CINEMA 4D-Video-Training - Shader & Texturen

CINEMA 4D-Video-Training - Shader & Texturen

3D, Audio & Video 14 Videos · 4.7 h Video-Training · Deutsch Wolfgang Albert von Wolfgang Albert

Erfülle dein Kreativprojekt mit Leben! Mit diesen 4,5 Stunden Video-Training erstellst du selbst in CINEMA 4D gebräuchliche Materialien sowie Texturen und passt sie ganz deinen Wünschen an. Holz, Stein, Metalle, Glas, Gold, Plastik und vieles mehr. Du bestimmst, was wirklich wird!

  • Lerne die Erstellung gebräuchlicher Materialien für deine Projekte
  • Workflows zur Texturierung anhand unterschiedlicher Praxisbeispiele
  • Inklusive Arbeitsdateien

Wie echt wirkt deine Fantasie? 4,5 Stunden Video-Training, die dich beflügeln werden!

Inhalt

14 Videos, 283 Minuten

Materialerstellung

14 Videos · 282 Minuten
01 Offen Kostenlos

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Glas

In diesem Kapitel geht es um die sehr häufig gestellte Frage, wie man ein möglichst realistisch aussehendes Glasmaterial erstellt.

Es wird gezeigt, welche Einstellungen durchgeführt werden sollten und wie man noch Variationen erzeugen kann. Auch wird aufgezeigt, wie man korrekte Ränder im Glasmaterial erzeugt. 

02 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Autolack

In Kapitel 2 geht es um Autolacke und darum, wie man diese erstellt. Auch werden wir aufzeigen, was passiert, wenn man an diversen Einstellungen rumschraubt.

Auch, worin der Unterschied besteht, auf einen Fresnel umzusteigen, anstatt ein Glanzlicht zu benutzen. 

03 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Inca-Gold

Natürlich wollen wir auch etwas Goldenes aufzeigen und von daher haben wir ein älteres Spielobjekt ausgewählt, dem wir ein altes Goldmaterial verpassen.

Hinzu kommt auch ein Einblick in den Aufbau der Szene und der Beleuchtung. Auch wird demonstriert, wie man den Boden texturiert und die Farbe der Textur so anbringt, dass es möglich ist, diese Textur in CINEMA farblich zu verändern.

04 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Plastik

Anhand einer Schnabeltasse werden wir Plastikmaterialien erstellen. Auch werden wir hier den Realismus durch SSS steigern.

05 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hackklotz

Bei der Erstellung des Hackklotzes wird sehr stark auf den Einsatz externer Texturen eingegangen. Auch wie man diese Texturen perfekt auf das Objekt abstimmt. Hinzu kommt noch die Anwendung der Displacement- und Diffusion-Einstellungen.

06 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzkreuz

Hierbei gehen wir auf den neuen Holzshader in CINEMA 4D R14 ein. Dabei verwenden wir zwei Presets und werden diese unseren Bedürfnissen anpassen.

07 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzboden

Wie setzt man Relief ein, um eine schöne Holzplatte zu erzeugen? In diesem Kapitel werden wir auf eine schöne, lackierte Holzplatte eingehen und wie man diese "natürlich" einstellt.

08 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 1

Um eine abgewetzte Tür zu erzeugen, bedienen wir uns der Profifunktionen von BodyPaint. Auch greifen wir auf Pinsel-Presets zurück, um die "unschönen" Stellen der Tür zu erstellen. Weiter wird in BodyPaint direkt über mehrere Kanäle direkt auf das Modell gemalt.

09 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 2

Um eine abgewetzte Tür zu erzeugen, bedienen wir uns der Profifunktionen von BodyPaint.

Auch greifen wir auf Pinsel-Presets zurück, um die "unschönen" Stellen der Tür zu erstellen. Weiter wird in BodyPaint direkt über mehrere Kanäle direkt auf das Modell gemalt.

Arbeitsdatei siehe Teil 1.

10 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Motorblock

Oft ist es wichtig, verschiedene Metalle in einer Szene zu platzieren. Hier werden wir dies vornehmen und auch die Unterschiede in den Metallen aufzeigen und wie man diese feintunen kann.

11 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hammerschlaglack

Während der Arbeit am Motorblock kam die Idee des Hammerschlaglacks, um etwas Farbe in die Metallrunde zu bringen! Hier wird mittels Noise gezeigt, wie solch ein Hammerschlaglack bzw. die Beschaffenheit der Oberfläche erstellt werden kann.

Arbeitsdatei siehe Motorblock.

12 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Kacheln

Wer schon immer sein Bad nachbauen wollte, bekommt hier aufgezeigt, wie man mit CINEMA 4Ds eigenen Bordmitteln Kacheln erstellen kann. Auch Funktionen wie Multiplizieren werden näher betrachtet.

13 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Druckknopf

Einen Druckknopf in ein Schaltpult zu integrieren, ist nun auch kein Problem mehr - zumindest, was das Material angeht. Es werden transparente Materialien erstellt und auf das Thema Absorption eingegangen. Auch wird solch ein Druckknopf zum Leuchten gebracht. Zum Schluss wird noch ein Schriftzug auf dem transparenten Material aufgebracht.

14 Offen

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Stein

In diesem Kapitel über Steine gibt es nochmals einen Überblick über die Benutzung von Noise. Es wird auf Ebenen eingegangen und der Unterschied zwischen Relief und Displacement wird hervorgehoben.

01

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Glas

13 min Offen
02

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Autolack

17 min Offen
03

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Inca-Gold

30 min Offen
04

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Plastik

17 min Offen
05

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hackklotz

12 min Offen
06

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzkreuz

17 min Offen
07

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzboden

15 min Offen
08

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 1

27 min Offen
09

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 2

33 min Offen
10

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Motorblock

18 min Offen
11

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hammerschlaglack

6 min Offen
12

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Kacheln

25 min Offen
13

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Druckknopf

26 min Offen
14

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Stein

26 min Offen

Anwendungsbeispiele

  • Wie du in Cinema 4D Shader und Texturen anwendest – hier lernst du es!
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    Wie du in Cinema 4D Shader und Texturen anwendest – hier lernst du es!
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