Cinema 4D gir deg mange verktøy for å lage kreative 3D-modeller. I denne veiledningen vil du lære hvordan du modellerer et fundament for inngangen til en T-bane-stasjon ut av et enkelt terningobjekt. Vi vil tilpasse terningen for å skape en symmetrisk U-form. La oss dykke rett inn!

Viktige funn

  • Opprette et fundament fra et terningobjekt.
  • Tilpasse dimensjonene til terningen til spesifikke verdier.
  • Bruke knivverktøyet for nøyaktige kutt og for å lage ønsket form.

Trinn-for-trinn-veiledning

Opprett nytt prosjekt

Start Cinema 4D og opprett et nytt prosjekt. Dette kan du gjøre ved å klikke på "Fil" og deretter "Nytt prosjekt". Slik holder du oversikten mens du modellerer fundamentet ditt.

Effektive grunnlag for å lage fundamenter i Cinema 4D

Legg til terningobjekt

Legg til en ny terning som skal tjene som utgangspunkt for fundamentet ditt. Du finner terningobjektet i listen over standardobjekter. Klikk på den for å legge den til i scenen din.

Effektive grunnlag for å lage fundamenter i Cinema 4D

Tilpass dimensjoner

Nå må du tilpasse dimensjonene til terningen. Sett lengden til 600 cm, bredden til 200 cm, og høyden til 8 cm. Sørg for å skrive inn de eksakte verdiene for å få de ønskede proporsjonene.

Angi posisjonen til terningen

Plasser terningen slik at midtstykket fungerer som støtte for stolpene. Terningen vil senere danne grunnlaget for inngangen til T-bane-stasjonen. Dette er et avgjørende skritt, så vær nøyaktig i posisjoneringen.

Effektive grunnlag for å lage fundamenter i Cinema 4D

Konvertere terningen

For å kunne bruke knivverktøyet må du konvertere terningen til et polygonobjekt. Høyreklikk på terningen og velg "Konverter". Nå er terningen klar for videre redigering.

Effektive grunnlag for å lage fundamenter i Cinema 4D

Velg knivverktøyet

Velg knivverktøyet fra verktøylinjen. Dette verktøyet lar deg lage nøyaktige kutt i objektet, noe som er essensielt for å lage den ønskede formen. Sørg for at du er i kantmodus for å sette effektive kutt.

Utfør første kutt

Foreta det første kuttet på høyre side av terningen. Sørg for å plassere kuttet i riktig høyde, slik at det passer inn i det ønskede designet. Bruk offset-innstillingene for å angi avstanden nøyaktig.

Effektive grunnlag for å lage fundamenter i Cinema 4D

Kontroller avstand

Sjekk avstanden til neste kutt. Dette er spesielt viktig for å sikre symmetrien i fundamentet. Når du måler, sørg for at avstanden er 30 cm. Gå til visningen og kontroller verdiene for å sikre at alt er nøyaktig.

Effektive grunnlag for å lage fundamenter i Cinema 4D

Sett andre og tredje kutt

Nå kan du fortsette med neste kutt. Først bekreft det første kutte før du setter det andre, som også bør ha en avstand på 30 cm. Sørg for at alle kutt er jevnt plassert.

Effektive grunnlag for å lage fundamenter i Cinema 4D

Fullføre fundamentet

Sjekk til slutt om avstandene mellom kuttene er korrekte og om fundamentet får den ønskede formen. Fundamentet ditt bør nå være klart til å fungere som basis for de videre elementene i T-bane-stasjonen.

Effektive grunnleggende for å lage fundamenter i Cinema 4D

Sammendrag - Veiledning for oppretting av fundament i Cinema 4D

I denne veiledningen har du lært hvordan du modellerer et effektivt fundament fra et enkelt terningobjekt. Du har fulgt alle nødvendige trinn for å sette nøyaktige kutt og lage det ønskede designet. Fortsett å eksperimentere med verktøyene i Cinema 4D for å utvikle ferdighetene dine videre.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan begynner jeg med Cinema 4D?Start programvaren og opprett et nytt prosjekt.

Hvilke dimensjoner trenger jeg for fundamentet?Lengden bør være 600 cm, bredden 200 cm og høyden 8 cm.

Hvordan konverterer jeg et objekt til et polygonobjekt?Høyreklikk på objektet og velg "Konverter".

Kan jeg også opprette prosjektet i en eksisterende scene?Ja, du kan også fortsette å jobbe i din nåværende scene.

Hvordan kan jeg sikre at alle kutt er nøyaktige?Bruk offset-innstillingene for å angi presise avstander.

551,539,530