Cinema 4D пропонує тобі безліч інструментів для створення креативних 3D-моделей. У цьому навчальному посібнику ти дізнаєшся, як моделювати основу для входу до метрополітену з простого об'єкта куба. Ми налаштуємо куб, щоб створити симетричну U-образну форму. Давай зануримося!
Головні висновки
- Створення основи з об'єкта куба.
- Налаштування розмірів куба на специфічні значення.
- Використання інструменту ножа для точних різів і створення бажаної форми.
Покрокова інструкція
Створити новий проект
Запусти Cinema 4D і створи новий проект. Це можна зробити, натиснувши «Файл», а потім «Новий проект». Таким чином, ти зможеш залишатися в курсі, поки моделюєш свою основу.

Додати об'єкт куба
Додай новий куб, який слугуватиме вихідною точкою для твоєї основи. Ти знайдеш об'єкт куба у списку стандартних об'єктів. Клікни на нього, щоб вставити в свою сцену.

Налаштування розмірів
Тепер тобі потрібно налаштувати розміри куба. Встанови довжину на 600 см, ширину на 200 см та висоту на 8 см. Переконайся, що ти вводиш точні значення, щоб отримати бажані пропорції.
Встановлення позиції куба
Розмісти куб так, щоб середня частина слугувала опорою для стовпів. Куб пізніше буде основою для входу в станцію метро. Це критично важливий крок, тому точно дотримуйся позиціонування.

Перетворення куба
Щоб використовувати інструмент ножа, тобі потрібно перетворити куб в полігональний об'єкт. Клікни правою кнопкою миші на кубі та вибери «Перетворити». Тепер куб готовий до подальшої обробки.

Вибір інструмента ножа
Вибери інструмент ножа з панелі інструментів. Цей інструмент дозволяє тобі виконувати точні різи в об'єкті, які є важливими для створення бажаної форми. Переконайся, що ти в режимі країв, щоб ефективно виконати різи.
Виконати перший різ
Зроби перший різ з правого боку куба. Переконайся, що ти робиш різ на правильній висоті, щоб він вписувався у бажаний дизайн. Використовуй налаштування зміщення, щоб точно вказати відстань.

Перевірка відстані
Перевір відстань до наступного різу. Це особливо важливо для забезпечення симетрії основи. При вимірюванні зверни увагу, щоб відстань становила 30 см. Перейдіть в дисплей і перевір значення, щоб упевнитися, що все точно.

Установити другий і третій різ
Тепер ти можеш продовжити з наступним різом. Спочатку підтвердь перший різ, перш ніж виконувати другий, який також повинен мати відстань 30 см. Зверни увагу, щоб усі різи були рівномірно розташовані.

Завершення основи
На завершення перевір, чи відстані між різами правильні та чи основа набуває бажаної форми. Твоя основа повинна бути готова, щоб слугувати основою для подальших елементів станції метро.

Резюме - Інструкція з створення основи в Cinema 4D
У цій інструкції ти дізнався, як моделювати ефективну основу з простого об'єкта куба. Ти дотримувався всіх необхідних кроків для виконання точних різів і створення бажаного дизайну. Продовжуй експериментувати з інструментами Cinema 4D, щоб розвинути свої навички.
Часто задавані питання
Як я можу почати з Cinema 4D?Запусти програмне забезпечення і створи новий проект.
Які розміри потрібні для основи?Довжина повинна становити 600 см, ширина 200 см, а висота 8 см.
Як я можу перетворити об'єкт в полігональний об'єкт?Клікни правою кнопкою миші на об'єкті і вибери «Перетворити».
Чи можу я створити свій проект в існуючій сцені?Так, ти також можеш продовжити працювати у своїй поточній сцені.
Як я можу бути впевнений, що всі різи точні?Використовуй налаштування зміщення, щоб вказати точні відстані.