierens der vorhandenen Funktionen. Alle Neuerungen sind auch auf der aktualisierten ZBrush-Landkarte ersichtlich.

02 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 2 | Subtool-Ordner

Mit den Subtool-Ordnern hat Pixologic einen langersehnten Wunsch vieler User erfüllt. Zusätzlich zur neu erhaltenen Ordnungsmöglichkeit gibt es auch noch diverse Ordneroperationen.

03 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 3.1 | Snapshot 3D: Funktion

Die fast schon in Vergessen geratene Spotlight-Funktion kriegt mit dem Snapshot 3D-Tool ein interessantes Update. Im Handumdrehen werden so mithilfe von simplen Alphas saubere Meshes kreiert.

04 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 3.2 | Snapshot 3D: Anwendung

Innerhalb der Spotlight-Funktion lassen sich auch neue Alphas und so auch komplexere Meshes erstellen. Zusätzlich kann mithilfe der Live-Booleans entschieden werden, wie sich das neu erstellte Subtool verhalten soll.

05 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 4 | ZRemesher v3.0

Der ZRemesher v3.0 funktioniert immer noch gleich, jedoch hat er mit einem neuen Algorithmus vor allem für das Remeshen von Hardsurface-Objekten extrem viel dazugewonnen. Zudem sind noch zusätzliche Optionen hinzugekommen, um ein noch besseres Resultat erzielen zu können.

06 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 5 | ZPlugin: Intersection Masker

Mithilfe des ZPlugins Intersection Masker ist es möglich, eine komplexe Maske zwischen zwei Meshes zu kreieren.

07 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 6 | ZPlugin: ZColor

Das kleine, aber feine ZPlugin ZColor hilft bei der Auswahl  von Farben und beim Füllen von Objekten. Dabei ist es auch möglich, ganze Farbpaletten zu speichern sowie diese zu importieren beziehungsweise zu exportieren.

08 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 7 | Universal Camera

Mit der Universal Camera bringt Pixologic ein weiteres langersehntes Feature. Nun ist es möglich, die Brennweite einzustellen, um noch mehr Kontrolle über das endgültige Produkt zu haben. Zudem können die Kameraeinstellungen gespeichert und in andere Programme übertragen werden.

09 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 8 | Non-Photorealistic Rendering (NPR)

Während andere Renderer möglichst fotorealistische Ergebnisse erzielen möchten, geht ZBrush den entgegengesetzten Weg. Mit dem erweiterten BPR-Filtersystem und vielen Rendersets-Presets lassen sich im Nu diverse grafische Stils erstellen, welche so in Photoshop nur mühsam zu erreichen wären.

10 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 9.1 | Miniprojekt: Türschild – Modelling

Im ersten Teil dieses kleinen Workshops wird ein Türschild-Modell erstellt. Dies ist mithilfe des neuen Snapshot 3D-Tools sowie der Live-Booleans und des ZRemesher v3.0 leicht gemacht.

11 Offen

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 9.2 | Miniprojekt: Türschild – Rendering

Mithilfe der Universal Camera sowie der Rendersets kann man verschiedenste Renderings direkt in ZBrush und Keyshot erstellen, welche dann in Photoshop zu einem interessanten Artwork zusammengesetzt werden können.

01

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 1 | Trainingsübersicht

5 min Offen
02

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 2 | Subtool-Ordner

19 min Offen
03

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 3.1 | Snapshot 3D: Funktion

14 min Offen
04

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 3.2 | Snapshot 3D: Anwendung

18 min Offen
05

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 4 | ZRemesher v3.0

9 min Offen
06

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 5 | ZPlugin: Intersection Masker

11 min Offen
07

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 6 | ZPlugin: ZColor

13 min Offen
08

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 7 | Universal Camera

12 min Offen
09

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 8 | Non-Photorealistic Rendering (NPR)

29 min Offen
10

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 9.1 | Miniprojekt: Türschild – Modelling

23 min Offen
11

ZBrush 2019 – Video-Training zum Update: 9.2 | Miniprojekt: Türschild – Rendering

11 min Offen

Anwendungsbeispiele

  • 3D-Objekt, erstellt mit ZBrush 2019
    Galerie öffnen
    Beispiel: So viel mehr steckt im ZRemesher 3.0 – erfahre im Training, was dir Version 3.0 bringt.
  • 3D-Objekt, erstellt mit ZBrush 2019
    Galerie öffnen
    Beispiel: Die neue universelle Kamera bietet dir grandiose Möglichkeiten – lerne, sie zu nutzen!
  • Galerie öffnen
    Ein Training – und du kennst dich in ZBrush 2019 aus!
Kommentare (1)

Kommentiere jetzt „ZBrush 2019 – Video-Training zum Update“