Ви щойно створюєте реалістичну сцену метро у Cinema 4D і хочете інтегрувати автентичну утримувач для перила? Ефективна реалізація цього утримувача може визначити різницю між простою 3D-демонстрацією та переконливим, живим об'єктом. Ця інструкція проведе вас крок за кроком через процес створення утримувача для перила сходів за допомогою інструмента Sweep у Cinema 4D, поки ви користуєтеся новими можливостями, починаючи з версії R21.

Головні висновки

  • За допомогою інструмента Sweep і нових функцій у Cinema 4D R21 ви можете створювати вражаючі та реалістичні моделі.
  • Поверхні декору Sweeps є ключовими для візуального результату вашого утримувача.
  • Корисно починати з нового файлу, щоб легше керувати складними моделями.

Інструкція по кроках

Нижче я опишу кроки, необхідні для створення утримувача для перила. Я додам скріншоти, щоб ілюструвати процес.

Крок 1: Основна форма утримувача

Почніть з створення нового файлу у Cinema 4D. Ви можете створити утримувач для перила в окремому файлі, щоб зберегти організованість. Спочатку створіть циліндр, який представлятиме основну форму вашого утримувача. Проте зверніть увагу, що простий циліндр часто має тільки круглі поверхні, що не завжди є ідеальним.

Створення тримача для перил у Cinema 4D

Крок 2: Створення нового прямокутника

Щоб мати більший контроль над поверхнями, оформіть прямокутник як базу для вашого утримувача. Встановіть ширину прямокутника на 20 см. Цей розмір забезпечує реалістичний розмір для утримувача між стовпом метро та перилами. Точна ширина не є критично важливою, але розмір близько 20 см у цьому випадку оптимальний.

Створення тримача для парапету в Cinema 4D

Крок 3: Редагування прямокутника

Перекладіть прямокутник у режим точок, натиснувши клавішу "C". Використовуйте живий вибір, щоб видалити нижні два пункти прямокутника. Залишившийся пункт служитиме основою для утримувача перила.

Створення кріплення для перил у Cinema 4D

Крок 4: Створення кола

Щоб детальніше визначити утримувач, створіть коло, яке повинно мати діаметр 2 см (радіус 1 см). Це коло використовуватиметься як профіль, що буде об'єднано з прямокутником.

Створення кронштейну для перил у Cinema 4D

Крок 5: Створення Sweep

Об’єднайте прямокутник і коло в об'єкті "Sweep". Це дозволить вам створити безперервну форму, яка представляє утримувач. Перевірте налаштування для поверхонь декору та переконайтеся, що вони видимі, встановивши відмітки у менеджері атрибутів. Зверніть увагу, що сплайн, який ви використовуєте, не закритий.

Створення тримача огородження з використанням Cinema 4D

Крок 6: Налаштування утримувача

Тепер ви можете експериментувати з налаштуваннями "Sweeps". Через менеджер атрибутів ви можете коригувати глибину форми та інші параметри, щоб уточнити вигляд утримувача. Експериментуйте з параметрами, щоб переконатися, що ваш утримувач виглядає реалістично та відповідає дизайну.

Створення кріплення для перил у Cinema 4D

Крок 7: Перенесення на сцену метро

Коли ви задоволені дизайном, скопіюйте утримувач у ваш проект метро. Ви можете зробити це, відкривши вікно "IP" та вставивши утримувач там. Переконайтеся, що він масштабовано вставлено у вашу сцену, щоб виглядати реалістично.

Створення кріплення для перил у Cinema 4D

Крок 8: Остаточні коригування

Розгляньте утримувач у контексті всієї сцени метро та за необхідності внесіть коригування. Переконайтеся, що він розміщений у правильному місці та відповідає умовам освітлення сцени. Правильне освітлення є критично важливим для оптимізації кінцевого вигляду.

Створення кріплення для перил в Cinema 4D

Крок 9: Готовність до перила

Тепер, коли утримувач успішно створено, слід перейти до самих перил. Ви можете додати додаткові деталі та матеріальні ефекти, щоб зробити ваш проект ще реалістичнішим.

Створення кріплення для поручнів у Cinema 4D

Підсумок - Інструкція зі створення утримувача перила в Cinema 4D

У цій інструкції ви дізналися про кроки створення утримувача для перила в Cinema 4D. Ви дізналися, як використовувати прямокутник і коло, щоб з інструментом Sweep створювати ефективні та реалістичні моделі. Ці основи є ключовими, щоб додати ще більше деталей і автентичності при проектуванні вашої сцени метро.

Часто задавані питання

Як зробити поверхні Sweeps видимими?Ви повинні в менеджері атрибутів переконатися, що відмітки для поверхонь встановлено, і що ваш сплайн не закритий.

Якими повинні бути розміри утримувача?Ширина 20 см - це хороший вибір, оскільки вона відповідає реалістичному розміру, необхідному між стовпом і перилами.

Чи можу я ще налаштувати дизайн утримувача?Так, інструмент Sweep пропонує багато можливостей для налаштування форми, глибини та деталей утримувача.

530,551,539