Kino 4D piedāvā tev daudzas rīkus, lai izveidotu radošus 3D modeļus. Šajā pamācībā tu uzzināsi, kā no vienkārša kubveida objekta modelēt pamatu metro stacijas ieejai. Mēs pielāgosim kubu, lai izveidotu simetrisku U formu. Ienirsim tieši iekšā!

Galvenās atziņas

  • Izcelt pamatu no kubveida objekta.
  • Pielāgot kubu izmērus konkrētām vērtībām.
  • Izmantot griezēja rīku precīziem griezumiem un vēlamās formas izveidei.

Sol-por-sol instrukcija

Izveido jaunu projektu

Palaiž Cinema 4D un izveido jaunu projektu. To tu vari izdarīt, noklikšķinot uz "Fails" un pēc tam uz "Jauns projekts". Tādējādi tu saglabā pārskatu, kamēr modelē savu pamatu.

Efektīvi pamati Cinema 4D pamatu izveidošanai

Pievienot kubveida objektu

Pievieno jaunu kubu, kurš kalpos par pamatu tavam projektam. Tu atradīsi kubveida objektu standarta objektu sarakstā. Nospied to, lai pievienotu to savam skatu.

Efektīvas pamata izveides pamācības Cinema 4D

Pielāgot izmērus

Tagad tev jāpielāgo kubu izmēri. Iestati garumu uz 600 cm, platumu uz 200 cm un augstumu uz 8 cm. Pārliecinies, ka ievadi precīzas vērtības, lai iegūtu vēlamās proporcijas.

Noteikt kubu pozīciju

Ievietojiet kubu tā, lai tā vidusdaļa kalpotu kā balsts stabiem. Kubus vēlāk veidos pamatu metro stacijas ieejai. Tas ir izšķirošs solis, tāpēc esiet precīzs pozicionēšanā.

Efektīvas pamatu izveidei Cinema 4D

Pārveidot kubu

Lai varētu izmantot griezēja rīku, tev jāpārveido kubu par poligonālu objektu. Ar peles labo pogu noklikšķini uz kuba un izvēlies "Pārveidot". Tagad kubs ir gatavs tālākai rediģēšanai.

Efektīvas pamata izveide Cinema 4D

Izvēlies griezēja rīku

Izvēlies griezēja rīku no rīku joslas. Šis rīks ļauj veikt precīzus griezumus objektā, kas ir būtiski veidojot vēlamo formu. Pārliecinies, ka esi malās, lai izveidotu efektīvus griezumus.

Pirmais griezums

Nofiksē pirmo griezumu labajā pusē no kuba. Pārliecinies, ka griezums ir izdarīts pareizajā augstumā, lai tas atbilstu vēlamajam dizainam. Izmanto offset iestatījumus, lai precīzi noteiktu attālumu.

Efektīvi pamati Cinema 4D pamatu izveidošanai

Pārbaudiet attālumu

Pārbaudi attālumu līdz nākamajam griezumam. Tas ir īpaši svarīgi, lai nodrošinātu pamatu simetriju. Mērot, pārliecinies, ka attālums ir 30 cm. Ieej displejā un pārbaudi vērtības, lai pārliecinātos, ka viss ir precīzi.

Efektīvas pamatu izveide Cinema 4D fundamentiem

Uzstādiet otro un trešo griezumu

Tagad tu vari turpināt ar nākamo griezumu. Vispirms apstiprini pirmo griezumu pirms pievieno otra, kam jābūt arī attālumam 30 cm. Pārliecinies, ka visi griezumi tiek līdzīgi izvietoti.

Efektīvi pamati Cinema 4D pamatu izveidei

Pamats pabeigšana

Visbeidzot pārbaudi, vai griezumu attālumi ir korekti un vai pamats pieņem vēlamo formu. Tavam pamatu vajadzētu tagad būt gatavam kalpot kā pamats turpmākajiem metro stacijas elementiem.

Efektīvas pamats struktūras Cinema 4D izveidei

Kopsavilkums - Pamata izveides rokasgrāmata Cinema 4D

Šajā rokasgrāmatā tu uzzināji, kā no vienkārša kubveida objekta izveidot efektīvu pamatu. Tu esi sekojis visiem nepieciešamajiem soļiem, lai veiktu precīzus griezumus un izveidotu vēlamo dizainu. Turpini eksperimentēt ar Cinema 4D rīkiem, lai attīstītu savas prasmes.

Bieži uzdoti jautājumi

Kā man sākt strādāt ar Cinema 4D?Palaid programmu un izveido jaunu projektu.

Kādi izmēri man nepieciešami pamatam?Garumam jābūt 600 cm, platumam 200 cm un augstumam 8 cm.

Kā varu pārveidot objektu par poligonālu objektu?Noklikšķiniet ar labās pogas peles taustiņu uz objekta un izvēlies "Pārveidot".

Vai es varu izveidot savu projektu esošajā ainavā?Jā, tu vari strādāt arī savā pašreizējā ainavā.

Kā varu pārliecināties, ka visi griezumi ir precīzi?Izmanto offset iestatījumus, lai noteiktu precīzus attālumus.

551,539,530