Cinema 4D mudelimine pakub palju võimalusi tõhusate tulemuste saavutamiseks. Selles õpetuses õpid, kuidas duplitseerida posti ja nutikalt asetada, et luua atraktiivne disain. Duplitseerimine mängib keskset rolli aja säästmisel ja töö efektiivseks muutmisel. Alustame siis otse ja vaatame, kuidas saad oma posti kahel reale paigutada.
Peamised tähelepanekud
- Duplitseeri objekte Cinema 4D-s lihtsalt ja tõhusalt.
- Kasutage sümmeetriaobjekte, et ka vaid mõne kliki abil asetust dubleerida.
- Kanna hoolt, et nimetaksid oma objektid puhtalt ja paigutaksid need õiges mõõtkavas.
Juhend samm-sammult
Esimese asjana pead veenduma, et sinu alus on õigesti paigutatud. Kui oled oma aluse loonud, saad jätkata posti loomisega. Alustuseks loo posti põhiklapp, et sellele edasi ehitada.

Nüüd, kui sinu baas-post on valmis, peaksid selle kopeerima. Kui post on redigeerimisrežiimis, saad selle lihtsalt kopeerida ja uude projekti kanda. See on oluline, et võtta üle posti õiged mõõdud ja omadused.
Kui post on paigutatud, kontrolli, kas asetamine on korrektne. Veendumiseks, et kõik näeb hea välja, pead võib-olla posti kohendama. On kasulik, kui paigutad posti nii, et see istub aluselt täpselt allapoole.

Sa saad vaadet vahetada, et asetust täpselt kontrollida. Veendu, et post on optimaalselt paigutatud ja ei ole liigseid kõrguse erinevusi. Kuigi on visuaalsed näidikud, mis aitavad sul seda, on täpne kontroll perspektiivi vahetamise kaudu hädavajalik.

Pärast esimeses posti paigutamist on aeg edasi liikuda, et luua mitmeid poste. Sul on kokku vaja kaheksat posti, kuid duplitseerid esimese posti ning kohandad vahemaa vastavalt. Selle jaoks on duplitseerimise käsk ideaalne, mille leiad tööriistadest.
Klõpsa duplitseerimise käsku. Sa saad kopeeride arvu kohandada, olenevalt sellest, kui palju sul on vaja. Selle ülesande jaoks vajad kolme koopiat. Valige režiim "Koopiad", et hiljem objekte iseseisvalt redigeerida.

Nüüd pead seadistama y- ja z-koordinaadid. Veendu, et esimene post paigutab teise rea täpselt allpool, ilma kõrguse muutmata. Muuda väärtusi vastavalt, et jagada postid ühtlaselt.

Pärast positsiooni kohandamist veendu, et posti vahemaa z-suunas jääb ühtlane. See tagab korraliku ja sümmeetrilise välimuse.

Kui postid on piisavalt kaugel, vaata need veelkord üle, et veenduda, et kõik on korras. Seejärel saad neid veel kord kohandada, et saavutada paremad tulemused.

Järgmiseks on sümmeetriaobjekti kasutamine. Valige sümmeetriaobjekt ja lisage oma postid sellele. See tagab, et koopiad on paigutatud otse nende originaalposti vastas. Veendumiseks, et peegeldumine töötab, peaksid õigesti seadma peegeldus telje.

Kontrolli veel sümmeetriaobjekti telge, et veenduda, et mõlemad küljed on täpselt sümmeetrilised. Vigade korral saad peegeldustasapinda kohandada, näiteks XY-lt ZY-le.

Nende sammude abil oled tõhusalt loonud ja paigutanud oma postid. Sinu seadistus näeb nüüd korralik ja professionaalne välja ning oled väärtuslikku aega säästnud.
Kokkuvõte – Tõhus duplitseerimine Cinema 4D-s
Kaugete mõtetega, kuidas posti nutikalt duplitseerida ja paigutada, on sul nüüd tööriistad käeulatuses, et luua mudeleid Cinema 4D-s tõhusalt. Kasutades duplitseerimist ja sümmeetriaobjekte nutikalt, säästad aega ja saad keskenduda olulisele.
Tihti Küsitud Küsimused
Kuidas ma saan objekte Cinema 4D-s duplitseerida?Valige objekt redigeerimisrežiimis ja kasutage duplitseerimise käsku.
Kuidas on sümmeetriaobjekti kasutamise eelis?See võimaldab objektide lihtsat peegeldamist, andes sulle ühtlaseid, sümmeetrilisi disaine.
Kas ma saaksin töötada ka MoGraph tööriistaga?Jah, kuid selles õpetuses keskendume duplitseerimisele ilma lisandmooduliteta.
Kas ma saan hiljem duplitseeritud objektide vahemaid muuta?Jah, kuid pead seda tegema käsitsi pärast nende paigutamist.