Kinoteāla 4D Pamācība "Underground" – no 3D modeļa līdz renderēšanai

Neon gaismas Cinema 4D: soli pa solim izstrādāts pamācība

Visi pamācības video Kinoreklāmu 4D "Underground" - no 3D modeļa līdz rendēšanai.

Šajā pamācībā tu iemācīsies, kā efektīvi izmantot neona gaismas iegrimstošā metro ainas izveidē programmā Cinema 4D. Vispirms aplūkosim ainu bez apgaismojuma, lai noskaidrotu, kur un kādi gaismas avoti būs nepieciešami. Pēc tam pievienosim fizisko gaismu, kas nodrošina apgriezto kvadrātu samazinājumu un virsmas ēnojumus. Pakāpeniski tu uzzināsi, kā pielāgot un novietot gaismas avotu, lai radītu perfektu atmosfēru savai ainai.

Galvenie atziņas

  • Vispirms novērtē gaismu ainā, lai identificētu piemērotus gaismas avotus.
  • Izmantojiet fizisko gaismu reālistiskām iestatījumiem.
  • Pielāgojiet gaismas intensitāti, krāsu un izstarojuma leņķi pareizai noskaņai.

Pakāpeniska rokasgrāmata

Pārbaudiet ainu bez gaismas

Pirms sāc gaismas novietošanu, ir svarīgi attēlot ainu bez gaismas. Tas dos tev priekšstatu par to, kā atspulgi un virsmas izskatās fonā. Rendē ainu, un tu iegūsi skaidru redzējumu par vietām, kas jāapgaismo.

Neona gaismas Cinema 4D: soli pa solim pamācība

Pievienot pirmo gaismas avotu

Tu sāksi ar pirmā gaismas avota novietošanu virs metro ieejas. Tam parasti jābūt neona caurulēm aiz piena stikla pārsega. Izvēlies fizisko gaismu, jo tā noklusējuma iestatījumi nodrošina visus nepieciešamos ēnojuma iestatījumus.

Gaismas avotu pagriezt un pielāgot

Pirmkārt, fiziskajam gaismas avotam jāpagriežas pareizajā virzienā. Iet uz koordinātēm un iestatīt leņķi uz 180°. Tagad lampa izstaros gaismu tikai tajā virzienā, kādā tu vēlies.

Neona gaismas Cinema 4D: soli pa solim ceļvedis

Gaismas avotu mērogot un pozicionēt

Pēc pagriešanas ir laiks mērogot gaismas avotu. Padari to šaurāku un pārvieto to uz pozīciju, kurā to vēlies. Pārliecinies, ka tas nav novietots pārāk tuvu sienām, lai gaisma varētu patiešām tikt izkliedēta telpā.

Neon gaismas Cinema 4D: soli pa solim pamācība

Gaismas intensitāti un krāsu iestatīt

Iet uz vispārējiem gaismas avota iestatījumiem un sāc pielāgot krāsu un intensitāti. Nedaudz zaļgans gaismas mirdzums var piešķirt atmosfērai īpašu pieskārienu. Palielinot gaismas intensitāti, piesardzīgi nesniedzieties pāri 65%, lai izvairītos no pārmērīgas spilgtuma.

Neon gaismas Cinema 4D: soli pa solim pamācība

Pielāgot renderēšanas iestatījumus

Pirms veic pirmo testu renderēšanu, dodies uz renderēšanas priekšrakstiem. Atspējo Subpolygon Displacement opciju, lai saīsinātu renderēšanas laiku.

Neon gaismas Cinema 4D: soli pa solim apmācība

Pirmais renderēšanas tests

Tagad veic pirmo testu renderēšanu, lai redzētu, kā gaisma darbojas ceļā. Pievērs uzmanību, cik daudz gaismas nokrīt uz ietves un vai tai ir pievilcīga ietekme.

Neon gaismas Cinema 4D: Soli pa solim pamācība

Gaismas izstarojuma leņķi iestatīt

Atkal izvēlies gaismas avotu un pārej uz detaļām. Šeit vari pielāgot izstarojuma leņķi, lai sasniegtu reālistiskāku gaismas izkliedi. Samazini leņķi no 180° līdz 120°, lai nodrošinātu, ka mazāk gaismas spīd uz augšu.

Neon gaismas Cinema 4D: soli pa solim pamācība

Veikt smalkas regulācijas

Nav runa par pārāk spilgtu ainā, bet par akcentētu gaismu. Zemāka intensitāte šeit bieži var radīt vairāk. Pārbaudi gaismu un noregulē intensitāti, kā nepieciešams, lai iegūtu vēlamo rezultātu.

Neon gaismas Cinema 4D: Solis pa solim apmācība

Kopsavilkums – neona gaismas programmā Cinema 4D: Pakāpeniska rokasgrāmata

Šajā pamācībā tu esi iemācījies, kā ar mērķtiecīgu neona gaismas novietošanu un pielāgošanu metro ainas izveidē programmā Cinema 4D radīt noslēpumainu, iespaidīgu atmosfēru. Analizējot apkārtni bez gaismas un pakāpeniski pievienojot gaismas avotus, tu vari precīzi kontrolēt savai ainas izveidi.

Bieži uzdotie jautājumi

Kā es varu mainīt gaismas krāsu programmā Cinema 4D?Tu vari pielāgot krāsas opciju vispārējos gaismas avota iestatījumos.

Kāpēc man vajadzētu izmantot fizisko gaismu, nevis plaknes gaismu?Fiziskā gaisma nodrošina noklusējuma iestatījumus ēnām un gaismas samazinājumam, kas atvieglo konfigurāciju.

Kā es varu samazināt renderēšanas laiku testu renderēšanā?Atspējo Subpolygon Displacement opciju renderēšanas priekšrakstos.

530,551,539