Formation vidéo Cinema 4D - Shaders et textures Langue: Allemand

Formation vidéo Cinema 4D - Shaders et Textures

3D, Audio & Video · 14 Vidéos · 4,7 h Formation vidéo · Allemand Wolfgang Albert par Wolfgang Albert

Donne vie à ton projet créatif ! Avec ces 4,5 heures de formation vidéo, tu crées toi-même des matériaux et des textures courantes dans CINEMA 4D et tu les adaptes complètement à tes souhaits. Bois, pierre, métaux, verre, or, plastique et bien plus encore. Tu décides de ce qui devient réellement !

  • Apprends à créer des matières courantes pour tes projets.
  • Flux de travail pour la texture à partir de différents exemples pratiques
  • Fichiers de travail inclus

À quel point ton imagination semble-t-elle réelle ? 4,5 heures de formation vidéo pour t'inspirer !

Contenu

14 Vidéos, 283 minutes

Création de matériel

14 Vidéos · 282 minutes
01 Ouvert Gratuit

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Verre

13 min

Dans ce chapitre, il est question de la question très fréquemment posée de comment créer un matériau en verre aussi réaliste que possible.

Il est montré quelles réglages devraient être effectués et comment on peut encore créer des variations. Il est également expliqué comment créer des bords corrects dans le matériau en verre. 

02 Ouvert

Shader et textures - création de matériaux dans CINEMA 4D : Peinture de voiture

17 min

Le chapitre 2 porte sur les peintures de voiture et comment elles sont fabriquées. Nous montrerons également ce qui se passe lorsque l'on bidouille divers paramètres.

Également, quelle est la différence entre passer à un Fresnel au lieu d'utiliser un point lumineux. 

03 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Inca-Gold

30 min

Bien sûr, nous voulons aussi montrer quelque chose d'or, c'est pourquoi nous avons choisi un ancien objet de jeu auquel nous avons ajouté un matériau doré ancien.

De plus, nous offrons un aperçu de la composition de la scène et de l'éclairage. Il est également démontré comment texturer le sol et appliquer la couleur de la texture de manière à pouvoir modifier la couleur de cette texture dans CINEMA.

04 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Plastique

17 min

A l'aide d'un gobelet bec, nous allons créer des matériaux plastiques. De plus, nous augmenterons ici le réalisme à travers le SSS.

05 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Hackklotz

12 min

Lors de la création du bloc de hachage, une attention particulière est accordée à l'utilisation de textures externes. Ainsi que sur la façon de parfaitement adapter ces textures à l'objet. De plus, l'application des réglages de displacement et de diffusion est également prise en compte.

06 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Croix en bois

17 min

Nous allons parler du nouveau shader bois dans CINEMA 4D R14. Nous utiliserons deux préréglages et les adapterons à nos besoins.

07 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Parquet

15 min

Comment utiliser le relief pour créer une belle planche en bois ? Dans ce chapitre, nous aborderons comment ajuster naturellement une belle planche en bois laquée.

08 Ouvert

Shaders et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Porte usée - Partie 1

27 min

Pour créer une porte usée, nous utilisons les fonctionnalités professionnelles de BodyPaint. Nous faisons également appel à des préréglages de pinceaux pour créer les endroits "non esthétiques" de la porte. En outre, on peint directement sur le modèle à travers plusieurs canaux dans BodyPaint.

09 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Porte usée - Partie 2

33 min

Pour créer une porte usée, nous utilisons les fonctions professionnelles de BodyPaint.

Nous utilisons également des préréglages de pinceaux pour créer les zones "moins belles" de la porte. De plus, nous peignons directement sur le modèle à travers plusieurs canaux dans BodyPaint.

Veuillez consulter le fichier de travail dans la partie 1.

10 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : bloc moteur

18 min

Il est souvent important de placer différents métaux dans une scène. Ici, nous allons le faire et montrer également les différences entre les métaux et comment les ajuster subtilement.

11 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Hammerschlaglack

6 min

Pendant le travail sur le bloc moteur, l'idée de la peinture martelée est apparue pour apporter de la couleur au cercle métallique ! C'est ici qu'est démontré, à l'aide du bruit, comment une peinture martelée ou la texture de la surface peut être créée.

Voir fichier de travail sur le bloc moteur.

12 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D: Kacheln

25 min

Celui qui a toujours voulu refaire sa salle de bain trouvera ici comment créer des carreaux avec les outils intégrés de CINEMA 4D. Des fonctions telles que la multiplication seront également examinées de plus près.

13 Ouvert

Shader et textures - Création de matériaux dans CINEMA 4D : bouton poussoir

26 min

Intégrer un bouton-pression dans une console de commande n'est désormais plus un problème - du moins en ce qui concerne le matériau. Des matériaux transparents sont produits et la question de l'absorption est abordée. De plus, un tel bouton-pression est illuminé. Enfin, une inscription est apposée sur le matériau transparent.

14 Ouvert

Shader und Texturen - Création de matériaux dans CINEMA 4D : Pierre.

26 min

Dans ce chapitre sur les pierres, il y a à nouveau un aperçu de l'utilisation du bruit. Il traite des niveaux et met en avant la différence entre relief et déplacement.

Exemples d'application

  • Comment appliquer des shaders et des textures dans Cinema 4D - c'est ici que tu apprends !
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