Кінематографічний посібник Cinema 4D „Підземка“ - від 3D-моделювання до рендерингу

Створіть металеву основу з рендер-інстанціями в Cinema 4D

Усі відео з уроку Кіно 4D-урок "Підземельний" - від 3D-моделі до рендерингу.

Для створення металевої основи в Cinema 4D яка з'єднує та стабілізує стовпи і фундамент? У цьому навчальному посібнику я покажу тобі, як ефективно використовувати рендер-екземпляри, щоб зберегти оперативну пам'ять твого комп'ютера та одночасно зробити з'єднання між об'єктами гнучким. Давайте розпочнемо!

Головні висновки

  • Використання рендер-екземплярів зменшує потребу в пам'яті.
  • Зміни в початковому об'єкті негайно відображаються на всіх екземплярах.
  • Переміщуючи та масштабуючи вручну, ти зберігаєш контроль над своїм дизайном.

Покрокова інструкція

Спочатку ти повинен дати назву металевій основі. Двічі натисни на об'єкт і назви його «металева основа». Це допоможе тобі покращити організацію в твоєму проекті та уникнути плутанини.

Створіть металеву основу з рендер-екземплярами в Cinema 4D

Тепер тобі потрібно розташувати свою металеву основу не лише в одному місці, а в кількох. Найпростіший спосіб зробити це - використовувати рендер-екземпляри. Це забезпечить збереження початкових даних. Вибери об'єкт, перейдіть до налаштувань SDS і знайди меню екземплярів. Тут ти маєш можливість вибрати звичайні екземпляри, рендер-екземпляри та мульти-екземпляри. Вибери рендер-екземпляр, оскільки він майже не потребує пам'яті.

Після того як ти вибрав рендер-екземпляр, перемісти об'єкт у потрібне місце. Уникай інструмента екструзії, оскільки він може давати неточні результати. Натомість використай інструмент переміщення, щоб витягти свій рендер-екземпляр вперед. Цей метод є безпечнішим і контрольованішим.

Створіть металеву основу з рендер-інстанціями в Cinema 4D

Щоб створити більше екземплярів, утримуй клавішу Control і перетягни поточний екземпляр вгору або вбік. Таким чином, ти зможеш легко та ефективно повторити процес екземплярування. Якщо ти все зробив правильно, ти повинен мати ряд рендер-екземплярів, які формують структуру твоєї металевої основи.

Створіть металеву основу з рендер-екземплярами в Cinema 4D

На цьому етапі ти, можливо, захочеш використовувати метод дзеркала через об'єкт симетрії, але ти також можеш утримувати клавішу Control і вручну розміщувати екземпляри. Так ти отримаєш індивідуальний, менш механічний результат, який має чарівний характер.

Створіть металеву основу з рендер-інстанціями в Cinema 4D

Щоб завершити перший ряд екземплярів, скопіюй екземпляр номер 4 за допомогою комбінації Command+C і Command+V (або Control C і Control V) і повертай його на 90 градусів, щоб правильно вирівняти. Використовуй інструмент обертання і натискай клавішу Shift, щоб обертати в кроках по 5 градусів, що заощадить тобі багато часу та зусиль.

Створіть металеву основу з рендер-інстанціями в Cinema 4D

Тепер ти можеш перемістити новий обернений екземпляр на потрібне місце. Це важливо для гармонійного вигляду всієї структури. Регулярно перевіряй вирівнювання, щоб переконатися, що все виглядає добре.

Створіть металеву основу з рендер-інстанціями в Cinema 4D

Якщо ти помітиш, що екземпляри виходять за межі, ти можеш легко їх масштабувати. Перейди в режим редагування об'єктів і вибери інструмент масштабу. Однак переконайся, що ти в правильному режимі редагування, щоб досягнути бажаного результату. Зменшуй екземпляри за потреби, щоб оптимізувати дизайн.

Створіть металеву основу з рендерінговими інстанціями в Cinema 4D

На завершення, важливо згрупувати всі частини в об'єкт нуль. Утримуй клавішу Shift і вибери металеву основу та решту екземплярів вгорі. Натисни Alt+G (або еквівалент на твоєму ПК) і назви об'єкт нуль також «металева основа», щоб зберегти порядок у твоєму проекті.

Створіть металеву основу з рендер-екземплярами в Cinema 4D

Резюме - покрокова інструкція зі створення металевої основи в Cinema 4D

У цьому навчальному посібнику ти дізнався, як створити металеву основу в Cinema 4D, ефективно використовуючи рендер-екземпляри та вручну коригуючи свої об'єкти. За допомогою цього методу ти не тільки оптимізував потребу в пам'яті, але також можеш працювати набагато гнучкіше у своєму дизайні.

Часто задавані питання

Що таке рендер-екземпляри в Cinema 4D?Рендер-екземпляри - це легкі копії об'єктів, які в оперативній пам'яті займають мало місця і автоматично підлаштовуються під зміни початкового об'єкта.

Як я можу створити рендер-екземпляр?Вибери свій оригінальний об'єкт, перейдіть до налаштувань SDS і вибери "Рендер-екземпляр" у меню.

Чому інструмент переміщення кращий, ніж інструмент екструзії?Інструмент переміщення дозволяє більш точно контролювати розташування об'єктів, тоді як інструмент екструзії може спричинити ненавмисні зміни.

Чи завжди потрібно натискати клавішу Control, щоб копіювати екземпляри?Так, натискання клавіші Control дозволяє тобі скопіювати екземпляр і легко змінити його позицію, не створюючи нового об'єкта.

Як я можу ефективно аналізувати позицію своїх елементів?Використовуй режим редагування об'єктів, щоб точно розмістити елементи та уникнути неправильного розміщення.

530,551,539