Modelēšana programmā Cinema 4D piedāvā daudz iespēju, lai iegūtu efektīvus rezultātus. Šajā apmācībā tu uzzināsi, kāduplikēt un gudri novietot stabu, lai izveidotu pievilcīgu dizainu. Duplikācija spēlē centrālu lomu, lai ietaupītu laiku un efektīvi organizētu savu darbu. Tātad, sāksim un apskatīsim, kā tu vari novietot savu stabu divās rindās.
Galvenās atziņas
- Duplikējiet objektus Cinema 4D vienkārši un efektīvi.
- Izmantojiet simetrijas objektus, lai dažu klikšķu laikā dubultotu novietojumu.
- Pārliecinieties, ka esat rūpīgi nosaucis savus objektus un novietojis tos pareizajā mērogā.
Solimi pa solim
Vispirms jāpārliecinās, ka jūsu pamats ir pareizi novietots. Pēc tam, kad esat izveidojis savu pamatu, varat turpināt ar stabu. Vispirms izveidojiet pamata modeli staba, uz kura balstīties.

Tagad, kad jūsu pamata stabs ir gatavs, jums būtu jānokopē tas. Kamēr stabs ir rediģēšanas režīmā, varat to viegli kopēt un ielīmēt savā jaunajā projektā. Tas ir svarīgi, lai saglabātu pareizās dimensijas un īpašības staba.
Kad stabs ir ielīmēts, pārbaudiet, vai novietojums ir pareizs. Lai pārliecinātos, ka viss izskatās labi, iespējams, ka jums būs jāveic papildu pielāgojumi staba novietojumā. Ir noderīgi novietot stabu tā, lai tas atrastos tieši zem pamata.

Tu vari mainīt skatu, lai pārbaudītu novietojumu precīzi. Pārliecinies, ka stabs ir optimāli novietots un nesatur nevajadzīgus augstuma starpības. Lai gan ir vizuālas norādes, kas tev palīdz, tomēr precīza pārbaude, mainot perspektīvu, ir būtiska.

Pēc tam, kad jūs esat novietojis pirmo stabu, ir pienācis laiks turpināt, izveidojot vairākus stabus. Kopā jums būs nepieciešami astoņi stabi, bet jūs duplikējat pirmo stabu un attiecīgi pielāgojat attālumus. Šim nolūkam ir ideāli piemērots duplikācijas rīks, kuru varat atrast rīku izvēlnē.
Uzklikšķiniet uz duplikācijas rīka. Jūs varat pielāgot kopiju skaitu atkarībā no tā, cik daudz jums to nepieciešams. Šai uzdevuma izpildei jums būs nepieciešamas trīs kopijas. Izvēlieties "Kopiju" režīmu, lai vēlāk objektus varētu rediģēt neatkarīgi.

Tagad jums jāiestata y- un z-koordinātas. Pārliecinieties, ka pirmais stabs novieto otro rindu tieši zem tā, nemainot augstumu. Atbilstoši mainiet vērtības, lai stabus līdzīgi sadalītu.

Pēc pozīcijas pielāgošanas tagad jānodrošina, ka attālums starp stabiem Z virzienā ir vienāds. Tas garantē kārtīgu un simetrisku izskatu.

Ja stabi ir novietoti pietiekami attālināti, vēlreiz pārbaudiet tos, lai pārliecinātos, ka viss ir kārtībā. Jūs varat tos vēlreiz pielāgot, lai iegūtu labāku rezultātu.

Nākamais solis ir simetrijas objekta izmantošana. Izvēlieties simetrijas objektu un pievienojiet tam savus stabus. Tas nodrošina, ka kopijas tiek novietotas tieši pretēji to oriģinālām. Lai pārliecinātos, ka atspoguļošana darbojas, jums jāiestata spoguļa asis pareizi.

Pārbaudiet simetrijas objekta asi, lai pārliecinātos. Jūs vēlaties pārliecināties, ka abas puses ir precīzi simetriskas. Ja ir kļūdas, varat pielāgot atspoguļošanas plakni, piemēram, no XY uz ZY.

Ar šiem soļiem tu efektīvi esi izveidojis un novietojis savus stabus. Tavs izkārtojums tagad izskatās kārtīgs un profesionāls, un tu esi ieguvis vērtīgu laiku.
Kopsavilkums – Efektīva duplikācija Cinema 4D
Izprotot, kā gudri duplikēt un novietot stabu, tev tagad ir rīki, lai efektīvi izveidotu savus modeļus programmā Cinema 4D. Izmantojot duplikāciju un simetrijas objektus, tu ietaupi laiku un vari koncentrēties uz būtiskāko.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā es varu duplikēt objektus Cinema 4D?Izvēlieties objektu rediģēšanas režīmā un izmantojiet duplikācijas rīku.
Kas ir simetrijas objekta izmantošanas priekšrocība?Tas ļauj viegli atspoguļot objektus, tādējādi sasniedzot vienmērīgu, simetrisku dizainu.
Vai es varu strādāt arī ar MoGraph rīku?Jā, bet šajā apmācībā mēs koncentrējamies uz duplikāciju bez papildu spraudņiem.
Vai es varu vēlāk mainīt duplikātu objektu attālumus?Jā, taču jums tas jāveic manuāli, pēc tam, kad tie ir novietoti.