Radoši projekti 3D grafikas jomā var atvērt fascinējošu pasauli. Šajā apmācībā es parādīšu, kā tu vari modelēt, teksturēt un apgaismot U-zemelē staciju programmatūrā Cinema 4D. Tu uzzināsi, kā izveidot sarežģītu pilsētas skatu, apgādāt to ar reālistiskiem materiāliem un beidzot renderēt. Sāksim ar pirmo soli!

Galvenās atziņas

  • Tu apgūsi pamatus, lai izveidotu U zemes staciju.
  • Tu iepazīsies ar apgaismojumu un tekstūrēšanu.
  • Tu uzzināsi, kā tu vari pārstrādāt savu gala rezultātu programmā Photoshop.

Solim pa solim instrukcija

Vispirms, kad tu atver savu projektu programmā Cinema 4D, apskati ainu, kuru mēs izveidosim. Mēs sāksim ar U zemes stacijas būvi. Lai iegūtu priekšstatu, tu vari aplūkot sākotnējo struktūru un modeļa izvietojumu.

Izveidot pamācību par metro staciju programmatūrā Cinema 4D

Lai atjaunotu ainu, ir svarīgi ņemt vērā dažādus elementus. Tie ietver lampas, zīmes un citus objektus, kas veido kopainu. Šie modeļi tiks piedāvāti kā neteksturēti paraugi projekta failos. Tu vari tos izkārtot pēc saviem ieskatiem vai stingri sekot apmācības soļiem.

Pēc tam, kad tu esi uzstādījis pamata struktūru, mēs pievērsīsimies perspektīvai. Ir svarīgi izvēlēties efektīvu perspektīvu, kas labi izceļ U zemes staciju. Tu vari pozicionēt kameru tā, lai tā sniegtu labāko kopainu par tavu darbu.

Tagad, kad mēs esam noteikuši perspektīvu, ir pienācis laiks pievienot apgaismojumu un tekstūras. Tu redzēsi, kādas izmaiņas apgaismojums var ieviest tavā ainā. Mūsu paraugu konfigurācija parāda, kā aina varētu izskatīties, ja vēl neesam veikuši papildu iestatījumus.

Ar mērķtiecīgu gaismas un ēnu izmantošanu mēs varam ievērojami uzlabot U zemes stacijas raksturu. Nākamajos soļos mēs mācīsimies, kā izmantot dažādus gaismas avotus, lai ietekmētu ainas atmosfēru.

Izveidojiet metro stacijas pamācību Cinema 4D

Pēc tam, kad mēs esam izstrādājuši pirmos pamatus tekstūrēšanā, uzmanība tiks pievērsta specifiskiem materiāliem, piemēram, asfaltam un granītam. Šīs tekstūras piešķirs tavai ainai dziļumu un reālismu. Mēs arī iemācīsimies, kā izveidot peļķes no asfalta, lai pastiprinātu urbānās estētiku.

Mācību video par metro stacijas izveidi programmā Cinema 4D

Pēc tam, kad mēs esam pilnībā pielietojuši tekstūras, pievērsīsimies pēdējai gaismas iestatīšanai. Tas ir izšķirošs solis, lai padarītu visu ainu dzīvāku. Pēc gaismas iestatīšanas tu redzēsi, ka attēls kļūst daudz dinamiskāks un detaļas ir labāk saskatāmas.

Izveidot apmācību par metro staciju Cinema 4D

Pēdējā solī mēs veiksim ainas apstrādi programmā Photoshop. Šeit tu vari veikt pēdējās izmaiņas, apstrādāt gaismas un pievienot īpašu izskatu. Iespējas šeit ir praktiski neierobežotas un ļauj tev maksimāli izmantot savu darbu.

Izveidot apmācību par metro staciju programmā Cinema 4D

Es ceru, ka tev būs liels prieks īstenot un izveidot šo ainu. Tava radošā potenciāls noteikti tiks attīstīts caur praktiskajām apmācībām, ko tu apgūsi šajā apmācībā.

Kopsavilkums – Cinema 4D apmācība: Metro - Solim pa solim instrukcija U zemes stacijai

Šajā vadībā tu esi iepazinies ar būtiskajiem soļiem U zemes stacijas izveidošanai programmā Cinema 4D. No pamata izvietojuma, caur teksturēšanu līdz galīgai apstrādei programmā Photoshop, tu iegūsi visas nepieciešamās prasmes savam projektam.

Bieži uzdotie jautājumi

Kas ir Cinema 4D?Cinema 4D ir profesionāla 3D programmatūra, ko bieži izmanto animācijai, modelēšanai un renderēšanai.

Vai man ir nepieciešamas iepriekšējas zināšanas šai apmācībai?Dažas pamatzināšanas par Cinema 4D būs noderīgas, bet apmācība ir viegli sekojoša.

Vai es varu pielāgot modeļus pats?Jā, tev ir brīvība pielāgot modeļus pēc saviem ieskatiem.

539,530,551