Kino 4D pakub mitmeid tööriistu loovate 3D-mudelite loomiseks. Selles õpetuses õpid, kuidas lihtsast kuubikust luua alus metroojaama sissepääsuks. Kohandame kuubikut, et luua sümmeetriline U-kuju. Alustame!

Olulised teadmised

  • Aluse loomine kuubikust.
  • Kuubi mõõtmete kohandamine spetsiifilistele väärtustele.
  • Käepideme tööriista kasutamine täpsete lõikude tegemiseks ja soovitud kuju saavutamiseks.

Samm-sammult juhend

Uue projekti loomine

Käivita Cinema 4D ja loo uus projekt. Seda saad teha, klikkides "Fail" ja seejärel "Uus projekt". Nii hoiad ülevaate, kui modelleerid oma alust.

Tõhusad alused Cinema 4D alusstrateegiate loomisel

Kuubi lisamine

Lisa uus kuubik, mis teenib aluse alguspunktina. Leiab kuubi objekti standardobjektide loendist. Kliki sellele, et lisada see oma stssi.

Tõhusad alused Cinema 4D baastegevuste loomiseks

Mõõtmete kohandamine

Nüüd pead kuubi mõõtmeid kohandama. Seadke pikkus 600 cm, laius 200 cm ja kõrgus 8 cm. Veenduge, et sisestate täpsed väärtused, et saavutada soovitud proportsioonid.

Kuubi positsiooni seadmine

Aseta kuubik nii, et keskmine osa teenib toestuseks postide jaoks. Kuubik moodustab hiljem sissepääsu aluse metroojaama. See on oluline samm, seega ole täpne positsioneerimisel.

Tõhusad alused Cinema 4D põhialuste loomiseks

Kuubi teisendamine

Käepideme tööriista kasutamiseks pead kuubi teisendama polügooniliseks objektiks. Kliki kuubikul hiire parema nuppu ja vali "Teisenda". Nüüd on kuubik valmis edaspidiseks töötlemiseks.

Tõhusad alused Cinema 4D rajamiseks

Käepideme tööriista valimine

Vali käepideme tööriist tööriistaribalt. See tööriist võimaldab sul teha kujus täpseid lõike, mis on vajalikud soovitud kujunduse loomiseks. Veendu, et oled servarežiimis, et teha efektiivseid lõike.

Esimese lõike tegemine

Tee esimene lõige kuubi paremal küljel. Veendu, et lõige on õigel kõrgusel, et see sobiks soovitud kujundusega. Kasuta vajalike vahede seadmiseks offset-seadeid.

Tõhusad alused Cinema 4D põhialuste loomiseks

Vahe kontrollimine

Kontrolli vahet järgmise lõikega. See on eriti oluline, et tagada aluse sümmeetria. Veenduge, et vahe on 30 cm, kui mõõdad. Mine kuvamisse ja kontrolli väärtusi, et tagada, et kõik on täpne.

Tõhusad alused Cinema 4D alusmaterjalide loomiseks

Teise ja kolmanda lõike tegemine

Praegu saad liikuda järgmise lõikega. Esiteks kinnita esimene lõige, enne kui asetad teise, millel peaks samuti olema 30 cm vahe. Veendu, et kõik lõiked on ühtlaselt paigutatud.

Tõhusad alused Cinema 4D põhitõdede loomiseks

Aluse lõpetamine

Viimaks kontrolli, kas lõikede vahed on õiged ja kas alus omandab soovitud kuju. Sinu alus peaks nüüd olema valmis, et teenida aluseks metroojaama edasistele elementidele.

Tõhusad alused Cinema 4D alustamiseks

Kokkuvõte - Aluse loomise juhend Cinema 4D-s

Selles juhendis õppisid, kuidas lihtsast kuubikust luua tõhus alus. Järgimisest oled järginud kõiki vajalikke samme, et teha täpsed lõiked ja saavutada soovitud disain. Katseta Cinema 4D tööriistadega edasi, et arendada oma oskusi.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas alustada Cinema 4D-ga?Käivita tarkvara ja loo uus projekt.

Millised mõõtmed on mul aluse jaoks vajalikud?Pikkus peaks olema 600 cm, laius 200 cm ja kõrgus 8 cm.

Kuidas muuta objekt polügooniliseks objektiks?Paremkliki objektile ja vali "Teisenda".

Kas ma saan oma projekti ka olemasolevas stssi luua?Jah, saad jätkata oma praeguses stssis.

Kuidas ma saan veenduda, et kõik lõiked on täpsed?Kasutage offset-seadeid, et määrata täpsed vahed.

551,539,530