Створення моделей у 3D може бути одним із найзахопливіших аспектів цифрового мистецтва. У цьому підручнику я покажу тобі, як створити просту U-метро-таблицю в Cinema 4D. З новими функціями з версії R21 процес моделювання значно спроститься, і ти зможеш дати волю своїй творчості. Підготовка та точність є вирішальними, коли йдеться про досягнення привабливих результатів. Давайте розпочнемо.

Основні висновки

  • Таблиця U-метро створюється шляхом поєднання сплайнів та об'єкта екструзії.
  • Нова функція Caps у R21 значно спрощує моделювання.
  • Сплайнове прив’язування є важливим інструментом для досягнення точних розташувань.

Покрокова інструкція

Щоб створити таблицю U-метро, почни з наступних кроків:

1. Створення прямокутника

Відкрий Cinema 4D та вибери інструмент сплайн-прямокутника. Встанови розміри на 60 x 60 см. Розмісти прямокутник так, щоб він правильно висів над перилами. Він має трохи виступати за межі перил, щоб створити основу для таблиці. Це важливо, адже ліворуч і праворуч згодом інтегруються дві опори. Важливо: переконайся, що прив’язування активовано, щоб точно розмістити прямокутник.

Створення знаку метро в Cinema 4D - покрокове моделювання

2. Додавання півкола

Тепер додай коло, діаметр якого становить 50 см (радіус 25 см). Воно буде верхньою частиною твоєї таблиці. Розмісти коло так, щоб воно точно сиділо на прямокутнику. Також зверни увагу на використання прив’язування, щоб забезпечити ідеальне перекриття.

Створення знака метро в Cinema 4D - покрокове моделювання

3. Використання сплайнової маски

Щоб об’єднати дві сплайни, скористайся сплайновою маскою. Додай прямокутник і півколо до сплайнової маски. Таким чином, ти отримаєш єдиний контур для таблиці, що полегшить моделювання. Після цього кроку ти вже побачиш форму, яку хочемо створити.

Створення знаку метро в Cinema 4D - покрокове моделювання

4. Екструзія таблиці

Щоб надати таблиці товщину, створи об'єкт екструзії. Встанови товщину приблизно 3-4 см. Переконайся, що об'єкт екструзії правильно підключений до сплайнової маски. Також перевірте налаштування Caps, щоб переконатися, що переходи чисті і без накладень. Пресети в об'єкті екструзії допоможуть тобі досягти привабливого результату.

Створення знака метро в Cinema 4D - покрокове моделювання

5. Удосконалення країв

Щоб зробити краї таблиці візуально привабливішими, ти можеш спробувати різні пресети для округлення. Ти помітиш, що структуру полігонів у різних пресетах це не негативно вплине. Експериментуй з налаштуваннями, щоб отримати бажаний вигляд.

Створення знаку метро в Cinema 4D - покрокова моделювання

6. Розміщення опор

Тепер тобі потрібні дві опори, які триматимуть таблицю. Створи два кубики і встанови їхні розміри на 3 x 3 см для перетину та приблизно 130 см заввишки. Розмісти ці опори так, щоб вони знаходилися прямо під кріпленням таблиці. Використай симетричний об'єкт, щоб ефективно дублювати опори.

Створення таблички метро в Cinema 4D - покрокове моделювання

7. Створення з'єднань

Щоб надійно закріпити таблицю, ти можеш використовувати циліндри, які виконують функцію з'єднань. Розмісти їх через опори і обріж до бажаної довжини. Переконайся, що вони правильно розміщені.

Створення знака метрополітену в Cinema 4D - покрокове моделювання

8. Об'єднання елементів

Наостанок групуй всі елементи в один об'єкт. Надай цьому об'єкту назву «U-метро-таблиця». Це забезпечить чисту структуру у твоїй сцені та спростить переміщення і редагування всієї моделі.

Створення таблички метрополітену в Cinema 4D - покрокове моделювання

Підсумок - Інструкція зі створення U-метро-таблиці в Cinema 4D

У цьому підручнику ти дізнався, як створити U-метро-таблицю в Cinema 4D. Ти бачив, як ефективно комбінувати сплайни, використовувати об'єкт екструзії та працювати з новими можливостями R21. Використання інструментів прив’язування допомогло тобі досягти точних результатів. З цими техніками ти тепер можеш реалізувати свої власні креативні проекти.

Часто задавані питання

Скільки сплайнів потрібно для таблиці?Потрібно всього два сплайни: один прямокутник для основи та одне півколо для верхньої частини.

Чи можу я використовувати різні форми для таблиці?Так, ти можеш використовувати будь-яку бажану форму, якщо вона відповідає вимогам твоєї дизайнерської ідеї.

Як працює сплайнове прив’язування в Cinema 4D?Сплайнове прив’язування полегшує точне вирівнювання об'єктів, надаючи візуальний зворотний зв'язок під час малювання або розміщення сплайнів.

Які переваги нової функції Caps у R21?Функція Caps дозволяє краще контролювати покривні поверхні об'єктів екструзії, що призводить до чистіших результатів.

Чи можу я змінювати розміри таблиці?Так, ти можеш налаштувати розміри кожної частини таблиці, щоб адаптувати її до свого дизайну.

539,551,530