Hvis du ønsker å lage en imponerende Kantsteini Cinema4Dsom rammer inn fortauet og gir en følelse av realisme, er du på rett sted. I denne veiledningen viser jeg deg trinn-for-trinn hvordan du kan designe de viktige elementene i en kantstein, fra form til tilpasning av buene. De følgende instruksjonene er laget for å gi deg et effektivt og effektivt resultat uten at du må bruke mye tid på unødvendige innstillinger.
Viktigste funn
Du vil lære hvordan man:
- Omdanner grunnplanen til en kantstein med spliner
- Riktig justerer høyden og bredden på splinene
- Realistisk designer buene og formene på kantsteinen
- Gjør kutt på fortauet synlige og skjærer av hjørner
Trinn-for-trinn-guide
Grunnstruktur av kantsteinen
Først ser du på scenen din for å sørge for at den eksisterende geometrien harmonerer med den planlagte kantsteinen. En liten øy i ingenting betyr at du må skape en visuell forbindelse til omgivelsene. Kantsteinen bør begynne 10 cm over det faktiske stedet. Målet er å utforme kantsteinen slik at den ser realistisk ut når man går fra gaten eller plassen opp på kantsteinen for å nå metroen.

Opprette splinene
Begynn nå å skissere kantsteinen ved å opprette to spliner: én for fortauet og den andre for profilen av kantsteinen. Sørg for å bruke den rektangulære splinen for fortauet, og endre visningsorienteringen fra XY til XZ slik at du kan se kantsteinen ovenfra.

Justere høyde og bredde
Bredden på kantsteinen skal være 400 cm, mens høyden bør settes til 800 cm (8 m), noe som gir en realistiskfremstilling. Hvis du ønsker jevne buer for kantsteinen, kan du enkelt bruke buetopsjonen. Men husk: siden buene skal være forskjellige på ulike steder, er det viktig å justere dem individuelt for å oppnå ønsket variasjon.
Legge til og tilpasse buer
Nå kommer den spennende delen! For å forme kantsteinen må du legge til buer. Konverter spline til et polygonobjekt for å kunne redigere punktene. Velg de store buesegmentene og juster radiusen ved hjelp av fasalternativet. Her bør du sikte på å oppnå en radius på omtrent 50 til 60 cm, noe som er dimensjonen du ønsker for den store kantsteinen.

Opprette profil av kantsteinen
Dermed lager vi en kvadratisk kantstein. De gjennomsnittlige kantlengdene er omtrent 12 x 12 cm. Velg splinene du trenger for sveip-funksjonen og sett dem inn i sveipobjektet. Nå har du faktisk laget den grunnleggende kantsteinen.

Skjule hjørner
I denne fasen må du sørge for at hjørnene på kantsteinen ser bra ut og ikke er stygge. Velg motsatt side av fortauet for å skjule hjørnene. Dette kan kreve noen justeringer, men det er viktig at det ser bra ut!

Foreta kutt
For å oppnå den nøyaktige formen på kantsteinen vil knivverktøyet være nyttig. Velg kanten av fortauet og begynn å foreta kutt på ønskede steder. Sørg for at kuttene er strategisk plassert slik at de etterlater et rent utseende. Når du er ferdig, kan du fjerne de overflødige polygondelene.

Ferdigstillelse av kantsteinen
Når du har gjort alle kuttene og justert hjørnene, bør kantsteinen passe godt rundt øya. Selv om modellen ikke er fullt optimalisert ennå, utgjør den et utmerket grunnlag for videre bearbeiding. Aktiver sveipobjektet igjen for å se hvordan alt kommer sammen. Sørg for at kantsteinen er perfeksjonert og klar for neste trinn.

Oppsummering – Kantstein i Cinema 4D: Veiledning for å lage et realistisk design
I denne veiledningen har du lært hvordan du kan heve en realistisk scene i Cinema 4D gjennom effektiv opprettelse av en kantstein. Du har gått gjennom nødvendige trinn for å bruke spliner, justere buer og perfeksjonere helheten av designet ditt slik at det ser realistisk ut og passer godt inn i omgivelsene. Bruk denne kunnskapen til dine egne prosjekter for å lage enda mer imponerende design.
FAQ
Hvordan kan jeg justere høyden på kantsteinen?Bare endre Y-aksen til den høyre splinen i objektmanageren.
Hvilke verktøy trenger jeg for buene?Bruk fasalternativet i spline-menyen for å legge til buene.
Kan jeg lage forskjellige størrelser av kantsteiner?Ja, ved å justere målene til splinene kan du lage enhver ønsket kantstein.
Hvordan lager jeg kutt i fortauet?Bruk knivverktøyet i perspektivvisningen og foreta kuttene på ønskede steder.
Må jeg aktivere sveipobjektet etter hvert trinn?Ja, det gir mening å sjekke resultatet etter hver justering av modellen.